单向模式(One-Way Calls):

  • 在这种交换模式中,存在着如下的特征:
  • 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复
  • 不能包含ref或者out类型的参数
  • 没有返回值,返回类型只能为void
  • 通过设置OperationContract的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式

接下来,我们通过实例来演示这种模式,首先新建一个WcfDemo1的解决方案,添加名称为Service的类库项目作为服务端,新建IOneWay接口和 OneWay类,由于单向模式中服务端并不会有返回操作,所以我们可以用线程时间来模拟客户端对服务端的调用情况。总个工程的结构如下:

服务契约接口中的代码如下:

  1. using System.ServiceModel;
  2.  
  3. namespace Service
  4. {
  5. [ServiceContract]
  6. public interface IOneWay
  7. {
  8. [OperationContract(IsOneWay=true)]
  9. void SayHello(string name);
  10. }
  11. }

服务契约的实现代码如下:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace Service
  7. {
  8. public class OneWay:IOneWay
  9. {
  10. public void SayHello(string name)
  11. {
  12. System.Threading.Thread.Sleep();
  13. }
  14. }
  15. }

接下来我们将服务寄宿起来,Host中的配置文件代码如下:

  1. <?xmlversion="1.0"?>
  2. <configuration>
  3. <system.serviceModel>
  4. <services>
  5. <servicename="Service.OneWay"behaviorConfiguration="OneWayBehavior">
  6. <host>
  7. <baseAddresses>
  8. <addbaseAddress="http://127.0.0.1:1234/OneWay/"/>
  9. </baseAddresses>
  10. </host>
  11.  
  12. <endpoint address=""binding="wsHttpBinding" contract="Service.IOneWay"/>
  13. <endpoint address="mex"binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
  14. </service>
  15. </services>
  16.  
  17. <behaviors>
  18. <serviceBehaviors>
  19. <behaviorname="OneWayBehavior">
  20. <serviceMetadatahttpGetEnabled="True"/>
  21. <serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="True"/>
  22. </behavior>
  23. </serviceBehaviors>
  24. </behaviors>
  25. </system.serviceModel>
  26.  
  27. </configuration>

Program.cs中的代码如下:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.ServiceModel;
  6. using Service;
  7.  
  8. namespace Host
  9. {
  10. class Program
  11. {
  12. static void Main(string[] args)
  13. {
  14. using (ServiceHost oneWayHost = newServiceHost(typeof(OneWay)))
  15. {
  16. oneWayHost.Opened += delegate
  17. {
  18. Console.WriteLine("单向通讯服务已经启动,按任意键终止!");
  19. };
  20.  
  21. oneWayHost.Open();
  22. Console.Read();
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

到此,我们完成了对服务的寄宿,启动Host.exe,在浏览器中输入http://127.0.0.1:1234/OneWay/我们可以看到寄宿成功的页面。在客户端添加服务引用:

引用后在客户端程序添加以下代码:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using Client.OneWayServiceRef;
  6.  
  7. namespace Client
  8. {
  9. class Program
  10. {
  11. static void Main(string[] args)
  12. {
  13. Console.WriteLine("****************单向通讯服务示例*******************");
  14. OneWayClient proxy = newOneWayClient();
  15. Console.WriteLine("方法调用前时间:"+ System.DateTime.Now);
  16. proxy.SayHello("WCF");
  17. Console.WriteLine("方法调用后时间:" + System.DateTime.Now);
  18. Console.Read();
  19. }
  20. }
  21. }

生成后运行程序Client.exe,可以看到以下效果:

我们发现前后两次的时间相同,虽然服务器方法的时间进程暂停了10s,但客户端的表现出的只是单向的,并没有等待服务器的时间,也就是服务器并没有像客户端发送响应的消息。

以上是我们程序表现出来的结果。接下来,我们通过消息层面说明这个。启动vs自带的WCF客户端验证程序,在开始菜单中找到如下图所示的工具:

点击启动该命令行,输入wcftestclient,回车,启动WCF客户端测试程序:

在客户端测试程序中添加服务地址:

点击对应的方法,点击调用按钮,最后我们发现服务器给出了一条提示:

点击左下角的xml我们可以看到发送的具体消息:

我们发现只有请求消息,没有返回的消息,说明服务器并没有对此作出任何反应。

本文通过程序实例和消息层面说明消息交换模式中的单向模式,在接下来的文章中,我将继续演示消息交换中另外两只模式:请求/答复(Request/Reply) 、双工(Duplex)。

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