十一:持有对象

》持有对象实例

●数组将数字与对象联系起来。它保存类型明确的对象,查询对象时,不需要对结果做类型转换。他可以是多维的。

可以保存基本的数据类型。但是,数组一旦生成,容量就不会在变。

●Collection保存单一的元素,而Map保存相关联的键值对。有了泛型,你就可以指定存放的对象类型,获取的时候,也不需要类型转换。各种Collection与Map都可以自动调整大小。容器不能持有基本类型。但是会自动包装。

●像数组一样,List也建立数字索引与对象的关联。因此,数组和List都是排好的容器。List可以自动扩展。

●如果要进行大量的随机访问,就用ArrayList,如果经常插入删除数据,用LinkedList。

●各种Queue以及栈的行为,都有LinkedList支持。

●Map是一种将对象与对象相关联的设计。HashMap用来快速访问。而TreeMap保持键始终处于排序状态。所以没有HashMap快。

●Set不接受重复元素。HashSet提供最快的查询速度。而TreeSet保持元素处于排序状态。

十二:通过异常处理错误

2、异常情形是指阻止当前方法或做用户继续执行的问题。异常情形和普通问题是不同的,所谓的普通问题是指:在当前环境下能得到足够多的信息,总能处理这个错误。而异

常情形是指:在当前环境下,无法或的必要的信息来解决问题。

3、抛出异常之后会发生的几件事情:

a、将会以new的方式在堆上创建一场对象的引用。

b、当前的执行路径会被终止,并获得弹出的异常的引用。

c、异常处理机制接管程序,并且从一个恰当的地方来继续执行程序。这个恰当的地方一般为catch或者finally

4、所有的标准异常类都有两个构造器,一个是默认构造器,另一个是接受字符串作为参数,以便能把相关信息放入异常

对象的构造器。

5、监控区域:是指可能产生异常的代码,并且后面跟着处理这些异常的代码。

6、异常处理理论中有两种模型:

a、终止模型,在这种模型中,将假设错误非常关键,一直与程序无法返回到一场发生的地方继续执行。一单一场被抛出

,就表明错误已经无法挽回,也不能回来继续执行。

b、恢复模型:是指异常处理程序的工作室修正错误,然后重新尝试解决问题。

以上两种模型相比较来说,常常使用终止模型。因为从复杂程度来说,要实现恢复模型,要编写大量处理代码。

7、对于一般的用户新建异常来说,最重要的就是类名的命名,也就是说,从Exception继承异常之后,几乎不用改什么。

8、异常的构造器一般有两个,一个是默认构造器,一个是接受参数的构造器。如果程序员想要自己实现一些构造器,那

么一般来说要重写getMessag()函数。
   普通自己构建的异常如下:
   class MyException extend Exception
   {
     public MyException(){}
     public MyException(String msg)
      { super(msg); }
   }

9、printStackTrace()方法如果是无参数形式,则默认输出到标准错误流。当然,可以向其中传递输出流的参数。

10、Exception类中有个一个getMessage()方法。通过覆盖此方法可以实现自定义形式的输出。

11、Exception类是所有异常的基类,所以,当catch异常时,要把catch(Exception e)写在最后,因为派生异常类可以匹配基异常类。

12、printStackTrace()可以直接打印异常栈轨迹。我们也可以通过调用getStackTrace()函数来获取所有的栈顺序,此函数以数组的形式返回栈轨迹。元素0是栈顶元素。

13、对于重抛异常来说,如果仅仅是简单讲当前一场对象重新抛出,那么printStackTrace()函数将显示原来的异常抛出位置,而不会显示重抛位置。要显示重抛位置,则需要用

原先的异常再构建一个新的异常之后抛出。关于如何构造的问题:

a、对于Error、Exception、RuntimeException三种异常,可直接在构造函数出将原有的异常传递即可。

b、对于除了以上三种异常之外,则需要调用initCause(异常 e)方法将异常传递。

14、如果RuntimeException没有被捕获而直达main(),那么在程序退出之前会默认调用printStackTrace()。

15、对于finally处理模块,无论怎样,这个模块总会被执行,可以用来最后的释放资源等操作。更重要的是,在一个方法中,可以从多个点返回,并且可以保证重要的清理工作仍然会进行,比如:

void haha(int num)
  {
    try
   {
     switch(num)
    {
      case 0:
      return;//返回
      break;
      case 1:
      return;//返回
      break:
      deflaut:
      break;
     }
    }
    finally
   {
      System.out.println("ok");
    }
  }
此时,无论从何处返回则finally中的输出部分肯定会执行。

16、在覆盖方法的时候,只能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常。

17、派生类构造器不能捕获基类构造器抛出的异常。

18、对于派生类的异常和基类的异常来说,其异常种类只能变小不能变大。

>>异常使用指南

●在知道如何处理的情况下才捕获异常。

●解决问题并且调用产生异常的方法。

●进行少许修补。然后绕过异常发生的地方继续执行。

●用别的数据进行计算。以代替方法预计会返回的值。

●终止程序

●进行简化

●安全

●把当前运行环境下能做的事情尽量做完,然后把异常抛到高层。

十三:字符串

●String对象是不可变的。修改String值的方法,实际上创建了一个全新的String对象。以包含修改后的字符串。而最初的String对象则丝毫未动。

●用于String的“+”与“+=”是java中仅有的两个重载过操作符,而java并不允许程序运重载任何操作符。

●当你为一个类编写toString()方法时,如果字符串操作比较简单,那就可以信赖编译器,它会为你合理的构造最终的字符串结果。但是,如果你要在toString()方法中使用循环或者比较复杂的字符串连接操作,那么最好自己创建一个StringBuilder对象,用它来构造最终的结果。

●如果你想要打印出某个对象的地址,用Object.toString()而不是直接打印this。

●System.out.format的用法和C中的printf()用法相同,当然,Java也提供了System.out.printf()此种写法。

●关于正则表达式的部分可以用到的时候再涉猎,因为很多东西我们平时是不会接触的。

》十四:类型信息

●运行时信息可以使得你可以在运行时发现和使用类型信息。

●每个类都有一个Class对象。可以使用.class来创建Class对象的引用。

●所有的类都是在对第一次使用时,动态加载到JVM中的。当程序创建第一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。这个证明构造器也是类的静态方法。因此,使用New操作符创建类的新对象也会被当做对类的静态成员的引用。

●Class对象仅在需要的时候才被加载,Static初始化是在类加载时进行的。

●仅使用.class语法来获取的引用不会引发初始化。但是为了产生Class引用,Class.forName()立即就会进行初始化。

java编程思想读书笔记三(11-21)的更多相关文章

  1. JAVA编程思想读书笔记(三)--RTTI

    接上篇JAVA编程思想读书笔记(二) 第十一章 运行期类型判定 No1: 对于作为程序一部分的每个类,它们都有一个Class对象.换言之,每次写一个新类时,同时也会创建一个Class对象(更恰当的说, ...

  2. JAVA编程思想读书笔记(四)--对象的克隆

    接上篇JAVA编程思想读书笔记(三)--RTTI No1: 类的克隆 public class MyObject implements Cloneable { int i; public MyObje ...

  3. JAVA编程思想读书笔记(五)--多线程

    接上篇JAVA编程思想读书笔记(四)--对象的克隆 No1: daemon Thread(守护线程) 参考http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/detail ...

  4. JAVA编程思想读书笔记(二)--容器

    接上篇JAVA编程思想读书笔记(一) 第八章.对象的容纳 No1: java提供了四种类型的集合类:Vector(矢量).BitSet(位集).Stack(堆栈).Hashtable(散列表) No2 ...

  5. Java编程思想读书笔记之内部类

    现在是够懒得了,放假的时候就想把这篇笔记写出来,一直拖到现在,最近在读<Java编程思想>,我想会做不止这一篇笔记,因为之前面试的时候总会问道一些内部类的问题,那这本书的笔记就从内部类开始 ...

  6. Java编程思想读书笔记(一)【对象导论】

    2018年1月7日15:45:58 前言 作为学习Java语言的经典之作<Java编程思想>,常常被人提起.虽然这本书出版十年有余,但是内容还是很给力的.很多人说这本书不是很适合初学者,我 ...

  7. Java编程思想读书笔记(二)【一切都是对象】

    begin 2018年1月9日17:06:47 第二章 一切都是对象 Java语言假设我们只进行面向对象的程序设计. 2.1 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的操纵内存元素的方式 操纵内存元素的方 ...

  8. <Java编程思想>读书笔记(1)-对象导论、一切都是对象

    1.面向对象编程:OOP (Object-oriented Programming) 2.Alan Kay 总结的面向对象语言5个基本特性: 1) 万物皆为对象 2) 程序是对象的集合,他们通过发送消 ...

  9. Java编程思想读书笔记_第三章

    本章提到的关于==的部分,一个完整的实验如下: class Test { public static void main(String[] args) { Integer i = new Intege ...

随机推荐

  1. Harp – 内置常用预处理器的静态 Web 服务器

    Harp 是一个基于 Node.js 平台的静态 Web 服务器,内置流行的预处理器,支持把 Jade, Markdown, EJS, Less, Stylus, Sass, and CoffeeSc ...

  2. 1001Freedownloads – 免费下载海量素材

    1001FreeDownloads.com 力求超越所有其他的互联网搜索体验,它拥有超过1000个免费的设计图像和字体的目录.这个独特的网站提供了多种可以用来作为剪贴簿页面,图标和壁纸.不管你需要什么 ...

  3. [deviceone开发]-直播APP心形点赞动画示例

    一.简介 这个示例展示do_Animator组件的简单使用,通过点击"点赞"按钮,不断弹出心形图片,向上动画漂移到顶部消失.间隔时间和上下左右移动的步长都是一定范围的随机值. 二. ...

  4. .Net元编程【Metaprogramming in NET】 序-翻译

    最近在看这本书,比较实用.抽点时间把公开的部分内容简单的翻译了一下,下文是序部分. 书的具体地址为: http://www.amazon.cn/Metaprogramming-in-NET-Hazza ...

  5. Android上的MVP:如何组织显示层的内容

    MVP(Model View Presenter)模式是著名的MVC(Model View Controller)模式的一个演化版本,目前它在Android应用开发中越来越重要了,大家也都在讨论关于M ...

  6. iOS多线程中,队列和执行的排列组合结果分析

    本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到 ...

  7. Git 分支管理策略

    分支管理策略 下面我们来说一下一般企业中开发一个项目的分支策略: 主分支 master 开发分支 develop 功能分支 feature 预发布分支  release bug 分支 fixbug 其 ...

  8. Android根据字符串加载Activity和图片

    根据传入的字符串跳转Activity Intent intent = new Intent(context,Class.forName("com.packname.Activity" ...

  9. 【代码笔记】iOS-屏幕旋转

    代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. se ...

  10. MVP模式在Android项目中的使用

    以前在写项目的时候,没有过多考虑架构模式的问题,因为之前一直做J2EE开发,而J2EE都是采用MVC模式进行开发的,所以在搭建公司项目的时候,也是使用类似MVC的架构(严格来讲,之前的项目还算不上MV ...