关于“静态类型检查”,想必使用C 或Java 的各位应该非常熟悉了。在此过程中将检查表达式的类型,发现类型不正确的操作时就会报错。例如结构体之间无法用+ 进行加法运算,指针和数值之间无法用* 进行乘法运算,将数组传递给参数类型为int 型的函数会出现莫名其妙的结果。在编译过程中检查是否符合这样的限制的处理就是静态类型检查。

在静态类型检查过程中也会实施隐式类型转换。

    /*入口
*
*/
public void check(AST ast) throws SemanticException {
/*
* 第1 个foreach 语句对全局变量的定义进行遍历,
*/
for (DefinedVariable var : ast.definedVariables()) {
checkVariable(var);
}
/*
* 第2 个foreach 语句对函数定义进行遍历,并实施类型检查。
*/
for (DefinedFunction f : ast.definedFunctions()) {
currentFunction = f;
checkReturnType(f);
checkParamTypes(f);
check(f.body());
}
if (errorHandler.errorOccured()) {
throw new SemanticException("compile failed.");
}
}
    /*
* checkVariable 方法在检查变量的类型是否为非void 的同
时,还对变量的初始化表达式进行遍历。
*/
private void checkVariable(DefinedVariable var) {
if (isInvalidVariableType(var.type())) {
error(var.location(), "invalid variable type");
return;
}
if (var.hasInitializer()) {
if (isInvalidLHSType(var.type())) {
error(var.location(), "invalid LHS type: " + var.type());
return;
}
check(var.initializer());
var.setInitializer(implicitCast(var.type(), var.initializer()));
}
}
    /*
* checkReturnType 方法检查函数返回值的类型是否为非结
构体、联合体或数组。这里再重复一下,Ocelot中函数不能返回结构体或联合体。
*/
private void checkReturnType(DefinedFunction f) {
if (isInvalidReturnType(f.returnType())) {
error(f.location(), "returns invalid type: " + f.returnType());
}
}
    /*
* checkParamTypes 方法检查函数形参的类型是否为非结构体、联合体或void。因为Ocelot
中函数参数的类型不能是结构体或联合体。
*/
private void checkParamTypes(DefinedFunction f) {
for (Parameter param : f.parameters()) {
if (isInvalidParameterType(param.type())) {
error(param.location(),
"invalid parameter type: " + param.type());
}
}
}
    /*
* check 是遍历参数节点的方法。各节点类会重写该函数,通过调用check(f.
body()) 对函数体进行遍历。
*/
private void check(StmtNode node) {
visitStmt(node);
}

编译器开发系列--Ocelot语言6.静态类型检查的更多相关文章

  1. 编译器开发系列--Ocelot语言2.变量引用的消解

    "变量引用的消解"是指确定具体指向哪个变量.例如变量"i"可能是全局变量i,也可能是静态变量i,还可能是局部变量i.通过这个过程来消除这样的不确定性,确定所引用 ...

  2. 编译器开发系列--Ocelot语言3.类型名称的消解

    "类型名称的消解"即类型的消解.类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示.类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象. TypeResolve ...

  3. 编译器开发系列--Ocelot语言4.类型定义的检查

    这里主要介绍一下检查循环定义的结构体.联合体.是对成员中包含自己本身的结构体.联合体进行检查.所谓"成员中包含自己本身",举例来说,就是指下面这样的定义. struct point ...

  4. 编译器开发系列--Ocelot语言1.抽象语法树

    从今天开始研究开发自己的编程语言Ocelot,从<自制编译器>出发,然后再自己不断完善功能并优化. 编译器前端简单,就不深入研究了,直接用现成的一款工具叫JavaCC,它可以生成抽象语法树 ...

  5. 编译器开发系列--Ocelot语言7.中间代码

    Ocelot的中间代码是仿照国外编译器相关图书Modern Compiler Implementation 中所使用的名为Tree 的中间代码设计的.顾名思义,Tree 是一种树形结构,其特征是简单, ...

  6. 编译器开发系列--Ocelot语言5.表达式的有效性检查

    本篇将对"1=3""&5"这样无法求值的不正确的表达式进行检查. 将检查如下这些问题.●为无法赋值的表达式赋值(例:1 = 2 + 2)●使用非法的函数 ...

  7. Flow: JavaScript静态类型检查工具

    Flow: JavaScript静态类型检查工具 Flow是Facebook出品的,针对JavaScript的静态类型检查工具.其代码托管在github之上,并遵守BSD开源协议. 关于Flow 它可 ...

  8. 理解Flow静态类型检查

    一.为什么在JavaScript中使用静态类型 了解静态类型的最快方法是将其与动态类型进行对比. 有静态类型参数的语言被称为静态类型语言. 另一方面,有动态类型参数的语言被称为动态类型语言.核心区别是 ...

  9. Java中静态类型检查是如何进行的

    以下内容来自维基百科,关于静态类型检查和动态类型检查的解释: 静态类型检查:基于程序的源代码来验证类型安全的过程: 动态类型检查:在程序运行期间验证类型安全的过程: Java使用静态类型检查在编译期间 ...

随机推荐

  1. Angular杂谈系列1-如何在Angular2中使用jQuery及其插件

    jQuery,让我们对dom的操作更加便捷.由于其易用性和可扩展性,jQuer也迅速风靡全球,各种插件也是目不暇接. 我相信很多人并不能直接远离jQuery去做前端,因为它太好用了,我们以前做的东西大 ...

  2. DDR的前世与今生(一)

    作者:一博科技 DDR SDRAM全称为Double Data Rate SDRAM,中文名为"双倍数据率SDRAM".DDR是在原有的SDRAM的基础上改进而来,严格的说DDR应 ...

  3. Windows下Visual studio 2013 编译 Audacity

    编译的Audacity版本为2.1.2,由于实在windows下编译,其源代码可以从Github上取得 git clone https://github.com/audacity/audacity. ...

  4. LoadRunner函数百科叒叒叒更新了!

    首先要沉痛通知每周四固定栏目[学霸君]由于小编外派公干,本周暂停. 那么这周就由云层君来顶替了,当然要要说下自己做的内容啦,DuangDuang! <LoadRunner函数百科>更新通知 ...

  5. EC笔记:第4部分:20、传递引用代替传值

    考虑以下场景: #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct Person { strin ...

  6. 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程

    本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了 ...

  7. Help Hanzo (素数筛+区间枚举)

    Help Hanzo 题意:求a~b间素数个数(1 ≤ a ≤ b < 231, b - a ≤ 100000).     (全题在文末) 题解: a~b枚举必定TLE,普通打表MLE,真是头疼 ...

  8. web前端开发分享-目录

    1. web前端开发分享-css,js入门篇 2. web前端开发分享-css,js进阶篇 3. web前端开发分享-css,js提高篇 4. web前端开发分享-css,js工具篇 5. web前端 ...

  9. Hello Jexus

    一.关于 CentOS CentOS(Community Enterprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照 ...

  10. 让OMCS支持更多的视频采集设备

    有些OMCS用户在他的系统使用了特殊的视频采集卡作为视频源(如AV-878采集卡),虽然这些采集卡可以虚拟为一个摄像头,但有些视频采集卡需要依赖于自带了sdk才能正常地完成视频采集工作.在这种情况下, ...