上一篇文章介绍了如何在WinForm和WPF中使用GMap控件,这篇介绍下GMap中Marker的使用。

自定义Marker,可以理解为在地图上自定义图标(Custom Marker),先看看GMap的地图和图标的显示方式:

Map控件上可以添加Overlay(图层),可以添加多个图层,先添加的图层在下面显示。

图层上可以添加GMapMarker,当然也可以添加GMapPolygon和GMapRoute,后续介绍。

在地图的使用中常要求的功能就是添加自定义图标,可以点击图标、删除图标、拖动图标、高亮图标等。

下面介绍这些功能的实现(主要是基于WinForm的,WPF的可以参考官方Demo实现):

1、自定义图标,使用官方的Marker:

Bitmap bitmap = Bitmap.FromFile("F:\\Projects\\GMapDemo\\GMapDemo\\Image\\A.png") as Bitmap;
GMapMarker marker = new GMarkerGoogle(point, bitmap);

直接使用GMap.NET.WindowsForms.Markers中的GMarkerGoogle,传入一个Bitmap,就可以使用自定义的图片来做图标。

2、继承GMapMarker,自定义Marker:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using GMap.NET;
using GMap.NET.WindowsForms;
using System.Drawing; namespace GMapWinFormDemo
{
class GMapMarkerImage : GMapMarker
{
private Image image;
public Image Image
{
get
{
return image;
}
set
{
image = value;
if (image != null)
{
this.Size = new Size(image.Width, image.Height);
}
}
} public Pen Pen
{
get;
set;
} public Pen OutPen
{
get;
set;
} public GMapMarkerImage(GMap.NET.PointLatLng p, Image image)
: base(p)
{
Size = new System.Drawing.Size(image.Width, image.Height);
Offset = new System.Drawing.Point(-Size.Width / , -Size.Height / );
this.image = image;
Pen = null;
OutPen = null;
} public override void OnRender(Graphics g)
{
if (image == null)
return; Rectangle rect = new Rectangle(LocalPosition.X, LocalPosition.Y, Size.Width, Size.Height);
g.DrawImage(image, rect); if (Pen != null)
{
g.DrawRectangle(Pen, rect);
} if (OutPen != null)
{
g.DrawEllipse(OutPen, rect);
}
} public override void Dispose()
{
if (Pen != null)
{
Pen.Dispose();
Pen = null;
} if (OutPen != null)
{
OutPen.Dispose();
OutPen = null;
} base.Dispose();
}
}
}

介绍下GMapMarkerImage三个属性的作用:

Image:保存图标的图片。

Pen:在图片外围画DrawRectangle的Pen,当其不为null的时候,会在图片的外围画一个矩形,实现高亮(highlight)的效果。

OutPen:在图片外围画DrawEllipse的Pen,当其不为null的时候,会在图片外围画一个一个椭圆,设置这个值可以实现闪动。

3、移动图标(Move Marker)的实现:

在MapControl中添加如下事件的响应:

mapControl.MouseDown += new MouseEventHandler(mapControl_MouseDown);
mapControl.MouseUp += new MouseEventHandler(mapControl_MouseUp);
mapControl.MouseMove += new MouseEventHandler(mapControl_MouseMove); mapControl.OnMarkerClick += new MarkerClick(mapControl_OnMarkerClick);
mapControl.OnMarkerEnter += new MarkerEnter(mapControl_OnMarkerEnter);
mapControl.OnMarkerLeave += new MarkerLeave(mapControl_OnMarkerLeave);

MouseDown和MouseUp中判断左键是否按下(用左键来移动图标)。

OnMarkerEnter中设置选中的Marker,同时设置Pen的值,实现高亮。

OnMarkerLeave中取消选中的Marker,取消Pen的值,取消高亮。

MouseMove中更新选中选中Marker的Position就可以了。

4、图标闪动的实现:

需要一个定时器:使用的是Form下的Timer,定时器响应的事件:

        void blinkTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (GMapMarker m in objects.Markers)
{
if (m is GMapMarkerImage)
{
GMapMarkerImage marker = m as GMapMarkerImage;
if (marker.OutPen == null)
marker.OutPen = new Pen(Brushes.Red, );
else
{
marker.OutPen.Dispose();
marker.OutPen = null;
}
}
}
mapControl.Refresh();
}

更新所有Marker的OutPen的值(当然你也可以只更新某个Marker),通过在图标上画圈圈来实现闪动,当然你也可以通过设置Marker的IsVisible属性来实现自己想要的效果。。。

效果图如下:

全部代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using GMap.NET;
using GMap.NET.WindowsForms;
using GMap.NET.MapProviders;
using GMap.NET.WindowsForms.Markers; namespace GMapWinFormDemo
{
public partial class MainForm : Form
{
private GMapOverlay objects = new GMapOverlay("objects"); //放置marker的图层
private GMapMarkerImage currentMarker;
private bool isLeftButtonDown = false; private Timer blinkTimer = new Timer(); public MainForm()
{
InitializeComponent(); try
{
System.Net.IPHostEntry e = System.Net.Dns.GetHostEntry("ditu.google.cn");
}
catch
{
mapControl.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly;
MessageBox.Show("No internet connection avaible, going to CacheOnly mode.", "GMap.NET Demo", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
} mapControl.CacheLocation = Environment.CurrentDirectory + "\\GMapCache\\"; //缓存位置
mapControl.MapProvider = GMapProviders.GoogleChinaMap; //google china 地图
mapControl.MinZoom = ; //最小比例
mapControl.MaxZoom = ; //最大比例
mapControl.Zoom = ; //当前比例
mapControl.ShowCenter = false; //不显示中心十字点
mapControl.DragButton = System.Windows.Forms.MouseButtons.Left; //左键拖拽地图
mapControl.Position = new PointLatLng(32.064,118.704); //地图中心位置:南京 mapControl.OnMapZoomChanged += new MapZoomChanged(mapControl_OnMapZoomChanged);
mapControl.MouseClick += new MouseEventHandler(mapControl_MouseClick);
mapControl.MouseDown += new MouseEventHandler(mapControl_MouseDown);
mapControl.MouseUp += new MouseEventHandler(mapControl_MouseUp);
mapControl.MouseMove += new MouseEventHandler(mapControl_MouseMove); mapControl.OnMarkerClick += new MarkerClick(mapControl_OnMarkerClick);
mapControl.OnMarkerEnter += new MarkerEnter(mapControl_OnMarkerEnter);
mapControl.OnMarkerLeave += new MarkerLeave(mapControl_OnMarkerLeave); mapControl.Overlays.Add(objects);
} void mapControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left && isLeftButtonDown)
{
if (currentMarker != null)
{
PointLatLng point = mapControl.FromLocalToLatLng(e.X, e.Y);
currentMarker.Position = point;
currentMarker.ToolTipText = string.Format("{0},{1}", point.Lat, point.Lng);
}
}
} void mapControl_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
isLeftButtonDown = false;
}
} void mapControl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
isLeftButtonDown = true;
}
} void mapControl_OnMarkerLeave(GMapMarker item)
{
if (item is GMapMarkerImage)
{
currentMarker = null;
GMapMarkerImage m = item as GMapMarkerImage;
m.Pen.Dispose();
m.Pen = null;
}
} void mapControl_OnMarkerEnter(GMapMarker item)
{
if (item is GMapMarkerImage)
{
currentMarker = item as GMapMarkerImage;
currentMarker.Pen = new Pen(Brushes.Red, );
}
} void mapControl_OnMarkerClick(GMapMarker item, MouseEventArgs e)
{
} void mapControl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if(e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right)
{
//objects.Markers.Clear();
PointLatLng point = mapControl.FromLocalToLatLng(e.X,e.Y);
//GMapMarker marker = new GMarkerGoogle(point, GMarkerGoogleType.green);
Bitmap bitmap = Bitmap.FromFile("F:\\Projects\\GMapDemo\\GMapDemo\\Image\\A.png") as Bitmap;
//GMapMarker marker = new GMarkerGoogle(point, bitmap);
GMapMarker marker = new GMapMarkerImage(point, bitmap);
marker.ToolTipMode = MarkerTooltipMode.OnMouseOver;
marker.ToolTipText = string.Format("{0},{1}", point.Lat, point.Lng);
objects.Markers.Add(marker);
}
} void mapControl_OnMapZoomChanged()
{
} private void buttonBeginBlink_Click(object sender, EventArgs e)
{
blinkTimer.Interval = ;
blinkTimer.Tick += new EventHandler(blinkTimer_Tick);
blinkTimer.Start();
} void blinkTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (GMapMarker m in objects.Markers)
{
if (m is GMapMarkerImage)
{
GMapMarkerImage marker = m as GMapMarkerImage;
if (marker.OutPen == null)
marker.OutPen = new Pen(Brushes.Red, );
else
{
marker.OutPen.Dispose();
marker.OutPen = null;
}
}
}
mapControl.Refresh();
} private void buttonStopBlink_Click(object sender, EventArgs e)
{
blinkTimer.Stop();
foreach (GMapMarker m in objects.Markers)
{
if (m is GMapMarkerImage)
{
GMapMarkerImage marker = m as GMapMarkerImage;
marker.OutPen.Dispose();
marker.OutPen = null;
}
}
mapControl.Refresh();
}
}
}

项目地址:https://github.com/luxiaoxun/MapDownloader

GMap.Net开发之自定义Marker的更多相关文章

  1. iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

    下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...

  2. android开发之自定义组件

    android开发之自定义组件 一:自定义组件: 我认为,自定义组件就是android给我们提供的的一个空白的可以编辑的图片,它帮助我们实现的我们想要的界面,也就是通过自定义组件我们可以把我们要登入的 ...

  3. 手机3D游戏开发:自定义Joystick的相关设置和脚本源码

    Joystick在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求. 下面就来演示一下如何实现自定义JoySti ...

  4. PHPCMS V9二次开发便捷自定义后台入口文件夹

    phpcms v9二次开发便捷自定义后台入口文件夹 最新发布的phpcms v9由于采用了mvc的设计模式,所以它的后台访问地址是固定的,虽然可以通过修改路由配置文件来实现修改,但每次都修改路由配置文 ...

  5. 详解iOS开发之自定义View

    iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...

  6. android高德地图网络路径实现自定义marker并点击弹出自定义窗口

    android中使用地图的地方随处可见,今天记录一下网络路径生成自定义marker,点击标记弹出自定义的窗口(在这里使用的是高德地图) 在这里我们使用Grilde去加载网络图片,因为这个简直太方便了! ...

  7. 如何开发使用自定义文件的OEM应用程序

    有关创建和使用自定义数据文件的详细信息,请参阅DISM应用程序包(.appx或.appxbundle)服务命令行选项. 了解如何开发使用自定义文件的应用程序,将信息从OEM传递到应用程序. 对于您为O ...

  8. [转载]开发 Spring 自定义视图和视图解析器

    原文出处 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-springview/ 概述 Spring 3.0 默认包含了多种视图和视图解析器,比如 JSP ...

  9. Android集成高德地图如何自定义marker

    高德地图自定义Marker 高德地图默认的marker样式是这种 一般的修改样式是通过icon接口来调整 MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions ...

随机推荐

  1. 【架构】How To Use HAProxy to Set Up MySQL Load Balancing

    How To Use HAProxy to Set Up MySQL Load Balancing Dec  2, 2013 MySQL, Scaling, Server Optimization U ...

  2. IPC---共享内存

    共享内存就是允许两个或多个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据时,不需要在客户进程和服务器进程之间幅值,因此是最快的一种IPC.不同进程之间共享的内存通常安 ...

  3. Javascript之setTimeout

    参考:http://codethoughts.info/javascript/2015/07/06/javascript-callbacks/

  4. jdbc mysql crud dao模型 sql注入漏洞 jdbc 操作大文件

    day17总结 今日内容 l JDBC 1.1 上次课内容总结 SQL语句: 1.外键约束:foreign key * 维护多个表关系! * 用来保证数据完整性! 2.三种关系: * 一对多: * 一 ...

  5. Unity3d运行时动态修改材质

    void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.Ge ...

  6. MySQL主从复制数据不一致问题【自增主键】

    前言: 今天遇到主从表不一致的情况,很奇怪为什么会出现不一致的情况,因为复制状态一直都是正常的.最后检查出现不一致的数据都是主键,原来是当时初始化数据的时候导致的.现在分析记录下这个问题,避免以后再遇 ...

  7. 9.SpringMVC和json结合传递数据 && 10.SpringMVC获取controller中json的数据

  8. Effective C++ -----条款52:写了placement new 也要写 placement delete

    当你写一个placement operator new ,请确定也写出了对应的placement operator delete.如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄漏. 当你声明 ...

  9. 谷歌 Uncaught SecurityError: Failed to execute 'replaceState' on 'History 错误

    今天在用sui mobil做一个内联页面的时候遇到了这个问题. 然而这个问题只出现在chrome浏览器中,在火狐中没有一点问题. 他说明的是一个安全问题,chrome中有了新的安全机制

  10. WinForm相关注意点

    1. //this.dgvEmployees.ColumnHeadersDefaultCellStyle.ForeColor = Color.Blue; //dgvEmployees.RowHeade ...