HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(七)游戏试玩
前面第一至第六章我们已经把《五子飞》游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩。
至于人机对战的我们放到后面讲进行分析。
试玩地址:http://www.lyout.com/projects/fiveflychess/FiveflyChess7.htm
现在我们来总结一下该小游戏的一些基本定义:
// 定义游戏对象
function GameChess(){
// 初始配置
this.init = function ()//...
// 画棋盘棋子
this.paint = function ()//...
this.repaint = function ()//...
// 开始玩
this.play = function ()//...
// 重玩,重置所有棋子
this.replay = function ()//...
// 获取索引号
this.getIndex = function (pDest, pSrc)//...
// 是否可移动
this.canMove = function (pDest, pSrc)//...
// 是否可“挑一对”
this.canCarry = function (chess)//...
// 是否可“夹一个”
this.canClip = function (chess)//...
// 移动棋子
this.moveChess = function (pDest, pSrc)//...
// 游戏结束
this.isGameOver = function (player)//...
// 得到对方是哪个玩家
this.getAnotherPlayer = function (player)//...
// 游戏开始(包括加载)
this.start = function (el)//...
}
HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(二)路线分析和资源准备
HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(六)鼠标响应与多重选择
HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(七)游戏试玩的更多相关文章
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(八)人机对战
要想实现人机对战,就必须让电脑自动下棋,而且要知道自动去查找对方的棋子,看看有没有可以挑一对的,有没有可以夹一个的,这样下起来才有意思. 当电脑用户下完棋后,电脑应立即搜索用户的棋子,然后如果没有被吃 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(六)鼠标响应与多重选择
上一章我们提到了如果有多条线上的棋子可以被吃掉,那么游戏需要提示用户,让用户选择吃哪条线上的.另外因为是网页游戏,所以一定要实现鼠标单击棋子可以进行操作. 当鼠标移动棋子上面后,切换鼠标指针为手形,移 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(一)规则
很久没写文章了,这个游戏其实已经写了有段时间了,一直没有完善,赶在新年之际,分享给大家. 该<五子飞>游戏,不是平常大家所说的<五子棋>,这个玩法简单,是我们老家儿时常玩的一种 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(五)移动棋子
上一章 我们知道了怎么处理两个重要的吃棋动作,想要吃对方的棋子,首先得移动自己的棋子.现在里沃特跟大家分享分享,怎么移动棋子. 想要移动棋子,在页面上,首先要点击一下要移动的棋子,然后再点击一下目标位 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(四)夹一个和挑一对
在第一章我们已经说了怎么才能“夹一个”以及怎样才能挑一对,但那毕竟只是书面上的,对码农来讲,我们还是用代码讲解起来会更容易了解. 为了更容易对照分析,我们先把路线再次贴出来: // 可走的路线 thi ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(三)页面和棋盘棋子
前面两节,我们已经对<五子飞>有个初步的认识,对走棋路线也有了基本的了解,现在里沃特继续跟大家分享HTML页面,另外把棋盘棋子也画出来. 演示地址:http://www.lyout.com ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(二)路线分析和资源准备
上一节 里沃特与我们分享了<五子飞>的下棋规则,可能有些伙伴看得不清楚,像我们码农还是看到代码比较靠谱.下面就把可以走棋的路线跟大家说一下. 假设从左上角开始,以0开始编号,往右数(没看第 ...
- 用html5+js实现掌机游戏赛车demo
最近无聊,用html5+js做了一个以前玩过的掌机赛车游戏,顺便学习一下画布的api以及巩固一下js基础. 游戏界面,没做什么美化. 游戏规则:游戏界面分为三列,黑色方块随机落下,红色方块可以在三列自 ...
- 用Java写的简单五子棋游戏(原创五子连珠算法)
源码jar包(已安装jdk环境可直接运行) 下载地址:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9532912 五子连珠算法为自创算法,对于五子棋该算法性能足以. ...
随机推荐
- SQL中CHARINDEX()/INSTR()函数和SUBSTRING()/SUBSTR()函数
一.SQLServer中的CHARINDEX() 和ORACLE中的INSTR()函数 1.INSTR(C1,C2[,I[,J]]) [功能]在一个字符串中搜索指定的字符,返回发现指定的字符的位置; ...
- apache如何设置http自动跳转到https
如何设置http自动跳转到https?apache环境下,配置好https后,需要设置url重定向规则,使网站页面的http访问都自动转到https访问. 1.先打开url重定向支持1)打开Apach ...
- 好久没有写博客了,发现Live Writer也更新了
最近由于工作变动,工作内容和心态也有所变化,所以很久没有写博客了,而且我的开源项目深蓝词库转换也很近没有更新了.今天打开LiveWriter发现居然有新版本,于是果断更新.现在新的LiveWriter ...
- 安装Mysql 5.7.1
现在安装MySQL变成了一件非常人性化的事情,因为有了MySQL-installer这个工具,它可以帮助我们全程安装MySQL. 下面我来简单介绍一下如何使用,以供新手学习: .首先下 ...
- CentOS 7.2 安装 Docker 1.12.3 版
本文出自http://www.cnblogs.com/scoter2008 1.强大的官方文档 https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ce ...
- TeamTalk源码分析之服务端描述
TTServer(TeamTalk服务器端)主要包含了以下几种服务器: LoginServer (C++): 登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用 MsgServer (C++) ...
- BZOJ4152The Captain[DIjkstra]
4152: [AMPPZ2014]The Captain Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 700 Solved: 266[Submit ...
- NOIP2015子串[序列DP]
题目背景 无 题目描述 有两个仅包含小写英文字母的字符串 A 和 B.现在要从字符串 A 中取出 k 个互不重 叠的非空子串,然后把这 k 个子串按照其在字符串 A 中出现的顺序依次连接起来得到一 个 ...
- 对RTMP视频流进行BitmapData.draw()出错的解决办法
source on github 在对Flash Media Server中的视频流使用BitmapData.draw()进行绘制的时候,会抛出这样异常: cannot access rtmp://x ...
- PHP的文件操作常用函数
PHP文件操作 1 获得文件名:basename - 返回路径中的文件名部分 给出一个包含有指向一个文件的全路径的字符串,本函数返回基本的文件名.如果文件名是以 suffix 结束的,那这一部分也会被 ...