概述:

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是关键字,表示类

  • 创建对象,类名称后加括号即可

# 创建类
class Foo:
     
    def Bar(self):
        print 'Bar'
 
    def Hello(self, name):
        print 'i am %s' %name
 
# 根据类Foo创建对象obj
obj = Foo()
obj.Bar()            #执行Bar方法
obj.Hello('wupeiqi'#执行Hello方法 
  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】

  • 函数编程:【执行函数】

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处

  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用

  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Foo:
 
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
 
obj1 = Foo('wupeiqi'18)
print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
 
obj2 = Foo('alex'73)
print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Foo:
  
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
  
    def detail(self):
        print self.name
        print self.age
  
obj1 = Foo('wupeiqi'18)
obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
  
obj2 = Foo('alex'73)
obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000

  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800

  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力

  • 自我修炼,增长100战斗力

  • 多人游戏,消耗500战斗力

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
# -*- coding:utf-8 -*-
 
# #####################  定义实现功能的类  #####################
 
class Person:
 
    def __init__(self, na, gen, age, fig):
        self.name = na
        self.gender = gen
        self.age = age
        self.fight =fig
 
    def grassland(self):
        """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
 
        self.fight = self.fight - 200
 
    def practice(self):
        """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
         
        self.fight = self.fight + 200
 
    def incest(self):
        """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
         
        self.fight = self.fight - 500
 
    def detail(self):
        """注释:当前对象的详细情况"""
 
        temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
        print temp
 
         
# #####################  开始游戏  #####################
 
cang = Person('苍井井', '女', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800# 创建东尼木木角色
bo = Person('波多多', '女', 19, 2500)      # 创建波多多角色
 
cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
 
 
#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
 
 
cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
bo.practice() #波多多自我修炼了一次
 
#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
 
游戏人生

二、继承

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
class D:
 
    def bar(self):
        print 'D.bar'
 
 
class C(D):
 
    def bar(self):
        print 'C.bar'
 
 
class B(D):
 
    def bar(self):
        print 'B.bar'
 
 
class A(B, C):
 
    def bar(self):
        print 'A.bar'
 
a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
 
经典类多继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class D(object):
 
    def bar(self):
        print 'D.bar'
 
 
class C(D):
 
    def bar(self):
        print 'C.bar'
 
 
class B(D):
 
    def bar(self):
        print 'B.bar'
 
 
class A(B, C):
 
    def bar(self):
        print 'A.bar'
 
a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

三、多态 

Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
class F1:
    pass
 
 
class S1(F1):
 
    def show(self):
        print 'S1.show'
 
 
class S2(F1):
 
    def show(self):
        print 'S2.show'
 
 
# 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
 
def Func(F1 obj):
    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
     
    print obj.show()
     
s1_obj = S1()
Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
 
s2_obj = S2()
Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 S2 的show方法,结果:S2.show
 
 
 
class F1:
    pass
 
 
class S1(F1):
 
    def show(self):
        print 'S1.show'
 
 
class S2(F1):
 
    def show(self):
        print 'S2.show'
 
def Func(obj):
    print obj.show()
 
s1_obj = S1()
Func(s1_obj)
 
s2_obj = S2()
Func(s2_obj)

类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法

  2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 

一、isinstance
检查是否obj是否是类 cls 的对象
L1=[1,2,3]
a=123
print isinstance(L1,list)#判断数据类型成功返回True,否则返回False
class Mytest(object):
def func1(self):
print 'abc'
obj=Mytest()
print isinstance(obj,Mytest)#判断obj实例是否属于Mytest类
二、issubclass
检查sub类是否是 super 类的派生类
class M1(object):#创建类
def f1(self):
pass
class M2(M1):#继承父类
def f2(self):
pass
print issubclass(M2,M1)#判断这个之类是否属于父类
 

day6-2面向对象的更多相关文章

  1. python 学习day6(面向对象)

    博客部分内容转自:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/4493506.html 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法 ...

  2. Python【第七篇】面向对象进阶

    大纲 一.面向对象高级语法 1.静态方法.类方法.属性方法 2.类的特殊成员方法 3.反射 二.异常处理 三.网络编程之socket基础 一.面向对象高级语法 1.静态方法:名义上归类管理,实际上静态 ...

  3. Day6 - Python基础6 面向对象编程

    Python之路,Day6 - 面向对象学习   本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发 ...

  4. 转:Python之路,Day6 - 面向对象学习

    这篇文章写的不错,转来收了 转自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html   本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进 ...

  5. 十一Python之路,Day6 - 面向对象学习

      本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战& ...

  6. (转)Python之路,Day6 - 面向对象学习

    本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战> ...

  7. Python之路,Day6 - 面向对象学习

    本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法. 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏 ...

  8. day6 - 面向对象学习

    面向对象介绍 特性 class object 封装 继承 https://segmentfault.com/a/1190000002685939 python2 经典类是按照深度优先来继承的:新式类是 ...

  9. python面向对象(一),Day6

    connfigparser模块 xml模块 shutil模块以及压缩解压 subprocess模块 面向对象(上) 类和对象 onfigParser 用于对特定的配置进行操作,当前模块的名称在 pyt ...

  10. day6面向对象

    面向对象介绍(http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.htm)     世界万物,皆可分类     世界万物,皆为对象     只要是对象,就 ...

随机推荐

  1. bzoj 2763: [JLOI2011]飞行路线

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<queue> #defin ...

  2. 编辑一个.bat文件来启动一个.erl的程序?

    新建文本输入:"D:\DY\erl\erl5.10.2\bin\erl.exe" -noshell -s convert get_request   保存为xx.bat.. 解释: ...

  3. POJ 2184 01背包+负数处理

    Cow Exhibition Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10200   Accepted: 3977 D ...

  4. js判断 微信浏览器 或者 QQ内置浏览器

    function isWeiXinOrQQ(){ var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessen ...

  5. json体会

    1.用json-lib的jar包,创建JsonObject的对象(其引用取名jo),JsonObject jo = new JsonObject(); 再创建一个jsonobject对象:JsonOb ...

  6. Python学习资料整理以及书籍、开发工具推荐

    我不知道大家学习Python的时候是不是和我一样感觉很无助,不知道在入门或者进阶的时候应该掌握哪些知识点,下面我就梳理下我自己学习Python开 发的过程及资料分享给大家,这些方法资料可能并不适合所有 ...

  7. Struts 2之动态方法调用,不会的赶紧来

    学习Struts2框架以来为了减少Action 的数量,我们可以使用动态方法进行处理. 动态方法调用(Dynamic Method Invocation,DMI)是指表单元素的Action并不是直接等 ...

  8. vim备忘

    复制指定行 5,20co$(5到20行复制到最后一行之后) 指令模式下,c的使用方式与d相同,但删除后会进入INSERT模式 删除以某一符号开头或结尾的行 :%g/^\s/d(删除以空格开头的行) : ...

  9. 数论 UVA 11388

    这道题是关于两个数的最大公约数和最小公倍数的题目.给你两个数字g,l,分别表示最大公约数和最小公倍数.要求你找到两个数a,b,要求这两个数的最大公约数和最小公倍数为所给的两个数.如果存在多组数字符合这 ...

  10. html5本地存储的解决

    1.解决了Cookie  4K存储大小的问题2.解决了请求头常带存储信息的问题3.解决了关系型存储的问题4.跨域问题,跨浏览器*在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用 ...