c#设计模式之单例模式
单例模式(Singleton Pattern )就是为了整个应用程序的生命周期内的任何时刻,类只能创建一个实例。
单线程下的单例模式代码:
- public class Singleton
- {
- private Singleton() { } //(1)
- private static Singleton _singleton; //(2)
- public static Singleton GetSingleton () //(3)
- {
if (_singleton == null)- _singleton = new Singleton();
- return _singleton;
- }
- }
注意:
(1)构造函数用private修饰,以防外部通过new来实例化;
(2)因为静态变量的生命周期和整个应用程序的生命周期是一样的,所以定义一个私有的静态全局变量_singleton来保存该类的唯一实例;
(3)提供一个全局方法访来获得该唯一实例。
多线程下的单例模式:
在多线程的情况下,以上的代码是不安全的,当有两个线程同一时刻执行上面的代码,因为_singleton同时为空,所以会执行_singleton = new Singleton()得到两个实例。
为了满足线程安全,需要用到同步锁
- public class Singleton2
- {
- private Singleton2() { }
- private static Object locker = new Object();
- private static Singleton2 _singleton;
- public static Singleton2 GetSingleton ()
- {
lock (locker)- {
- if (_singleton == null)
- _singleton = new Singleton2();
- return _singleton;
}- }
- }
这个时候,任意时刻只能由一个线程可以访问lock(locker){}里的代码,其他线程只能排队,等待当前线程释放锁后才可以访问该代码,这样就可以保证实例的唯一性。
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