void CRegisterDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CRegisterDialog) DDX_Control(pDX, IDC_INCOME, m_ctrlIncome); DDX_LBString(pDX, IDC_INCOME, m_strIncome); DDX_CBString(pDX, IDC_KIND, m_strKind); DDX_Check(pDX, IDC_MARRIED, m_bMarried); DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_strName); DDX_Radio(pDX, IDC_SEX, m_nSex); DDX_Text(pDX, IDC_UNIT, m_strUnit); DDX_Radio(pDX, IDC_WORK, m_nWork); DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_nAge); DDV_MinMaxUInt(pDX, m_nAge, , ); //}}AFX_DATA_MAP
}

读者可以看出,该函数中的代码是由ClassWizard自动加入的。DoDataExchange只有一个参数,即一个CDataExchange对象的指针pDX。在该函数中调用了DDX函数来完成数据交换,调用DDV函数来进行数据有效检查。

当程序需要交换数据时,不要直接调用DoDataExchange函数,而应该调用CWnd::UpdateData。UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。

在缺省的CDialog::OnInitDialog中调用了UpdateData(FALSE),这样,在对话框创建时,数据成员的初值就会反映到相应的控件上。若用户是按了OK(确定)按钮退出对话框,则对话框认为输入有效,就会调用UpdataData(TRUE)将控件中的数据传给数据成员。

下图描绘了对话框的这种数据交换机制。

VC中的DoDataExchange

怎么设置控件和变量关联呢?

假如在对话框中加入一个picture控件的话

1.导入图片

2.拉picture控件到对话框上,设置属性,Type改为Bitmap,image选择导入的图片,ID一定要修改,不能为默认的IDC_Static,否则下面将做的Classwizard将不出现此控件ID。

3.ClassWizard中选择member variable Category选择 Control加入相应的CStatic变量 。

4.此时到DoDataExchange看,增加相应的数据交换语句,我的是DDX_Control(pDX, IDC_bt, m_bt);

原文地址:http://hi.baidu.com/chinafire521/item/8f18a91a13edd8dbbf90424f

具体代码如下:

文件 dlgcore.cpp

BOOL CDialog::OnInitDialog()
{
// execute dialog RT_DLGINIT resource
BOOL bDlgInit;
if (m_lpDialogInit != NULL)
bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpDialogInit);
else
bDlgInit = ExecuteDlgInit(m_lpszTemplateName); if (!bDlgInit)
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: ExecuteDlgInit failed during dialog init.\n");
EndDialog(-);
return FALSE;
} // transfer data into the dialog from member variables
if (!UpdateData(FALSE))
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: UpdateData failed during dialog init.\n");
EndDialog(-);
return FALSE;
} // enable/disable help button automatically
CWnd* pHelpButton = GetDlgItem(ID_HELP);
if (pHelpButton != NULL)
pHelpButton->ShowWindow(AfxHelpEnabled() ? SW_SHOW : SW_HIDE); return TRUE; // set focus to first one
}

wincore.cpp中

BOOL CWnd::UpdateData(BOOL bSaveAndValidate)
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); // calling UpdateData before DoModal? CDataExchange dx(this, bSaveAndValidate); // prevent control notifications from being dispatched during UpdateData
_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState();
HWND hWndOldLockout = pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow;
ASSERT(hWndOldLockout != m_hWnd); // must not recurse
pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow = m_hWnd; BOOL bOK = FALSE; // assume failure
TRY
{
DoDataExchange(&dx);
bOK = TRUE; // it worked
}
CATCH(CUserException, e)
{
// validation failed - user already alerted, fall through
ASSERT(!bOK);
// Note: DELETE_EXCEPTION_(e) not required
}
AND_CATCH_ALL(e)
{
// validation failed due to OOM or other resource failure
e->ReportError(MB_ICONEXCLAMATION, AFX_IDP_INTERNAL_FAILURE);
ASSERT(!bOK);
DELETE_EXCEPTION(e);
}
END_CATCH_ALL pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow = hWndOldLockout;
return bOK;
}

(转)DoDataExchange执行时机的更多相关文章

  1. java的static块执行时机

    一.误区:简单认为JAVA静态代码块在类被加载时就会自动执行.证错如下: class MyClass1 { static {//静态块 System.out.println("static  ...

  2. $(document).ready()与 window.onload执行时机

    $(document).ready()方法和window.onload方法有相似的功能,但是在执行时机方面是有区别的.window.onload方法是子啊网页中的所有元素(包括元素的所有关联的文件)完 ...

  3. setTimeout/setInterval执行时机

    setTimeout()和setInterval()经常被用来处理延时和定时任务.setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则可以在每隔指定的 ...

  4. 前端入门20-JavaScript进阶之异步回调的执行时机

    声明 本系列文章内容全部梳理自以下几个来源: <JavaScript权威指南> MDN web docs Github:smyhvae/web Github:goddyZhao/Trans ...

  5. Android中的Sqlite中的onCreate方法和onUpgrade方法的执行时机

    1.今天在做数据库升级的时候,遇到一个问题,就是onCreate方法和onUpgrade方法的执行时机的问题,这个当时在操作的时候,没有弄清楚,很是迷糊,后来看了相关的博客由于转发受限所以copy了一 ...

  6. MVC源码分析 - Action/Result 过滤器执行时机

    前面 的篇章, 解析了Action方法的查找, 以及 Authorize, Action, Result, Error 过滤器的加载时机. 也花了两篇去看授权和错误过滤器的使用. 但是对于 Actio ...

  7. Java中static块执行时机

    Java中static块执行时机 演示例子 在使用static进行初始化的操作,怎么也执行不了!代码如下: public class StaticDemo { public static final ...

  8. JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件,事件参数

    本篇体验JavaScript事件的基本面,包括: ■ 事件必须在页面元素加载之后起效■ 点击事件的一个简单例子■ 为元素注册多个点击事件■ 获取事件参数 ■ 跨浏览器事件处理 □ 事件必须在页面元素加 ...

  9. java的static块执行时机<转>

    一.误区:简单认为JAVA静态代码块在类被加载时就会自动执行.证错如下: class MyClass1 { static {//静态块 System.out.println("static  ...

随机推荐

  1. Android一个大众化的设置界面

    布局代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:an ...

  2. TCP建立连接、断开连接以及正常报文的报头和报位的大小

    正常通信报文大小: 以太网的头尾:14字节 IP首部:20字节 TCP首部:20字节 尾部4字节校验 合计:58 三次握手的报文大小: SYN: 70 AYN,ACK:72 ACK: 64 合计:20 ...

  3. Linux(10.5-10.11)学习笔记

    3.2程序编码 unix> gcc -01 -o p p1.c p2.c -o用于指定输出(out)文件名. -01,-02 告诉编译器使用第一级或第二级优化 3.2.1机器级代码 机器级编程两 ...

  4. EF 基本数据过滤

    没猜错的话, 你们一定会和一大堆查询条件过不去, 重复的写,反复的写, 写到山崩地裂. 今天看了园友的文字:实体框架高级应用之动态过滤 EntityFramework DynamicFilters 我 ...

  5. unity3d 扩展NGUI —— 限制UI点击响应间隔

    当某个按钮按下后给服务器发送某条消息 如果玩家短时间内疯狂点击按钮很多次,这将会给服务器发送很多条无用数据 不但增加了服务器的压力,发送数据还浪费流量,甚至可能引发一些莫名其妙的bug 所以,限制UI ...

  6. 怎样写 OpenStack Neutron 的 Extension (一)

    前两篇文章讨论了怎么写一个 Neutron 的插件.但是最基本的插件只包括 Network, Port,和 Subnet 三种资源.如果需要引入新的资源,比如一个二层的 gateway 的话,就需要在 ...

  7. JavaScript 里 new 出来的对象 怎么销毁它?

    JavaScript的规范(ECMA-262 ECMAScript)没规定JavaScript引擎要如何实现对JavaScript对象的内存管理.实际实现中几乎所有JavaScript引擎都使用基于跟 ...

  8. JavaScript基础---作用域,匿名函数和闭包

    匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数. 一.匿名函数 //普通函数 function box() { //函数名是 box return 'TT'; } //匿名函数 f ...

  9. iOS -- 给model赋值时走了[self setValuesForKeysWithDictionary:dic]不走setvalue: forked:

    这是一个小坑, 看看你的BaseModel的便利构造器的方法: + (__kindof BaseModel *)modelWithDic:(NSDictionary *)dic { return [[ ...

  10. JS建造者模式

    function getBeerById( id, callback){ _request('GET','URL'+id,function(res){ callback(res.responseTex ...