[BS-01] 根据字符串对象的参数自动计算用来显示该字符串的UI控件的宽和高
根据字符串对象的参数自动计算用来显示该字符串的UI控件的宽和高
1. 影响昵称Label的高和宽的因素: 字体和字号大小、文字多少、高度取决于是否固定了宽度(是否限制了最大的宽度和高度)
2. 使用字符串对象的boundingRectWithSize方法自动计算,该字符串对象显示时需要的的CGRect值
[字符串对象 boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:font} context:nil]
3. 还需确保这里计算的时候使用的字体大小和创建Label时设置的字体大小一致, 故使用一个宏来统一设置。
注意:iOS方法中关于attributes参数的写法都在UIKit/NSAttributedString.h头文件下,该头文件还引用了
Foundation/NSAttributedString.h(Foundation框架也有该头文件)
4. 举例: 根据昵称的文字计算昵称label的宽和高
//定义name字体宏
#define nameFont [UIFont systemFontOfSize:12]
//1. 创建显示文字块的Label
UILabel *lblName = [[UILabel alloc]init];
lblName.font = nameFont; //此处设置的字体需与用于自动计算的字体保持一致
//2. 根据文字块计算显示它的Label的CGSize
// 方法中attributes的参数: 字体字典
NSDictionary *fontDict = @{NSFontAttributeName : nameFont}; //在设置Label字体时也必须用12号系统字,所以定义宏#define nameFont [UIFont systemFontOfSize:12]
//根据文字参数计算显示Label的宽高
CGRect nameRect = [nameStr boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:fontDict context:nil]; //不限定最大宽高
//设置Frame
CGFloat nameW = nameRect.size.width;
CGFloat nameH = nameRect.size.height;
CGFloat nameX = 10;
CGFloat nameY = 10;
lblName.frame = CGRectMake(nameX, nameY, nameW, nameH);
//3. 添加label
[self.view addSubview:lblName];
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