iOS -Swift 3.0 -UIButton属性大全
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// ViewController.swift
// Swift-UIButton
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//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
/*
//类型
Custom 图片类型的按钮、自定义类型按钮/前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
System 系统类型的按钮 (系统自带类型,默认是蓝色的,有触摸时的高亮效果)
//系统自带的按钮类型
ContactAdd (前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果)
DetailDisclosure (前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果)
InfoDark (为感叹号“!”圆形按钮)
InfoLight (为感叹号“!”圆形按钮)
*/
//创建一个ContactAdd类型的按钮
let button:UIButton = UIButton(type:.ContactAdd)
//设置按钮位置和大小
button.frame=CGRectMake(10, 150, 100, 30)
//设置按钮文字
button.setTitle("按钮", forState:UIControlState.Normal)
/** 自定义按钮初始化可简化*/
let button = UIButton(frame:CGRectMake(10, 150, 100, 30))
//设置按钮位置和大小
button.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 30);
//button 的中心点位置
button.center = CGPointMake(320/2, 568/2);
//设置背景颜色
button.backgroundColor = UIColor.redColor()
//button的状态及button文本设置
/**
Normal (默认状态)
Highlighted (高亮状态)点击按钮不放
Disabled (使能状态)就是是否可用状态-->禁用的状态才会显现
Selected (选中状态)通过selected属性设置
*/
button.setTitle("普通状态", forState:UIControlState.Normal) //普通状态下的文字
button.setTitle("选中状态", forState:UIControlState.Selected) //选中状态下的文字
button.setTitle("触摸高亮状态", forState:UIControlState.Highlighted) //触摸状态下的文字
button.setTitle("禁用状态", forState:UIControlState.Disabled) //禁用状态下的文字
//设置选择状态(按钮是否选中)
//button选中
button.selected = false //未选中
button.selected = true //选中
//使能状态(按钮是否可用),默认是 YES 即可用
//button不可用
button.enabled = false //可用
button.enabled = true //不可用
//设置button文本颜色及状态
button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState:.Normal) //普通状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState:.Selected) //选中状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.greenColor(),forState:.Highlighted) //触摸高亮状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.grayColor(),forState:.Disabled) //禁用状态下文字的颜色
//按钮文字阴影颜色的设置
button.setTitleShadowColor(UIColor.greenColor(),forState:.Normal) //普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState:.Selected) //选中状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.yellowColor(),forState:.Highlighted) //触摸高亮状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.grayColor(),forState:.Disabled) //禁用状态下文字阴影的颜色
//设置 button文本大小(系统默认下的字体大小为:17)
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize(20)
//设置button背景图片
button.setBackgroundImage(UIImage(named:"XXX"),forState:.Normal) //设置button默认状态下背景图片
button.setBackgroundImage(UIImage(named:"XXX"),forState:.Selected) //设置button选中状态下背景图片
button.setBackgroundImage(UIImage(named:"XXX"),forState:.Highlighted) //设置button高亮状态下背景图片
//设置button图片(左边图片)
button.setImage(UIImage(named:"XXX"), forState:.Normal)
//button透明度 0~1
button.alpha = 1;
//1、按键的边框设置
// 设置button边框宽度
button.layer.borderWidth = 2;
// 设置button边框颜色
button.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor;
//2、按键的圆角设置
// 按键设置button圆角
button.layer.cornerRadius = 10;
//按钮触摸点击事件响应
//不传递触摸对象(即点击的按钮触发的事件)两种写法
button.addTarget(self,action:#selector(buttonClick),forControlEvents:.TouchUpInside)
button.addTarget(self,action:#selector(ViewController.buttonClick),forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)
//事件的响应实现方法
func buttonClick(){
print(“buttonClick”)
}
/**
#selector(buttonClick) 不带参数
#selector(buttonAtion(_:)) 带参数,参数即它对象本身
*/
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上(_:)
button.addTarget(self,action:#selector(buttonAtion(_:)),forControlEvents:.TouchUpInside)
//事件的响应实现方法
func buttonAtion(button:UIButton){
//对应改变按钮状态(实现选中与未选中)
if button.selected == false {
button.selected = true;
}else{
button.selected = false;
}
//还有另一种方法
//button.selected = !(button.selected); //一句话搞定(与上面 if 判断是一样的)
}
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