【Java 基础篇】【第六课】接口interface
Java提供的这个interface的语法,目的就是将接口从类中剥离出来,构成独立的主体。
首先加入我们定义了这个杯子接口:
interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
interface当中,注意亮点:
1.不需要定义方法的主体
2.不需要说明的可见性(默认为public)
在一个的类中实施接口,例如下面的MusicCup
class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
} private int water = 0;
}
这里需要注意的就是:一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法需要与interface中的方法原型相符。否则,Java将报错。
interface接口存在的意义:
我们使用了interface,但这个interface并没有减少我们定义类时的工作量。我们依然要像之前一样,具体的编写类。我们甚至于要更加小心,
不能违反了interface的规定。既然如此,我们为什么要使用interface呢?
事实上,interface就像是行业标准。一个工厂(类)可以采纳行业标准 (implement interface),也可以不采纳行业标准。
但是,一个采纳了行业标准的产品将有下面的好处:
•更高质量: 没有加水功能的杯子不符合标准。
•更容易推广: 正如电脑上的USB接口一样,下游产品可以更容易衔接。
如果我们已经有一个Java程序,用于处理符合Cup接口的对象,比如领小朋友喝水。那么,只要我们确定,我们给小朋友的杯子(对象)实施了Cup接口,就可以确保小朋友可以执行喝水这个动作了。
至于这个杯子(对象)是如何具体定义喝水这个动作的,我们就可以留给相应的类自行决定 (比如用吸管喝水,或者开一个小口喝水)。
多个接口:
一个类可以实施不止一个接口interface。
例如我们还有一个interface:
interface Musicplayer
{
void play();
}
所以真正的MusicCup还需要实施这个接口,所以如下所示:
class MusicCup implements Cup, MusicPlayer
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
} public void play()
{
System.out.println("dun...dun...dun...");
} private int water = 0;
}
就这些,好了附带一个源码大家看吧:
interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
} interface MusicPlayer
{
void play();
} /*这个类如果implements Cup了,那么Cup中定义的方法, 在MusicCup
中必须要有addWater和drinkWater,否则会报错,这点和c++不一样*/
class MusicCup implements Cup, MusicPlayer
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
System.out.println("water is " + water);
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
System.out.println("water is " + water);
} public void play()
{
for (int i = 0; i <water; i++)
{
System.out.println("dun...dun...dun...");
}
} public int waterContent()
{
return water;
} private int water = 0;
} public class test
{
public static void main(String[] args)
{
MusicCup mycupCup = new MusicCup();
mycupCup.addWater(5);
mycupCup.play();
mycupCup.drinkWater(3);
mycupCup.play();
System.out.println("water content is " + mycupCup.waterContent());
}
}
输出结果:
water is 5
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water is 2
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water content is 2
【Java 基础篇】【第六课】接口interface的更多相关文章
- java基础解析系列(六)---深入注解原理及使用
java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer ja ...
- java基础解析系列(六)---注解原理及使用
java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及 ...
- 小白—职场之Java基础篇
java基础篇 java基础 目录 1.java是一种什么语言,jdk,jre,jvm三者的区别 2.java 1.5之后的三大版本 3.java跨平台及其原理 4.java 语言的特点 5.什么是字 ...
- 金三银四跳槽季,BAT美团滴滴java面试大纲(带答案版)之一:Java基础篇
Java基础篇: 题记:本系列文章,会尽量模拟面试现场对话情景, 用口语而非书面语 ,采用问答形式来展现.另外每一个问题都附上“延伸”,这部分内容是帮助小伙伴们更深的理解一些底层细节的补充,在面试中可 ...
- java基础篇---HTTP协议
java基础篇---HTTP协议 HTTP协议一直是自己的薄弱点,也没抽太多时间去看这方面的内容,今天兴致来了就在网上搜了下关于http协议,发现有园友写了一篇非常好的博文,博文地址:(http: ...
- java基础篇---I/O技术(三)
接上一篇java基础篇---I/O技术(二) Java对象的序列化和反序列化 什么叫对象的序列化和反序列化 要想完成对象的输入或输出,还必须依靠对象输出流(ObjectOutputStream)和对象 ...
- python基础篇(六)
PYTHON基础篇(六) 正则模块re A:正则表达式和re模块案例 B:re模块的内置方法 时间模块time A:时间模块的三种表示方式 B:时间模块的相互转换 随机数模块random A:随机数模 ...
- java基础篇1
JAVA基础篇1 注释 单行注释 //这是一个单行注释,由两个斜杠组成,不能嵌套多行注释 多行注释 /*这是一个 多行注释 ,//里面不能嵌套多行注释, 但是可以嵌套单行注释*/ 文档注释 /**ja ...
- Java基础篇(JVM)——字节码详解
这是Java基础篇(JVM)的第一篇文章,本来想先说说Java类加载机制的,后来想想,JVM的作用是加载编译器编译好的字节码,并解释成机器码,那么首先应该了解字节码,然后再谈加载字节码的类加载机制似乎 ...
- 2015年12月28日 Java基础系列(六)流
2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流2015年12月28日 Java基础系列(六)流
随机推荐
- HDU2222 Keywords Search(AC自动机模板)
AC自动机是一种多模式匹配的算法.大概过程如下: 首先所有模式串构造一棵Trie树,Trie树上的每个非根结点都代表一个从根出发到该点路径的字符串. 然后每个结点都计算出其fail指针的值,这个fai ...
- LightOJ1125 Divisible Group Sums(DP)
题目问从N个数中取出M个数,有多少种取法使它们的和能被D整除. dp[i][j][k]表示,前i个数取出j个数模D的余数为k的方案数 我用“我为人人”的方式来转移,就从i到i+1转移,对于第i+1个数 ...
- C#控制鼠标位置
It is not possible using the .NET BCL. However if you really want it you can use native SetCursorPos ...
- 【原】storm源码之storm代码结构【译】
说明:本文翻译自Storm在GitHub上的官方Wiki中提供的Storm代码结构描述一节Structure of the codebase,希望对正在基于Storm进行源码级学习和研究的朋友有所帮助 ...
- (centos)linux下访问双系统windows7文件系统
fdisk -l 无法挂载 NTFS格式的分区:mount: unknown filesystem type ‘ntfs’. 问题: # mount –t ntfs /dev/sdb1 ...
- win8 中实现断点续传
1) Resume method does resume on cases where resume is possible. Meaning if the server accepts range- ...
- JS来操作hover
hover我们可以用css的方式写,当然,也可以用js的方式写 <html> <head> <title>js的下拉菜单效果</title> <s ...
- java语言中一些使用的小技巧(区别于c++)
正在自学java中...想记录下java和c++在一些小的方面的不同点.(未完待续...) java中class的对象均是引用类型的,如果想把连个同类型的对象相关联起来,只要将一个赋值给另一个就可以了 ...
- dig理解DNS的解析过程 - 阿权的书房
关于DNS的常识,可以阅读附录的一些参考资料.本文旨在尝试举例用dig命令理解这个过程,并非权威知识,仅供参考.测试域名为阿权的书房的域名 www.aslibra.com 和 www.163.com. ...
- MySQL表的创建和表中数据操作
这篇文章主要介绍在navicat的命令界面操作mysql.主要涉及建立表结构,和对表中数据的增加删除修改查询等动作.站在一个新手角度的简单mysql表结构和数据操作. ☆ 准备工作 1,保证自己的电脑 ...