利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制。本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍。

  查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/huihzi-wenli.html

  在ZBrush中绘制纹理的两种方法:

  Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统。用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取。

  Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的。当开始3D模型工作时,你激活Projection Master,这时画布上模型的可见部分都会被转为Pixols(就是所谓的2.5D)。屏幕上模型的每一个可见点都将简单的进行深度取样,并且可以调整 每一个相应的Pixol的反射深度、颜色、材质等。真正的模型这时已经暂时从画布上移去,留下的是基于Pixol表示的模型,这就是模型投影到屏幕的过 程。

  

  Polypainting允许在一个没有指定纹理贴图的模型表面工作。

  Polypainting与标准的工作流程相比有以下更多的好处:

  1. 纹理贴图的分辨率不需要事先就确定,这一点非常的可贵,如果你发现你的模型的一个区域需要更多的细节,那就需要更大的纹理贴图,这时你可以简单的将你在模型表面的绘制转移到一个新的更大的贴图上而不需要去重新制作。

  2. 同样,uv的贴图坐标也不需要提前确定。如果一个展开的UV不满意,我们可以创建一个不同的uv并且移动模型表面的绘制在贴图上。

  3. 移除uv能够释放更多的系统资源从而允许你的模型拥有更多的多边形面数。

  

  

  想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站查找你想要的内容。

怎样绘制ZBrush中的纹理的更多相关文章

  1. ZBrush中的纹理-水手该怎样进行绘制

    如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBru ...

  2. ZBrush中绘制层是什么意思?

    我们经常使用笔刷雕刻模型,在使用笔刷为头部模型添加一些纹理效果时,有时可能会有不满意的地方,但是很难修改,也很难把它还原为原来的状态,这时我们就可以使用Layers(绘制层)来将雕刻的部分分到每一个层 ...

  3. ZBrush中如何使用套索工具绘制遮罩

    ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制 ...

  4. ZBrush中的动态网格该怎么进行运用

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...

  5. 怎样用好ZBrush 中的映射大师功能

    Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面. ...

  6. ZBrush中的PolyPainting如何理解?

    什么是PolyPainting? PolyPainting在ZBrush ®中是一种创建纹理的方法,该方法通过对每个多边形顶点应用单一RGB值来着色模型.此方法无需使用UV坐标.通过直接对顶点应用颜色 ...

  7. ZBrush中遮罩的概念及使用

    刚接触设计软件的小伙伴有可能不知道什么叫做遮罩,遮罩的概念是什么,顾名思义,遮罩就是可以将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑. ZBrush®软件 ...

  8. ZBrush中关于标记的特殊情况

    在ZBrush®中使用Marker标记调控板来记忆物体属性,因此能在任何时间回到标记并使用它给其他物体或改变物体作为参考点,在使用Marker标记调控板时回出现很多特殊情况,本文小编就这些特殊情况做一 ...

  9. 如何巧妙使用ZBrush中的Image Plane插件

    ZBrush®插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等. ZBrush 中文版下 ...

随机推荐

  1. HDU 5694---BD String

    HDU   5694 Problem Description 众所周知,度度熊喜欢的字符只有两个:B和D.今天,它发明了一种用B和D组成字符串的规则:S(1)=BS(2)=BBDS(3)=BBDBBD ...

  2. ajax案例源码

    html文件中demo2_index.html ---------------------------------------------------------------------------- ...

  3. iOS UITableview

    1. UITableView //去除tableviews的点击效果 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;    //隐藏t ...

  4. Ogre2.1 灯光与阴影

    Ogre2.1大量光源渲染 Ogre2.1不是采用现在大部分引擎所用的延迟渲染,而是采用一种前向渲染的改进技术,理论基本来自于Forward+,见如下. http://www.klayge.org/? ...

  5. spring task定时器笔记

    定时器有两种方式 1.延迟启动 <bean id="timerTaskRunnerChain" class="bingo.uam.task.TimerTaskRun ...

  6. 聊聊Function的bind()

    bind顾名思义,绑定. bind()方法会创建一个新函数,当这个新函数被调用时,它的this值是传递给bind()的第一个参数,它的参数是bind()的其他参数和其原本的参数. 上面这个定义最后一句 ...

  7. Jquey Form 异步提交文件参数并且在http 信息头header中加上一定参数

    1.下载jQuery.Form 包 官网下载:http://jquery.malsup.com/form/#download 2.模拟代码: <!DOCTYPE html> <htm ...

  8. .NET破解之分享给新注册的朋友

    前些日子,在论坛里看了有人发过这个软件,也有大神分析过网络版,如果是重帖,请删除吧:正好11.11注册了很多新会员,给他们一个见面礼吧,抛砖引玉,我才来论坛的时候,也是看着前人教程慢慢学习的:好久没冒 ...

  9. 关于停止AsyncTask和Thread的问题

    在java的线程中,没有办法停止一个正在运行中的线程.在Android的AsyncTask中也是一样的.如果必须要停止一个线程,可以采用这个线程中设置一个标志位,然后在线程run方法或AsyncTas ...

  10. Java从零开始学四十五(Socket编程基础)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...