一、基本概念

线程状态图包括五种状态

1、新建状态(New):线程对象被创建后,就进入新建状态。例如,Thread thread=new Thread();

2、就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如thread.start();处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。

3、运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行。注意,线程只能从就绪状态进入到运行状态。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分为三种:

  (1)、等待阻塞:通过调用线程的wait()方法,让线程等待某个工作的完成。

  (2)、同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程所占用),它会进入同步阻塞状态。

  (3)、其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了,或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二、实现多线程常用的两种方式:Thread和Runnable;【线程池(在java.util.concurrent包中)也可以实现多线程,后面讲解】

1、Thread和Runnable异同

  (1)相同点:都是“多线程的实现方式”。

  (2)不同点:Runnable是接口只包含一个Run()方法;实现方式可以定义一个类A实现该接口,通过new Thread(new A())等方式新建线程。Runnable接口代码如下:        

public interface Runnable {
public abstract void run();
}

     Thread是实现了Runnable接口的一个类。如:public class Thread implements Runnable {}

     我们知道“一个类只能有一个父类,但却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的可扩展性。此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某

   一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上建立的资源。通常建议通过Runnable实现多线程

2、Thread多线程示例

示例代码如下:

import java.util.ArrayList;

public class MyThread extends Thread {
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (this.ticket>0){
System.out.println(this.getName()+"卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
} import org.junit.Test; public class ThreadTest {
@Test
public void demo1() {
//启动三个线程,t1,t2,t3;每个线程各卖十张票
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
// t1.run();
// t2.run();
// t3.run();
}
}

Thread示例代码

Thread-1卖票:ticket10
Thread-2卖票:ticket10
Thread-1卖票:ticket9
Thread-0卖票:ticket10
Thread-1卖票:ticket8
Thread-2卖票:ticket9
Thread-1卖票:ticket7
Thread-0卖票:ticket9
Thread-1卖票:ticket6
Thread-2卖票:ticket8
Thread-1卖票:ticket5
Thread-1卖票:ticket4
Thread-0卖票:ticket8
Thread-1卖票:ticket3
Thread-2卖票:ticket7
Thread-1卖票:ticket2
Thread-1卖票:ticket1
Thread-0卖票:ticket7
Thread-0卖票:ticket6
Thread-0卖票:ticket5
ThThread-0卖票:ticket4

运行结果

测试方法属于一个主线程,在里面创建了三个子线程,根据线程内安全,每个线程都会卖出10张票。

3、Runnable多线程示例

示例代码如下:

package RunnableDemo;

public class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 10; public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (this.ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "卖票:ticket" + this.ticket--);
}
}
}
} package RunnableDemo; import ThreadDemo.ThreadTest;
import org.junit.Test; public class RunnableTest {
@Test
public void demo1() {
MyThread myThread = new MyThread();
//启动三个线程t1,t2,t3(共用一个Runnable对象),这三个线程一共卖10张票
Thread t1 = new Thread(myThread);
Thread t2 = new Thread(myThread);
Thread t3 = new Thread(myThread);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

Runnable示例代码

Thread-1卖票:ticket10
Thread-0卖票:ticket9
Thread-1卖票:ticket8
Thread-2卖票:ticket6
Thread-0卖票:ticket7
Thread-2卖票:ticket4
Thread-1卖票:ticket5
Thread-2卖票:ticket2
Thread-0卖票:ticket3
Thread-1卖票:ticket1

运行结果

主线程创建并启动了三个子线程,而且这三个子线程都是基于“myThread这个Runnable对象”而创建的。运行结果显示这三个线程共同卖出10张票,说明它们共享了Runnable接口。

4、Thread中start()和run()方法区别
(1)、run()方法属于主线程方法,可以当做普通方法使用,在主线程中按照顺序执行,不新开线程,当上一个run()方法体执行完后,下一个run()方法才可以继续,没有达到多线程的目的;

(2)、start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。start()方法启动线程后,线程处于就绪状态,并未运行。然后通过Thread类调用实现Thread类的run()方法,run()方法运行结束标志线程终止。在run()方法执行过程中,其他子线程无需等待某子线程run()方法执行完成,而是由CPU调度执行哪个子线程。start()方法不能被重复调用,否则会抛IllegalThreadStateException异常

也可以通过运行代码,查看当前运行线程名字来判断

package StartVSRun;

public class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
}
} package StartVSRun; import ThreadDemo.ThreadTest;
import org.junit.Test; public class SVSR {
@Test
public void demo1() {
Thread myThread = new MyThread("myThread");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call myThread.run()");
myThread.run();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call myThread.start()");
myThread.start();
}
}

测试代码

main call myThread.run()
main is running
main call myThread.start()
myThread is running

运行结果

Java多线程基础(一)的更多相关文章

  1. [转]Java多线程干货系列—(一)Java多线程基础

    Java多线程干货系列—(一)Java多线程基础 字数7618 阅读1875 评论21 喜欢86 前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们 ...

  2. Java多线程基础:进程和线程之由来

    转载: Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够 ...

  3. Java 多线程——基础知识

    java 多线程 目录: Java 多线程——基础知识 Java 多线程 —— synchronized关键字 java 多线程——一个定时调度的例子 java 多线程——quartz 定时调度的例子 ...

  4. Java多线程--基础概念

    Java多线程--基础概念 必须知道的几个概念 同步和异步 同步方法一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能执行后续行为:而异步方法调用,一旦开始,方法调用就立即返回,调用者不用等待就可以继续执行 ...

  5. Java多线程基础知识总结

    2016-07-18 15:40:51 Java 多线程基础 1. 线程和进程 1.1 进程的概念 进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位.例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程, ...

  6. Java基础16:Java多线程基础最全总结

    Java基础16:Java多线程基础最全总结 Java中的线程 Java之父对线程的定义是: 线程是一个独立执行的调用序列,同一个进程的线程在同一时刻共享一些系统资源(比如文件句柄等)也能访问同一个进 ...

  7. 1、Java多线程基础:进程和线程之由来

    Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通 ...

  8. Java 多线程基础(一)基本概念

    Java 多线程基础(一)基本概念 一.并发与并行 1.并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 2.并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在 ...

  9. Java 多线程基础(三) start() 和 run()

    Java 多线程基础(三) start() 和 run() 通过之前的学习可以看到,创建多线程过程中,最常用的便是 Thread 类中的 start() 方法和线程类的 run() 方法.两个方法都包 ...

  10. Java 多线程基础(四)线程安全

    Java 多线程基础(四)线程安全 在多线程环境下,如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线 ...

随机推荐

  1. Gitub

    1.下载地址(注册:jackchn,jackchn@foxmail.com) http://windows.github.com/ 2.使用 github for Windows使用介绍 搭建一个免费 ...

  2. HttpClient通过Post上传文件(转)

    在之前一段的项目中,使用Java模仿Http Post方式发送参数以及文件,单纯的传递参数或者文件可以使用URLConnection进行相应的处理. 但是项目中涉及到既要传递普通参数,也要传递多个文件 ...

  3. P2P NAT检测和穿越方式

    一.      NAT类型 本文转自:http://www.cnblogs.com/hummersofdie/archive/2013/05/21/3090163.html  1.基本的NAT类型:只 ...

  4. Object C学习笔记22-#define 用法

    上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...

  5. Object C学习笔记20-结构体

    在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct ...

  6. ejs

    这个博客比较专业些http://sunnyhl.iteye.com/blog/1985539 ejs速度不是最快的,推荐最多大概是因为其简单的语法结构.主要通过<% %><%=%&g ...

  7. Coding the Matrix (1):向量

    1. list 画点 >>> from plotting import plot >>> L = [[2, 2], [3, 2], [1.75, 1], [2, 1 ...

  8. 第十七课:js数据缓存系统的原理

    这一章主要讲的是jQuery的缓存系统的历史发展,以及他自己的框架的缓存系统的实现.都是源码解析. 我就挑几个重点讲下: (1)jQuery的缓存机制的原理 jQuery的缓存机制实现的原理是在元素中 ...

  9. AngularJS——grunt神器的安装

    前言: 刚开始学 angularJS,在慕课网上看的大漠老师的视频(http://www.imooc.com/learn/156),里面刚开始讲述了前端开发-调试-测试所使用的手段和工具,本人对前端开 ...

  10. nginx + Lua 实现自定义WAF

    文章摘自:https://github.com/unixhot/waf wget git@github.com:unixhot/waf.git