【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统。
本学期Linux、unix网络编程的第三个作业。
先上实验要求:
实验三 多进程服务器
【实验目的】
1、熟练掌握进程的创建与终止方法;
2、熟练掌握进程间通信方法;
2、应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互。
【实验学时】
4学时
【实验内容】
通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发。
服务器显示客户的登录与退出;
客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息;
客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他客户的登录于退出。
任务分析:
实现提示:
1、服务器端:
服务器进程称之为主进程,主进程创建一个转发子进程和最多5个通信子进程。
主进程与转发子进程之间:
信号量(初值5,主进程接受一个客户连接后执行P操作判断是否超过5,转发子进程有一个客户退出后执行V操作,并发消息队列标识符)
命名管道SERVER(转发子进程将可用的消息队列标识符写入管道,主进程从管道中读取消息队列标识符)
转发子进程与通信子进程之间:
命名管道CLIENT(通信子进程向命名管道写入客户端发来的消息,转发子进程从管道中读取消息并发送给对应的客户端)
消息队列(转发子进程将客户发来的信息通过消息队列发送给每个通信子进程)
(1)主进程:
从转发子进程获取一个可用的消息队列标识符;
接收客户连接请求,如果连接数超过最大连接数,向客户发送退出标志,否则发送OK标志;
每接受一个连接,创建一个通信子进程并将连接socket、消息队列标识符、客户地址传递给通信子进程。
(2)通信子进程:
创建一个子进程负责从消息队列中读取消息,发送给客户。
通信子进程负责接收客户发来信息,通过命名管道CLIENT发送给转发子进程;
若信息为用户名,附带消息队列、客户地址发送给转发子进程;
若信息为退出,终止子进程,程序结束
(3)转发子进程:
创建5个消息队列;
维护客户信息表:消息队列、客户名、客户IP、客户端口、状态。
从命名管道CLIENT中读取通信子进程发来的消息,消息类型为:用户名、退出及一般信息;
若为用户名,依据消息队列在更新客户信息表,状态为可用;
若为一般信息,将信息转换后写入可用客户的消息队列,等待其他通信子进程读取;
若为退出,在客户信息表中状态设为不可用,执行信号量V操作,并将可用客户的消息队列标识符写入到命名管道SERVER;
2、客户端:
根据用户从终端输入的服务器IP地址及端口号连接到相应的服务器;
连接成功后,先发送客户名称;
创建一个子进程负责接收服务器发来的信息,并显示;
主进程循环从终端输入信息,并将信息发送给服务器;
当发送给服务器为bye后,关闭子进程,程序退出。
架构看起来很复杂,我们可以绘制一下流程图方便理清思路。
在word里面截图不是很清晰啊。。。
开始写代码吧:首先clientmsg.h,它定义了一些消息的操作符(OP)和CLIENTMSG这个结构体(用于服务器和客户端之间传递消息)
- //CLIENTMSG between server and client
- #ifndef _clientmsg
- #define _clientmsg
- //USER MSG EXIT for OP of CLIENTMSG
- #define EXIT -1
- #define USER 1
- #define MSG 2
- #define OK 3
- #ifndef CMSGLEN
- #define CMSGLEN 100
- #endif
- struct CLIENTMSG{
- int OP;
- char username[];
- char buf[CMSGLEN];
- };
- #endif
然后实现一下servermsg.h,用于服务器内部的转发子进程和通信子进程之间的消息传递。
- //SERVERMSG for communicate to translate
- //MESSAGE for translate to communicate
- #ifndef _servermsg
- #define _servermsg
- #include <netinet/in.h>
- #include "clientmsg.h"
- #ifndef CMSGLEN
- #define CMSGLEN 100
- #endif
- struct SERVERMSG{
- int OP;
- char username[];
- char buf[CMSGLEN];
- struct sockaddr_in client;
- int stat;
- int qid;
- };
- struct MESSAGE{
- long msgtype;
- struct SERVERMSG msg;
- };
- #endif
由于需要操作信号量,所以将一些信号量的操作做成函数
semaphore.h
- #ifndef _semaphore
- #define _semaphore
- union semun
- {
- int val;
- struct semid_ds *buf;
- unsigned short *array;
- };
- int CreateSem(key_t key,int value);
- int Sem_P(int semid);
- int Sem_V(int semid);
- int GetvalueSem(int semid);
- void DestroySem(int semid);
- #endif
对函数的实现:semaphore.c
- #include <stdlib.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <sys/sem.h>
- #include "semaphore.h"
- int CreateSem(key_t key,int value)
- {
- union semun sem;
- int semid;
- sem.val=value;
- semid=semget(key,,IPC_CREAT);
- if (semid==-){
- perror("semget error"); exit();
- }
- semctl(semid,,SETVAL,sem);
- return semid;
- }
- int Sem_P(int semid)
- {
- struct sembuf sops={,-,IPC_NOWAIT};
- return (semop(semid,&sops,));
- }
- int Sem_V(int semid)
- {
- struct sembuf sops={,+,IPC_NOWAIT};
- return (semop(semid,&sops,));
- }
- int GetvalueSem(int semid)
- {
- union semun sem;
- return semctl(semid,,GETVAL,sem);
- }
- void DestroySem(int semid)
- {
- union semun sem;
- sem.val=;
- semctl(semid,,IPC_RMID,sem);
- }
接下来是非常重要的服务器端实现(里面有很多调试信息,比较懒没有删掉,直接在里面注释掉了。)
server.c
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/wait.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <unistd.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <sys/ipc.h>
- #include "semaphore.h"
- #include "servermsg.h"
- void trans_process(int semid);
- void communicate_process(int connetfd,int qid,struct sockaddr_in client);
- int main(){
- struct sockaddr_in server;
- struct sockaddr_in client;
- int listenfd,connetfd;
- char ip[];
- int port;
- int addrlen;
- struct CLIENTMSG clientMsg;
- int ret,status;
- /*---------------------socket-------------------*/
- if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))== -){
- perror("socket() error\n");
- exit();
- }
- /*----------------------IO-----------------------*/
- printf("Please input the ip:\n");
- scanf("%s",ip);
- printf("Please input the port:\n");
- scanf("%d",&port);
- /*---------------------bind----------------------*/
- bzero(&server,sizeof(server));
- server.sin_family = AF_INET;
- server.sin_port = htons(port);
- server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
- if(bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -){
- perror("bind() error\n");
- exit();
- }
- /*----------------------listen-------------------*/
- if (listen(listenfd,)== -){
- perror("listen() error\n");
- exit();
- }
- //创建命名管道
- unlink("SERVER");
- mkfifo("SERVER",O_CREAT);
- int rd = open("SERVER",O_RDONLY|O_NONBLOCK);
- int semid;
- key_t k = ftok(".",'b');
- semid = CreateSem(k,);
- pid_t pid_1,pid_2;
- pid_1 = fork();
- if(pid_1 == ){
- trans_process(semid);
- exit();
- }
- else if(pid_1 > ){
- while(){
- addrlen = sizeof(client);
- if((connetfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client,&addrlen))== -){
- perror("accept() error\n");
- exit();
- }
- ret = Sem_P(semid);
- if(ret == ){
- int qid;
- read(rd,&qid,sizeof(qid));
- //printf("qid1:%d\n",qid );
- pid_2 = fork();
- if (pid_2 > ){
- close(connetfd);
- waitpid(pid_2,&status,WNOHANG);
- continue;
- }
- else if(pid_2 == ){
- communicate_process(connetfd,qid,client);
- exit();
- }
- else {
- perror("the second fork error\n");
- }
- }
- else {
- clientMsg.OP = EXIT;
- send(connetfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- close(connetfd);
- }
- waitpid(pid_1,&status,WNOHANG);
- }
- }
- else {
- perror("first time fork error\n");
- }
- /*----------------------close-------------------*/
- close(connetfd);
- close(listenfd);
- return ;
- }
- /*----------------------------函数实现区----------------------------*/
- void trans_process(int semid){
- struct SERVERMSG ent[];
- struct MESSAGE sendMsg;
- struct SERVERMSG msg;
- int i;
- for(i=;i<;i++){
- ent[i].stat = ;
- }
- int wfd = open("SERVER",O_WRONLY|O_NONBLOCK);
- for(i=;i<;i++){
- key_t key = ftok(".",(char)i+);
- ent[i].qid = msgget(key,IPC_CREAT);
- write(wfd,&ent[i].qid,sizeof(ent[i].qid));
- }
- unlink("CLIENT");
- mkfifo("CLIENT",O_CREAT);
- int rfd = open("CLIENT",O_RDONLY|O_NONBLOCK);
- int len;
- while(){
- bzero(&msg,sizeof(msg));
- len = read(rfd,&msg,sizeof(msg));
- //printf(" %d,%s ,%s\n",msg.OP,msg.username,msg.buf );
- //sleep(3);
- if(len > ){
- if(msg.OP == USER){
- for(i=;i<;i++){
- if(ent[i].qid == msg.qid){
- bcopy(msg.username,ent[i].username,strlen(msg.username));
- ent[i].client = msg.client;
- ent[i].stat = ;
- break;
- }
- }
- }
- else if(msg.OP == EXIT){
- for(i=;i<;i++){
- if(ent[i].qid == msg.qid){
- ent[i].stat = ;
- write(wfd,&ent[i].qid,sizeof(ent[i].qid));
- Sem_V(semid);
- break;
- }
- }
- }
- //bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
- sendMsg.msg = msg;
- for(i=;i<;i++){
- if(ent[i].stat == ){
- printf("stat 1...\n");
- int m_len = sizeof(msg);
- int sta=msgsnd(ent[i].qid,&sendMsg,len,);
- //printf("flag:%d\n",sta );
- }
- }
- }
- else {
- continue;
- }
- }
- }
- void communicate_process(int connetfd,int qid,struct sockaddr_in client){
- struct CLIENTMSG sendMsg;
- struct CLIENTMSG recvMsg;
- struct MESSAGE server_Msg;
- struct SERVERMSG client_sndMsg;
- struct SERVERMSG msg;
- int status;
- int wfd = open("CLIENT",O_WRONLY|O_NONBLOCK);
- pid_t pid;
- pid = fork();
- if(pid < ){
- perror("communicate_process fork error\n");
- }
- else if (pid == ){
- bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
- sendMsg.OP = OK;
- send(connetfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),);
- while(){
- int m_len = sizeof(msg);
- bzero(&server_Msg,sizeof(server_Msg));
- int sta=msgrcv(qid,&server_Msg,m_len,,);
- //printf("flag:%d\n",sta );
- //printf("send..%d,%s,%s\n",server_Msg.msg.OP,server_Msg.msg.username,server_Msg.msg.buf );
- bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg));
- bcopy(server_Msg.msg.username,sendMsg.username,strlen(server_Msg.msg.username));
- sendMsg.OP = server_Msg.msg.OP;
- bcopy(server_Msg.msg.buf,sendMsg.buf,strlen(server_Msg.msg.buf));
- //printf("send..%d,%s,%s\n",sendMsg.OP,sendMsg.username,sendMsg.buf );
- send(connetfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),);
- }
- }
- else{
- while(){
- bzero(&recvMsg,sizeof(recvMsg));
- int len =recv(connetfd,&recvMsg,sizeof(recvMsg),);
- if(len > ){
- if(recvMsg.OP == USER){
- printf("user %s login from ip:%s,port:%d\n",recvMsg.username,inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port) );
- client_sndMsg.OP = USER;
- }
- else if(recvMsg.OP == EXIT){
- printf("user %s is logout\n",recvMsg.username );
- client_sndMsg.OP = EXIT;
- write(wfd,&client_sndMsg,sizeof(client_sndMsg));
- break;
- }
- else if(recvMsg.OP == MSG){
- client_sndMsg.OP = MSG;
- }
- bzero(&client_sndMsg,sizeof(client_sndMsg));
- bcopy(recvMsg.username,client_sndMsg.username,strlen(recvMsg.username));
- bcopy(recvMsg.buf,client_sndMsg.buf,strlen(recvMsg.buf));
- client_sndMsg.client = client;
- //printf("qid2:%d\n",qid );
- client_sndMsg.qid = qid;
- client_sndMsg.OP = recvMsg.OP;
- write(wfd,&client_sndMsg,sizeof(client_sndMsg));
- }
- else{
- continue;
- }
- }
- kill(pid,SIGKILL);
- waitpid(pid,&status,WNOHANG);
- close(wfd);
- close(connetfd);
- }
- }
写出了服务端,就可以非常容易的写出客户端了。
client.c
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/wait.h>
- #include <signal.h>
- #include <unistd.h>
- #include "clientmsg.h"
- int main(){
- int sockfd;
- char ip[];
- int port;
- int status;
- pid_t pid;
- struct sockaddr_in server;
- struct CLIENTMSG clientMsg;
- /*---------------------socket---------------------*/
- if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,))== -){
- perror("socket error\n");
- exit();
- }
- /*---------------------connect--------------------*/
- printf("Please input the ip:\n");
- scanf("%s",ip);
- printf("Please input the port:\n");
- scanf("%d",&port);
- bzero(&server,sizeof(server));
- server.sin_family = AF_INET;
- server.sin_port = htons(port);
- inet_aton(ip,&server.sin_addr);
- if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))== -){
- perror("connect() error\n");
- exit();
- }
- recv(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- if(clientMsg.OP == OK){
- int len;
- pid = fork();
- if(pid == ){
- while(){
- bzero(&clientMsg,sizeof(clientMsg));
- len =recv(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- if(len > ){
- if(clientMsg.OP ==USER){
- printf("the user %s is login.\n",clientMsg.username );
- }
- else if(clientMsg.OP == EXIT){
- printf("the user %s is logout.\n",clientMsg.username);
- }
- else if(clientMsg.OP == MSG){
- printf("%s: %s\n",clientMsg.username,clientMsg.buf );
- }
- }
- }
- exit(EXIT_SUCCESS);
- }
- else if(pid > ){
- printf("Please input the username:\n");
- scanf("%s",clientMsg.username);
- clientMsg.OP = USER;
- send(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- while(){
- clientMsg.OP = MSG;
- scanf("%s",clientMsg.buf);
- if(strcmp("bye",clientMsg.buf) == ){
- clientMsg.OP = EXIT;
- send(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- break;
- }
- send(sockfd,&clientMsg,sizeof(clientMsg),);
- }
- kill(pid,SIGKILL);
- waitpid(pid,&status,WNOHANG);
- }
- else{
- perror("fork error!\n");
- }
- }
- else{
- printf("以达到最大连接数!\n");
- }
- /*------------------------close--------------------------*/
- close(sockfd);
- return ;
- }
最后是makefile:
- main:server.o client.o semaphore.o
- gcc server.o semaphore.o -oserver
- gcc client.o -oclient
- server.o:server.c semaphore.h clientmsg.h servermsg.h
- gcc -c server.c
- client.o:client.c clientmsg.h
- gcc -c client.c
- semaphore.o:semaphore.h semaphore.c
- gcc -c semaphore.c
- clean:
- rm -rf *.o
下面上一下演示过程:(测试环境,Red Hat Enterprise Linux 6 + centos系Linux,ubuntu下可能会有些问题。)
首先先把服务端启动开来,为了方便测试,这里直接使用的是127.0.0.1的localhost。
然后启动两个客户端用来测试,在用户登录的时候客户端会有消息提醒。服务端会有日志打印输出客户端的名字和登录ip、端口。
客户可以发送消息了,如图发送与接收均正常。可以同时启动<=5个客户端进行群聊,这里为了简单演示只是启动了2个。(修改信号量代码可以实现n多个客户的同时登陆):
输入bye以后即可退出聊天并下线。当有客户下线的时候,在线的客户端会收到下线提醒,客户端会有日志打印输出。
这个实验内容前前后后花了我2天才写完,刚开始没有弄清楚这一整套的工作机制与流程,写起来很是吃力,程序就是各种调不通。本来都想放弃了,但是后来还是咬咬牙坚持了一下来,饭要一口一口吃,程序要一点一点的写,万事不能操之过急,写代码一定要心平气和,头脑清晰。由于gdb调试工具用的不是很熟练,只能在程序里面一段一段的print变量来DEBUG,很是辛苦啊。
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