U3D包大小优化之microlib
当迩想把最小类库发上来,迩需要把Stripping Level设置为Use micro mscorlib
这里是MICROLIB所能使用的包的类库列表:http://docs.unity3d.com/410/Documentation/ScriptReference/MonoCompatibility.html
但如果迩不想手动去对着这个列表,迩可以从U3D编译器查看相应提示信息,迩便可以通过提示而找出是哪些代码出错了。
1、最先做的应该是检测DLL库,可以空建一个项目,把需要检查的包打进去,然后使用use micro mscorlib来编译,报错的话迩就只能把相应DLL删除或者替换了。
2、然后便是检测代码是否含有部分未被允许使用的代码了,
UnityException: Failed assemblies stripper: /Applications/Unity4.3.4/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/bin/mono "/Applications/Unity4.3.4/Unity.app/Contents/Frameworks/Tools/UnusedByteCodeStripper/UnusedBytecodeStripper.exe" -l none -c link -a "Assembly-CSharp-firstpass.dll" -a "Assembly-CSharp.dll" -a "Assembly-UnityScript.dll" -out output -x "/Applications/Unity4.3.4/Unity.app/Contents/Frameworks/Tools/UnusedByteCodeStripper/link.xml" -d "Temp/StagingArea/Data/Managed" -x "tmplink.xml" current dir : Temp/StagingArea/Data/Managed
result file exists: False
stdout:
stderr: Unhandled Exception: Mono.Linker.ResolutionException: Can not resolve reference: System.Void System.Security.SecurityException::.ctor(System.String) at Mono.Linker.Steps.MarkStep.MarkMethod (Mono.Cecil.MethodReference reference, System.Object markedby) [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.MarkInstruction (Mono.Cecil.Cil.Instruction instruction, Mono.Cecil.MethodDefinition markedby) [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.MarkMethodBody (Mono.Cecil.Cil.MethodBody body) [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.ProcessMethod (Mono.Cecil.MethodDefinition method) [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.ProcessQueue () [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.Process () [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Steps.MarkStep.Process (Mono.Linker.LinkContext context) [0x00000] in <filename unknown>: at Mono.Linker.Pipeline.Process (Mono.Linker.LinkContext context) [0x00000] in <filename unknown>: at UnusedBytecodeStripper.Program.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>: UnityEditor.MonoProcessUtility.RunMonoProcess (System.Diagnostics.Process process, System.String name, System.String resultingFile)
UnityEditor.MonoAssemblyStripping.MonoLink (BuildTarget buildTarget, System.String managedLibrariesDirectory, System.String[] input, System.String[] allAssemblies, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClasses)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
如果打包时发现错误,迩可以查看stderr那一行,这一句Can not resolve reference: System.Void System.Security.SecurityException便是指明了有哪些由于microlib未有包含而报错的。运气好的话迩直接搜索源代码哪里调用这句便可以知道是哪里出问题了,如果运气不好的话像这个SecurityException,便会是其它的方法引发这个错误,比如是Socket.Connect的方法,这种情况只能通过报错的类型去用排除法推断是哪里出了问题了。
U3D包大小优化之microlib的更多相关文章
- apk瘦身(包大小优化)
最近太忙好久没有写随笔,放假才有空写写随笔. 最近在项目中一直在做包大小优化 随着业务需求的增加,包大小是忍不住的往上涨 为了提高应用市场下载转化率,一直在优化包大小 首先 分析你的apk中占比的主要 ...
- Unity3D之如何将包大小减少到极致
http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看<unity3d-t ...
- SQLSERVER复制优化之一《改变包大小》
SQLSERVER复制优化之一<改变包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERV ...
- SQLSERVER复制优化之一《减少包大小》
原文:SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包, ...
- U3D开发性能优化笔记(待增加版本.x)
http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/45071997 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: .代码方面: .函数使用方面: .ui注意 ...
- iOS - ipa安装包大小优化
在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小 iPhone6 10.2.1 91.5MB 88 ...
- 6.关于Xamarin Android对APK包大小的处理
降低学习成本是每个.NET传教士义务与责任. 建立生态,保护生态,见者有份. 对于apk 包的大小大家都是很敏感的,虽然现在安卓手机的性能和存储越来越厉害了.本着能少一点是一点的态度,我们还是要深入理 ...
- 程序性能优化之APK大小优化(六)下篇
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将继续从微信资源混淆AndResGuard原理来介绍AP ...
- 程序性能优化之APK大小优化(六)上
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将继续从APK瘦身来介绍APK大小优化:文章主要内容从理 ...
随机推荐
- Android开发学习总结(五)——Android应用目录结构分析
一.手动创建android项目 手动创建一个Android项目,命名为HelloWorld,命令如下: android create project -n HelloWorld -t -p E:/An ...
- 重装Eclipse、离线安装ADT、Android SDK
由于最新的ADT.Android SDK需要最新版本的Eclipse才能使用,我无奈的只好升级Eclipse.看看自己的Eclipse已经两年没有升级了,也是时候升级了.升级前,有很多的顾虑.因为像这 ...
- 2014-3-5 星期三 [New Change && New Start]
昨日进度: [计算方法]:起晚啦,迟到一点,有点困,可能因为睡得太晚吧! [无课]:制作IEEE标准在JAVA中的应用. [组成]:-- [多媒体]:-- [人工智能]:-- [寝室]:学习API. ...
- [OpenGL] 1、环境搭建及最小系统
>_<: 首先推荐一个企业版的VC6.0自带OpenGL和DirectX,非常方便:http://pan.baidu.com/s/1mgIAGi8 PS: 要注意这里的OpenGL建立的工 ...
- [Java Web] 1、Web开发初识——一大堆历史和技术名词
LZ前言 LZ最近发现网络真是个神奇的东西,以前做的好玩的只能自娱自乐(或者说顾影自怜),现在只要发一个帖子,写一个博客,很快能引来一大群小伙伴的围观(有时候还能遇见几个大牛给个战略性的指导)...L ...
- Spring 依赖注入控制反转实现,及编码解析(自制容器)
定义: 在运行期,由外部容器动态的将依赖对象动态地注入到组件中. 两种方式: 手工装配 -set方式 -构造器 -注解方式 自动装配(不推荐) 1利用构造器 2set方法注入 dao: package ...
- Mac直播服务器Nginx配置对HLS的支持
在上一篇中Mac上搭建直播服务器Nginx+rtmp,我们已经搭建了nginx+rtmp直播服务器.下面需要对Nginx服务器增加对HLS的支持.在Nginx增加对HLS种支持比较简单,只是简单的修改 ...
- LBS定位技术
http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3295642.html LBS定位技术从方法上可分成三类:基于三角关系的定位技术.基于场景分析的定位技术.基于临近关系的定位技术(唐毅和 ...
- 如何给input[file]定义cursor
来源:http://stackoverflow.com/questions/1537223/change-cursor-type-on-input-type-file Simple question. ...
- elclipse/myeclipse web.xml自动提示补全问题
默认情况下,在编辑web.xml时是没有自动提示功能的,只能在编辑完成保存时验证语法是否正确. 解决方法: 1.下载(保存)http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-ap ...