关于EnumerateObjectsUsingBlock和for-in之间的较量
遍历一个数组看谁快
参赛选手 ForLoop
, For - in
, enumerateObjectsUsingBlock
这个三个方法:
NSMutableArray *test = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 1000000; i ++) {
[test addObject:@(i)];
}
__block int sum = 0;
double date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (int i = 0; i < test.count; i ++) {
sum += [test[i] integerValue];
}
double date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"Sum : %d ForLoop Time: %f ms",sum,date_current * 1000);
sum = 0;
date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (NSNumber *num in test) {
sum += [num integerValue];
}
date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"Sum : %d For-in Time: %f ms",sum,date_current * 1000);
sum = 0;
date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
[test enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
sum += [obj integerValue];
}];
date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"Sum : %d enumrateBlock Time: %f ms",sum,date_current * 1000);
最后输出如下:
For-in方法最快速
结论:
当只是遍历一个数组的时候使用For-in会比较快速, 推荐使用For-in遍历数组.
通过Value查找Index看谁快
假如现在我们要查找一个Value, 这个Value 值是100001, 找出它的index (数组的序列号).
那么现在我们来比较一下
参赛选手 For - in
, enumerateObjectsUsingBlock
, enumerateObjectsWithOptions
这个三个方法: (ForLoop已经不再继续讨论了)
NSMutableArray *test = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 10000000; i ++) {
[test addObject:@(i + 10)];
}
//For-in
__block NSInteger index = 0;
double date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (NSNumber *num in test) {
if ([num integerValue] == 9999999) {
index = [test indexOfObject:num];
break;
}
}
double date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"index : %ld For-in Time: %f ms",(long)index,date_current * 1000);
//enumerateObjectsUsingBlock
index = 0;
date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
[test enumerateObjectsUsingBlock:^(id num, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if ([num integerValue] == 9999999) {
index = idx;
*stop = YES;
}
}];
date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"index : %ld enumerateBlock Time: %f ms",(long)index,date_current * 1000);
//enumerateObjectsWithOptions
index = 0;
date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
[test enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(id num, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if ([num integerValue] == 9999999) {
index = idx;
*stop = YES;
}
}];
date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"index : %ld enumerateObjectsWithOptions Time: %f ms",(long)index,date_current * 1000);
最后输出如下图:
enumerateObjectsWithOptions方法最快速
结论:
通过Value查询index的时候, 面对大量的数组推荐使用
enumerateObjectsWithOptions
的并行方法.For-in
和enumerateObjectsWithOptions
方法这里我比较喜欢第二种写法简洁直观.
现在咱们要遍历字典
这里我们比较一下使用 For-in
和 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock
这个两个方法:
NSDictionary *testDictionary = @{
@"Auther" : @"yyyyy",
@"Game" : @"Dota",
@"App" : @"dddddd",
@"Market" : @"AppStore"
};
//For - in
NSMutableArray *forInArry = [NSMutableArray array];
double date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSArray *keys = [testDictionary allKeys];
for (NSString *key in keys) {
NSString *Value = testDictionary[key];
[forInArry addObject:Value];
}
double date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"index : %ld For-in Time: %f ms",(long)index,date_current * 1000);
//enumerateKeysAndObjectsUsingBlock
date_s = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSMutableArray *enumArry = [NSMutableArray array];
[testDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
[enumArry addObject:obj];
}];
date_current = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - date_s;
NSLog(@"index : %ld For-in Time: %f ms",(long)index,date_current * 1000);
NSLog(@"ForInArr: %@",forInArry);
NSLog(@"enumArry: %@",enumArry);
打印输出:
enumerateKeysAndObjectsUsingBlock胜出
结论:
当我们想遍历字典类型的时候, 推荐使用
enumerateKeysAndObjectsUsingBlock
不仅仅是因为速度快, 更是因为代码更优雅和直观.
关于EnumerateObjectsUsingBlock和for-in之间的较量的更多相关文章
- Unity3d之MiniJson与LitJson之间的较量
由于项目不得不用到json来解析服务器端传来的数据,于是不得不选择一种在unity3d上面可用的json.开始根据网上推荐LitJson,于是下载下来源码,导入项目: 经过测试可以用:但是移植到ipa ...
- iOS数组使用
相关链接: ios数组基本用法和排序 NSArray 排序汇总 iOS 数组排序方法 IOS-筛选数组内的元素 关于EnumerateObjectsUsingBlock和for-in之间的较量 [iO ...
- 我是如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录的
首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文中有不对的地方,请各位数据库大牛给予指正,以便我能够更好的处理此次业务. ...
- 如何选择PHP框架?
PHP是世界上最受欢迎的编程语言之—.最近发布的PHP7令这种服务器的编程语言比以前变得更好,更稳定了. PHP被广泛应用于重大的项目.例如Facebook就是使用PHP来维护和创建它们的内部系统的. ...
- 【转】我是如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录的
原文转自:http://blog.jobbole.com/80395/ 首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文 ...
- 给swift程序猿留下深刻印象的10个Swift代码
通过使用单行代码完成同样的 10 个练习,我们来看看 Swift 和其他语言之间的较量. 将数组中每个元素的值乘以 2 使用map来实现 var arr = [1,2,3,4]; var newArr ...
- 如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录
首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文中有不对的地方,请各位数据库大牛给予指正,以便我能够更好的处理此次业务. ...
- (转)SqlServer中处理每天四亿三千万记录的
项目背景 这是给某数据中心做的一个项目,项目难度之大令人发指,这个项目真正的让我感觉到了,商场如战场,而我只是其中的一个小兵,太多的战术,太多的高层之间的较量,太多的内幕了.具体这个项目的情况,我有空 ...
- (转)我是如何在SQLServer中处理每天四亿三千万记录的
首先声明,我只是个程序员,不是专业的DBA,以下这篇文章是从一个问题的解决过程去写的,而不是一开始就给大家一个正确的结果,如果文中有不对的地方,请各位数据库大牛给予指正,以便我能够更好的处理此次业务. ...
随机推荐
- Xenomai
http://blog.csdn.net/robertsong2004/article/details/43889249 嵌入式系统的开发,如果对实时性要求不高,就可以使用Linux自身的实时补丁实现 ...
- div设置边框黑框显示
style="width:756px; height:68px; border:1px solid #000000;"
- (转)SQL Server 中的事务和锁(三)-Range S-U,X-X 以及死锁
在上一篇中忘记了一个细节.Range T-K 到底代表了什么?Range T-K Lock 代表了在 SERIALIZABLE 隔离级别中,为了保护范围内的数据不被并发的事务影响而使用的一类锁模式(避 ...
- (原创)Python文件与文件系统系列(4)——文件描述字操作
文件描述字(file descriptor,fd)是系统中用来唯一记录当前已经打开的文件的标识号,fd是一个整数. 除了file对象外,Python还提供对fd的操作,对fd的操作更加底层,fd和Py ...
- mybatis配置文件xml中插入新数据
初用mybatis,发现很好的一个操作数据库的框架,里面有一些小技巧,挺简单,很实用,记录一下: mybatis的插入语句: <insert id="insertAsset" ...
- Codeforces 389B(十字模拟)
Fox and Cross Time Limit: 1000MS Memory Limit: 262144KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submi ...
- 解决Unable to locate Kerberos realm
在windows环境下 将服务器上的/etc/krb5.conf 复制到<jdk-home>/jre/lib/security
- Android系统自带样式(@android:style/) (转)
摘自:http://blog.csdn.net/hongya1109110121/article/details/11985545 在AndroidManifest.xml文件的activity中配置 ...
- hadoop本地库无法加载
(1)设置环境变量 export HADOOP_HOME=/your/own/hadoop/home export HADOOP_COMMON_LIB_NATIVE_DIR=$HADOOP_HOME ...
- 【log4j2 加载配置文件】 加载配置文件的三种方法
log4j 2读取的配置文件可以分为三类:src下的配置文件.绝对路径的配置文件.相对路径的配置文件. package com.herman.test; import java.io.File; im ...