Java设计模式-外观模式(Facade)
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)
实现类:
public class CPU {
public void startup(){
System.out.println("cpu startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("cpu shutdown!");
}
}
public class Memory {
public void startup(){
System.out.println("memory startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("memory shutdown!");
}
}
public class Disk {
public void startup(){
System.out.println("disk startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("disk shutdown!");
}
}
public class Computer {
private CPU cpu;
private Memory memory;
private Disk disk;
public Computer(){
cpu = new CPU();
memory = new Memory();
disk = new Disk();
}
public void startup(){
System.out.println("start the computer!");
cpu.startup();
memory.startup();
disk.startup();
System.out.println("start computer finished!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("begin to close the computer!");
cpu.shutdown();
memory.shutdown();
disk.shutdown();
System.out.println("computer closed!");
}
}
public class User {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.startup();
computer.shutdown();
}
}
输出:
start the computer!
cpu startup!
memory startup!
disk startup!
start computer finished!
begin to close the computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk shutdown!
computer closed!
如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!
Java设计模式-外观模式(Facade)的更多相关文章
- Java设计模式——外观模式
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 【设计模式】Java设计模式 - 外观模式
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...
- JAVA 设计模式 外观模式
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构
- 设计模式-外观模式(Facade)
简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外 ...
- java设计模式——外观模式(门面模式)
一. 定义与类型 定义:门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,门面模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构性 二. 使用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调 ...
- Java设计模式---外观模式
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用. 解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...
- C#设计模式——外观模式(Facade Pattern)
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象, ...
- java设计模式----外观模式(门面模式)
外观模式主要应用场景在于为复杂的子系统提供一个简单的接口,提高子系统的独立性. 创建DrawerOne类: package facade; public class DrawerOne { publi ...
- 大话设计模式--外观模式 Facade -- C++实现实例
1. 外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用. 外观模式的使用场合: A: 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离. ...
随机推荐
- tarjan算法求桥双连通分量 POJ 3177 Redundant Paths
POJ 3177 Redundant Paths Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12598 Accept ...
- 如何解决inline-block元素的空白间距
早上在博客中有人提了这样一个问题:“li元素inline-block横向排列,出现了未知间隙”,我相信大家在写页面的时候都遇到过这样的情况吧. 我一般遇到这情况都会把li浮动起来,这样就没有间隙.但是 ...
- Android的面孔_Actiyity
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Ac ...
- Android 多线程----AsyncTask异步任务详解
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...
- Java Executor并发框架(二)剖析ThreadPoolExecutor运行过程
上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThrea ...
- SpringMVC 初始化网站静态信息
在网站开发中,一些元素经常被访问,例如 网页头部URL导航 的信息,以及Boot版权的信息,在各个页面都是重复出现的 如果每次渲染View都要通过Service层访问数据库 比较麻烦 也没有必要,但是 ...
- cotangent Laplacian
几何网格处理经常用到 cotangent laplacian矩阵.前几天把这个功能整合到我的Maya 转 Matlab插件了. 这里发一个利用cotangent laplacian计算特征向量并显示的 ...
- javascript使用栈结构将中缀表达式转换为后缀表达式并计算值
1.概念 你可能听说过表达式,a+b,a+b*c这些,但是前缀表达式,前缀记法,中缀表达式,波兰式,后缀表达式,后缀记法,逆波兰式这些都是也是表达式. a+b,a+b*c这些看上去比较正常的是中缀表达 ...
- 如何在.net4.0中使用.net4.5的async/await
推荐文章: http://www.cnblogs.com/hj4444/p/3857771.html http://www.cnblogs.com/dozer/archive/2012/03/06/a ...
- openresty 前端开发进阶一之http后端
做前端开发,大多数情况下,都需要跟后端打交道,而最常见的方式则是通过http请求,进行通信. 在openresty中,通过http跟后端整合通信的方式又很多种,各有各的好处,可以根据情况交叉使用 1. ...