GCD使用dispatch_group_notify、dispatch_group_enter、dispatch_group_leave处理多线程同步操作
一、简介
dispatch_group_enter:通知group,下面的任务马上要放到group中执行了。
dispatch_group_leave:通知group,任务完成了,该任务要从group中移除了。
这两种通知可以在多线程间自由穿梭的。
二、验证
下面用代码验证下它们的作用。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self syncAction];
} - (void)syncAction{ dispatch_group_t group =dispatch_group_create();
dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(, ); dispatch_group_enter(group); //模拟多线程耗时操作
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"%@---block1结束。。。",[NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
});
NSLog(@"%@---1结束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_group_enter(group);
//模拟多线程耗时操作
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep();
NSLog(@"%@---block2结束。。。",[NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
});
NSLog(@"%@---2结束。。。",[NSThread currentThread]); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(, ), ^{
NSLog(@"%@---全部结束。。。",[NSThread currentThread]);
}); }
运行app,点击页面打印的结果如下:
-- ::27.853 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x600000068600>{number = , name = main}---1结束。。。
-- ::27.856 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x600000068600>{number = , name = main}---2结束。。。
-- ::30.923 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x608000263f00>{number = , name = (null)}---block1结束。。。
-- ::30.930 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x6000002647c0>{number = , name = (null)}---block2结束。。。
-- ::30.930 CPMNetworking[:] <NSThread: 0x6000002647c0>{number = , name = (null)}---全部结束。。。
结论:
在开启了多线程执行任务时,若使用了dispatch_group_notify、dispatch_group_enter、dispatch_group_leave,也能有效的保证了等所有的子线程任务处理完后,有一个处理最后结果的地方。
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