声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接前端小尚,谢谢!

前言


使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。

HTML5引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 应用程序缓存为应用带来三个优势:

  • 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
  • 速度 - 已缓存资源加载得更快
  • 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

原理和环境


如上面提到的HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的,通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。

就像cookie一样,html5的离线存储也需要服务器环境。

这里提供一个小工具——简易iis服务器,把它放在项目更目录下,双击运行即可模拟服务器环境。

链接: http://pan.baidu.com/s/1jG86UV0 密码: ja9h

解析清单


在开始之前要先了解下manifest(即.appcache文件),上面的解析清单要怎么写。

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

  • CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
  • NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
  • FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

在线的情况下,用户代理每次访问页面,都会去读一次manifest.如果发现其改变, 则重新加载全部清单中的资源

CACHE MANIFEST

第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:

CACHE MANIFEST
/theme.css
/logo.gif
/main.js

上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。

NETWORK

白名单,使用通配符"*". 则会进入白名单的open状态. 这种状态下.所有不在相关Cache区域出现的url都默认使用HTTP相关缓存头策略.

下面的 NETWORK 小节规定文件 "login.asp" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的:

NETWORK:
login.asp

可以使用星号来指示所有其他资源/文件都需要因特网连接:

NETWORK:
*

FALLBACK

下面的 FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件:

ALLBACK:
/html5/ /404.html

注释:第一个 URI 是资源,第二个是替补。

更新缓存

一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:

  • 用户清空浏览器缓存
  • manifest 文件被修改
  • 由程序来更新应用缓存

Demo


case/
|-- index.html
|
|-- demo.appcache
|
|-- 简易IIS服务器.exe
|
`-- image
|-- 01.jpg
`-- 02.jpg

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" manifest="demo.appcache">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5离线存储</title>
</head>
<body>
<img src="image/01.jpg" alt="">
<img src="image/02.jpg" alt="">
</body>
</html>

demo.appcache

CACHE MANIFEST
#v01
image/01.jpg NETWORK:
* FALLBACK:
/

image文件夹下存储着

01.jpg



02.jpg

好接着执行简易IIS服务器.exe试试看吧。

当iis开启时



当iis关闭时(是关闭,暂停看不出效果)

可以看见图片1成功被离线展示出来了,图片2像正常情况一样显示不出来。


现在我想把图片2图片1的位置换一下呢.

Html部分置换一下

<body>
<img src="image/02.jpg" alt="">
<img src="image/01.jpg" alt="">
</body>

这时候发现问题来了,html明明修改了为什么图片没有置换过来呢,我不是在demo.appcache文件的NETWORK写了星号吗?除了CACHE MANIFEST文件其它都采用在线模式。查资料得知:引入manifest的页面,即使没有被列入缓存清单中,仍然会被用户代理缓存

好吧,那我把.appcache文件更新下,于是乎把头部的版本号修改一下#v02。刷新下页面还是没反应!再刷新,有了!为什么?

对于浏览器来说,manifest的加载是要晚于其他资源的. 这就导致check manifest的过程是滞后的.发现manifest改变.所有浏览器的实现都是紧随这做静默更新资源.以保证下次pv,应用到更新.

通过控制台我们能够窥探一二:

  • 第一次刷新,应用程序缓存更新准备事件,

  • 第二次刷新才会看到效果。

缓存立即执行


我们的产品已经更新了用户却要第二次进来才能够看到,这样用户体验也太差了吧,有什么方式能够解决呢?好在html5给javascript提供了相关的API。

API篇幅太多自行查看把,这里我晒下我测试成功的code:

    /*code1,简单粗暴的*/
applicationCache.onupdateready = function(){
applicationCache.swapCache();
location.reload();
};
/*code2,缓存公用方法*/
// var EventUtil = {
// addHandler: function(element, type, handler) {
// if (element.addEventListener) {
// element.addEventListener(type, handler, false);
// } else if (element.attachEvent) {
// element.attachEvent("on" + type, handler);
// } else {
// element["on" + type] = handler;
// }
// }
// };
// EventUtil.addHandler(applicationCache, "updateready", function() { //缓存更新并已下载,要在下次进入页面生效
// applicationCache.update(); //检查缓存manifest文件是否更新,ps:页面加载默认检查一次。
// applicationCache.swapCache(); //交换到新的缓存项中,交换了要下次进入页面才生效
// location.reload(); //重新载入页面
// });

code1一般用在页面加载时直接触发,而code2的方式可后期检查更新。

注意事项


  • 站点离线存储的容量限制是5M
  • 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
  • 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
  • 在manifest中使用的相对路径,相对参照物为manifest文件
  • CACHE MANIFEST字符串应在第一行,且必不可少
  • 系统会自动缓存引用清单文件的 HTML 文件
  • manifest文件中CACHE则与NETWORK,FALLBACK的位置顺序没有关系,如果是隐式声明需要在最前面
  • FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
  • 当一个资源被缓存后,该浏览器直接请求这个绝对路径也会访问缓存中的资源。
  • 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
  • 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新

强烈建议看下慎用manifest

参考


神奇的HTML5离线存储(应用程序缓存)的更多相关文章

  1. AppCache 离线存储 应用程序缓存 API 及注意事项

    使用ApplicationCache接口实现离线缓存 原文:http://www.mb5u.com/HTML5/html5_96464.html 推荐:html5 application cache遇 ...

  2. HTML5离线存储和本地缓存

    一.离线存储 有一个web应用有三个文件index.html,a.js,b.css,现在需要把js和css文件缓存起来 1.在index.html里加上<html manifest=" ...

  3. HTML5离线存储原理

    找到一篇介绍离线缓存的,感觉比之前看到的解释的更透彻,新的知识点记录如下: 大家都知道Web App是通过浏览器来访问的,所以离线状态下是无法使用app的.其中web app中的一些资源并不经常改变, ...

  4. html5 离线存储 worker

    html5 离线存储 <!DOCTYPE html> <html manifest="cache.manifest"> <!--manifest存储- ...

  5. HTML5离线存储之webstorage

    html5在引入webStorage之前,主要用cookies. html5的webstorage 分两种:LocalStorage 和SessionStorage,两者的差别主要在生命周期不同. 1 ...

  6. 利用Node实现HTML5离线存储

    前言 支持离线Web应用开发是HTML5的一个重点.离线Web应用就是在设备不能上网的时候仍然可以运行的应用.开发离线Web应用需要几个步骤,其中一个就是离线下必须能访问一定的资源(图像 JS css ...

  7. 吓哭原生App的HTML5离线存储技术,却出乎意料的容易!【低调转载】

    吓哭原生App的HTML5离线存储技术,却出乎意料的容易![WeX5低调转载] 2015-11-16 lakb248 起步软件 近几天,WeX5小编编跟部分移动应用从业人士聊了聊,很多已经准备好全面拥 ...

  8. html5 离线存储

    在html页面中引入manifest文件 <html manifest="sample.appcache"> 在服务器添加mime-type text/cache-ma ...

  9. HTML5学习(九)----应用程序缓存

    参考教程:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_app_cache.asp 使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 w ...

随机推荐

  1. 看过《大湿教我写.net通用权限框架(1)之菜单导航篇》之后发生的事(续)——主界面

    引言 在UML系列学习中的小插曲:看过<大湿教我写.net通用权限框架(1)之菜单导航篇>之后发生的事 在上篇中只拿登录界面练练手,不把主界面抠出来,实在难受,严重的强迫症啊.之前一直在总 ...

  2. window.document

    <title>无标题文档</title> </head> <body>例1:<br />今年是哪一年?<input type=&quo ...

  3. editplus快捷键大全之editplus光标快捷键

    前面我们讲了editplus快捷键大全之editplus文件快捷键,现在我们介绍一下editplus快捷键大全之editplus光标快捷键 移动光标到上一个制表符Shift+Tab 移动光标到上一个制 ...

  4. Caesar's Legions(三维dp)

    Caesar's Legions Time Limit:2000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...

  5. cocos基础教程(11)事件分发机制

    cocos3.0的事件分发机制: 创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑. 事件监听器添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理. 事件监听器有以下几种 ...

  6. MSSQL复习

    1.用户角色: 登录名就相当于一个用户 角色相当于把你的操作权限分组了 2.数据系统结构(略) 网络连接接口 关系引擎 存储引擎 内存 3.数据库的结构 数据库 架构 对象(在Sql server中将 ...

  7. Android四大组件之Service

    Android四大组件之Service Android支持服务的概念,服务是在后台运行的组件,没有用户界面,Android服务可用有与活动独立的生命周期.Android支持两种类型的服务: 本地服务: ...

  8. C# 浅谈接口的优势

    总结了一下接口的小优势,可以便于新手理解为什么要用接口,用接口有什么好处. 1.接口的定义: 关键字:interface,接口名一般大写I开头,接口中定义方法,但是不实现方法 interface IB ...

  9. HDU 3371 kruscal/prim求最小生成树 Connect the Cities 大坑大坑

    这个时间短 700多s #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> #include<al ...

  10. c# 继承,多态,new /overrid 区别, 引用父类的方法

    好久没碰c#了,偶尔需要制作点小工具.为了一个灵活的架构设计,需要对继承/多态有比较深刻的理解. 不料忘得差不多了,好吧,再来回忆下.直接上代码了,如下: using System; using Sy ...