go语言学习之路(一)
Go 语言简介
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
1、Go 语言特色
- 简洁、快速、安全
- 并行、有趣、开源
- 内存管理、v数组安全、编译迅速
2、Go 安装
安装包下载地址为:https://golang.org/dl/。本文以1.4.2为例
3、Windows 系统下安装
Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件,如go1.4.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装。
默认情况下.msi文件会安装在 c:\Go 目录下。你可以将 c:\Go\bin 目录添加到 PATH 环境变量中。添加后你需要重启命令窗口才能生效。
4、安装测试
创建工作目录 C:\>Go_WorkSpace。
文件名: test.go,代码如下:
package main import "fmt" func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
使用 go 命令执行以上代码输出结果如下:
C:\Go_WorkSpace>go run test.go Hello, World!
让我们来看下以上程序的各个部分:
第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。
下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。
下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。
下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。
使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )。
5、执行 Go 程序
让我们来看下如何编写 Go 代码并执行它。步骤如下:
打开编辑器如Sublime2,将以上代码添加到编辑器中。
将以上代码保存为 hello.go
打开命令行,并进入程序文件保存的目录中。
输入命令 go run hello.go 并按回车执行代码。
如果操作正确你将在屏幕上看到 "Hello World!" 字样的输出。
注释
注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。
单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾。如:
// 单行注释
/*
Author by shouce.ren菜鸟教程
我是多行注释
*/
6、标识符
以下是无效的标识符:
- 1ab(以数字开头)
- case(Go 语言的关键字)
- a+b(运算符是不允许的)
7、关键字
下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。
程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。
8、Go 语言的空格
Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:
var age int;
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
布尔型 --> 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
整数型 --> 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。
字符串 --> 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
派生型 --> (a) 指针类型(Pointer)、(b) 数组类型、(c) 结构化类型(struct)、(d) 联合体类型 (union)、(e) 函数类型、(f) 切片类型、(g) 接口类型(interface)、(h) Map 类型、 (i) Channel 类型
变量
1、变量声明
第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。
- var v_name v_type
- v_name = value
var v_name v_type
v_name = value
第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_name = value
第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。
v_name := value // 例如
var a int =
var b =
c : =
实例如下:
package main
var a = "张岩林很帅"
var b string = "https://www.cnblogs.com/aylin/"
var c bool func main(){
println(a, b, c)
}
以上实例执行结果为:
张岩林很帅 https://www.cnblogs.com/aylin/ false
2、多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要显示声明类型,自动推断 vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误 //类型不同多个变量, 全局变量, 局部变量不能使用这种方式
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)
如下:
package main var x, y int
var ( //这种只能出现在全局变量中,函数体内不支持
a int
b bool
) var c, d int = ,
var e, f = , "hello" //这种不带声明格式的只能在函数体中出现
//g, h := 123, "hello" func main(){
g, h := , "hello"
println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
}
以上实例执行结果为:
false hello hello
如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量 a:
func main() {
var a string = "abc"
fmt.Println("hello, world")
}
尝试编译这段代码将得到错误 a declared and not used。
此外,单纯地给 a 赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用
fmt.Println("hello, world", a)
但是全局变量是允许声明但不使用。
Go 语言常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
const identifier [type] = value
多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
以下实例演示了常量的应用:
package main import "fmt" func main() {
const LENGTH int =
const WIDTH int =
var area int
const a, b, c = , false, "str" //多重赋值 area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
面积为 :
false str
常量还可以用作枚举:
const (
Unknown =
Female =
Male =
)
数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
package main import "unsafe"
const (
a = "abc"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
) func main(){
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
abc
1、ota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
2、iota 用法
package main import "fmt" func main() {
const (
a = iota //
b //
c //
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
以上实例运行结果为:
ha ha
go语言学习之路(一)的更多相关文章
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 12)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 12: 进入最后一天的学习,用这样一个程序来综合考量指针和字符串的关系,写完这个程序,你对字符串和指针的理解应该就不错了. //输入一个字符串,内有 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 11)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 11: 因为指针部分比较的难,所以我们花费的时间也是最长的,希望大家耐的住性子,多多理解,多多打代码.好了,废话不多说,来看第11天的学习. //编 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 10)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 10: 接着昨天的指针部分学习,有这么一个题目: //还是四个学生,四门成绩,只要有学生一门功课没及格就输出这个学生的所有成绩 /*//progra ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 9)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 9: 函数部分告一段落,但是我们并不是把函数完全放下,因为函数无处不在,我们今后的程序仍然会大量运用到函数 //转入指针部分的学习,了解指针是什么 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 8)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 8: 从今天开始,我们获得了C语言中很有力的一个工具,那就是函数.函数的魅力不仅于此,一个程序到最后都是由众多函数组成的,我们一定要用好函数,用熟练 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 7)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 7: 昨天进行了一天的数组学习,今天大家可以先写几个昨天的程序热热身,回顾回顾,然后今天第一个新程序也是关于数组的,比较难,准备好就开始啦! //输 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 6)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 6: 今天,我们要开始学习数组了. //①数组部分,数组的大小不能够动态定义.如下: //int n; scanf("%d,& ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 5)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 5: 第五天的学习开始了,今天我们主要对几个程序进行编写,让自己充分的熟练编程语言,大量的题目会让自己变的精炼.以一个程序(program 5.1) ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 4)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 4: 首先来看一段程序: //输出下面4*5的矩阵 /* 1 2 3 4 5 2 4 6 8 10 3 6 9 12 ...
- 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 3)
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 3: 不知不觉到了第三天的学习,我们前两天学习的东西很杂乱,各个方面都有学习.我觉得这不是不系统,也不是学的不扎实,这种学习对于初学者而言我认为是很 ...
随机推荐
- dll = MinGW gcc 生成动态链接库 dll 的一些问题汇总
MinGW gcc 生成动态链接库 dll 的一些问题汇总 https://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/42612365 网络上关于用 MinGW ...
- [Angular] Using useExisting provider
Unlike 'useClass', 'useExisting' doesn't create a new instance when you register your service inside ...
- js进阶正则表达式方括号(方括号作用)(js正则是在双正斜杠之中:/[a-z]/g)
js进阶正则表达式方括号(方括号作用)(js正则是在双正斜杠之中:/[a-z]/g) 一.总结 方括号:范围 圆括号:选 大括号:数量 1.js正则是在双正斜杠之中: var reg2=/[a-z]/ ...
- .Net Core身份认证:IdentityServer4实现OAuth 2.0 客户端模式 - 简书
原文:.Net Core身份认证:IdentityServer4实现OAuth 2.0 客户端模式 - 简书 一.客户端模式介绍 客户端模式(Client Credentials Grant)是指客户 ...
- Hadoop源码分析(MapReduce概论)
大家都熟悉文件系统,在对HDFS进行分析前,我们并没有花非常多的时间去介绍HDFS的背景.毕竟大家对文件系统的还是有一定的理解的,并且也有非常好的文档.在分析Hadoop的MapReduce部分前,我 ...
- 卡特兰(Catalan)数列
卡特兰数又称卡塔兰数,英文名 Catalan number,是组合数学中一个常出现在各种计数问题中出现的数列.以比利时的数学家欧仁·查理·卡塔兰 (1814–1894)的名字来命名,其前几项为 : 1 ...
- Android 延时执行的几种方法
开启新线程 new Thread(new Runnable(){ public void run(){ Thread.sleep(XXXX); handler.sendMessage(); //告诉主 ...
- 微信小程序从零开始开发步骤(四)
上一章节,实现了小程序的底部导航的功能,这一节开始实现一些简单的功能.本章节介绍的是小程序的自定义分享的功能. 可以分享小程序的任何一个页面给好友或群聊.注意是分享给好友或群聊,并没有分享到朋友圈.一 ...
- app.config中的值获取及设置 以及对log4net配置
修改或新增AppSetting节点 /// <summary> /// 修改AppSettings中配置 /// </summary> /// <param name ...
- const常量用extern声明定义的问题(extern变量不能在使用类里初始化)
test.h #ifndef TEST_H_ #define TEST_H //常量声明和定义采取这种方法即可 const int a = 20; //不报错,因为const变量链接属性默认是内部链 ...