Android中集成ffmpeg(一):编译ffmpeg
- 方案选择
Android中集成ffmpeg的codec功能无非两种方式:
- JNI直接调用,主要用于App开发(无权限修改系统底层),如EXOPlayer,JPlayer等。
- 集成ffmpeg到OMX,即封装ffmpeg为OMX的plugin,然后实现component接口。
考虑到性能问题,我选取的方案二即集成ffmpeg到OMX。首先第一个问题就是ffmpeg的编译。也有两种方式:
- 集成ffmpeg源码到整个Android系统工程,独立写bp或mk进行编译。(由于ffmpeg配置复杂,参考网上的一些现成mk进行修改发现工作量比较巨大)
- 独立NDK编译ffmpeg成动态库或静态库,然后通过prebuild的方式集成。(由于OMX的plugin是直接动态加载动态库,无编译上的依赖,此种方法编译跟普通的ffmpeg编译类似,故推荐该方法)
- FFmpeg配置
32bit编译配置:
#!/bin/bash chmod ./configure
#chmod ./version.sh
NDK=/your_ndk_path/android-ndk-r16b
SYSROOT=$NDK/platforms/android-/arch-arm
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CROSS=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- ISYSROOT=$NDK/sysroot
ASM=$ISYSROOT/usr/include/arm-linux-androideabi
CC=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc
NM=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm CPU=arm
PREFIX=./android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm" function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--target-os=linux \
--arch=$CPU \
--enable-cross-compile \
--incdir=$NDK/sysroot/usr/include \
--sysroot=$SYSROOT \
--cross-prefix=$CROSS \
--cc=$CC \
--nm=$NM \
--extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--enable-shared \
--enable-static \
--disable-asm \
--enable-pic \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--disable-debug \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--enable-avresample \
--disable-pthreads \
--enable-swresample
make
make install
} rm -rf $PREFIX
make distclean
build_one
说明:
1. --disable-asm选项是因为在ffmpeg-2.0的版本编译出版本运行时出现错误:libavcodec.so: has text relocation。 但是在用ffmpeg-3.3版本时没有出现。也有文章说跟NDK版本也有关系。
可以通过命令检查:readelf -a aarch64/lib/libavcodec.so |grep TEXTREL
2. 在高版本的ffmpeg(如3.3.8)中,可以直接指定--target-os=android ,否则就需要修改configure文件让输出的动态库不带版本号,修改SLIBNAME_WITH_VERSION等选项为:
SLIBNAME='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)$(SLIBSUF)'
SLIBNAME_WITH_VERSION='$(SLIBNAME).$(LIBVERSION)'
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'
3. ffmpeg增加动态库导出函数,只需要修改源码所在目录的.v文件,如在libavformat/libavformat.v中增加导出ffurl_register_protocol方法供外部代码链接。
64bit编译配置:
#!/bin/bash chmod ./configure
#chmod ./version.sh
NDK=/disk2/wuxingde/android-ndk-r16b
SYSROOT=$NDK/platforms/android-/arch-arm64
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64 ISYSROOT=$NDK/sysroot
ASM=$ISYSROOT/usr/include/aarch64-linux-android
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-gcc
NM=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-nm CPU=aarch64
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
#ADDI_CFLAGS="-marm" function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--target-os=linux \
--arch=$CPU \
--enable-cross-compile \
--incdir=$NDK/sysroot/usr/include \
--sysroot=$SYSROOT \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android- \
--cc=$CC \
--nm=$NM \
--extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -Os -fpic" \
--enable-shared \
--enable-static \
--enable-asm \
--enable-pic \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--disable-debug \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--enable-avresample \
--disable-pthreads \
--enable-swresample
make
make install
} rm -rf $PREFIX
make distclean
build_one
- PREBUID
如果只用64bit版本可以直接使用下面Android.mk一次性编译:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_LIBS := \
lib/libavcodec.so \
lib/libavformat.so \
lib/libavutil.so \
lib/libavfilter.so \
lib/libswresample.so \
lib/libavresample.so \
lib/libswscale.so include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
如果同时需要32bit和64bit版本需要使用下面Android.mk分别编译各个库:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libavcodec.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libavcodec.so
LOCAL_MODULE := libavcodec
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libavformat.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libavformat.so
LOCAL_MODULE := libavformat
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libavutil.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libavutil.so
LOCAL_MODULE := libavutil
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libavresample.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libavresample.so
LOCAL_MODULE := libavresample
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libavfilter.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libavfilter.so
LOCAL_MODULE := libavfilter
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libswresample.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libswresample.so
LOCAL_MODULE := libswresample
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES_32 := \
arm/lib/libswscale.so
LOCAL_SRC_FILES_64 := \
aarch64/lib/libswscale.so
LOCAL_MODULE := libswscale
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MODULE_TARGET_ARCH := arm
LOCAL_MULTILIB := both
include $(BUILD_PREBUILT)
编译部分就到此结束,这部分由于Android NDK版本(我用的是android-ndk-r16b)和ffmpeg版本不同,网上很多教程都没法用,花费了很多时间。特别要注意ffmpeg中--extra-cflags=配置,不要随意加额外一些定义,可能会导致链接不上的问题。
Android中集成ffmpeg(一):编译ffmpeg的更多相关文章
- Android中集成第三方库的方法和问题
Android中集成第三方库的方法和问题 声明: 1. 本文參考了网上同学们的现有成果,在此表示感谢,參考资料在文后有链接. 2. 本文的重点在第三部分,是在开发中遇到的问题及解决的方法.第一,第二部 ...
- Android中集成第三方支付
常见的第三方支付解决方案 支付宝支付 微信支付 银联支付 Ping++统一支付平台(需要继承服务器端和客户端) 短信支付 支付宝的集成流程 相关资料链接: 支付宝支付指引流程:支付指引流程 支付宝An ...
- Android中集成支付宝
手机的在线支付,被认为是2012年最看好的功能,我个人认为这也是移动互联网较传统互联网将会大放光彩的一个功能. 人人有手机,人人携带手机,花钱买东西,不再需要取钱付现,不再需要回家上网银,想买什么,扫 ...
- cocos2d-x在android中响应返回键编译报错的bug分析
先看一段代码如何在Android中加入返回按键的响应 <span style="font-size:18px;">自己派生CCKeypadDelegate的子类,然后注 ...
- Android中集成QQ登陆和QQ好友分享及QQ空间分享
extends : http://blog.csdn.net/arjinmc/article/details/38439957 相关官方文档及下载地址: 如果只用分享和登陆,用lite包就可以,体积小 ...
- Android开发学习之路--Android Studio cmake编译ffmpeg
最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路– ...
- OpenCV - Android Studio 中集成Opencv环境(包含opencv_contrib部分)
我在上一篇博客中说到了在Android中集成OpenCV,但是那个版本的OpenCV是没有SIFT和SURF算法的,因为这些算法是受专利保护的,所以并没有被包含在预编译库中,所以如果想要使用SIFT和 ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现(转)
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
随机推荐
- 待解决问题 oc
读书破万卷 Associated Object hash实现 Dynamic Method Resolution Message Forwarding forwardingTargetForSelec ...
- 3ds Max制作碗实例教程
一. 碗的建模.模型的结果如图WB—1所示: 图WB—1 1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示: 图WB—2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude ...
- 字符串的格式化(转自武sir)
百分号s方式: (name) 可选,用于选择指定的key flags 可选,可供选择的值有: + 右对齐:正数前加正好,负数前加负号: - 左对齐 ...
- Vue过渡与动画
通过 Vue.js 的过渡系统,可以在元素从 DOM 中插入或移除时自动应用过渡效果.Vue.js 会在适当的时机为你触发 CSS 过渡或动画,你也可以提供相应的 JavaScript 钩子函数在过渡 ...
- 阿里云CentOS系统配置iptables防火墙
虽说阿里云推出了云盾服务,但是自己再加一层防火墙总归是更安全些,下面是我在阿里云vps上配置防火墙的过程,目前只配置INPUT.OUTPUT和FORWORD都是ACCEPT的规则 一.检查iptabl ...
- Cubieboard学习资源
1.Cubieboard2学习系列学习教程. 2.Cubieboard安装server成功,ssh远程登录. 3.CubieBoard2 A20学习笔记. 4.一个学习CubieTruck的站点. 5 ...
- vim-YCM插件安装
这两天开始使用vim来学习C++语言,中间少不了要进行编译.才刚刚写了两个小例子就开始发现,每次都要退出vim来进行编译,实在太麻烦了.这时候才想到之前有在一本关于vim的书籍上看到quickfix的 ...
- 7.配置文件mocha.opts
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/a-mocha-tutorial-of-examples.html Mocha允许在test目录下面,放置配置文件m ...
- Oozie框架基础
* Oozie框架基础 官方文档地址:http://oozie.apache.org/docs/4.0.0/DG_QuickStart.html 除Oozie之外,类似的框架还有: ** Zeus:h ...
- 点击鼠标右键弹出错误提示:CrashHandler initialization error
电脑重装系统后,什么都没有了,重装部分必须用的软件后,不管是在桌面还是在文件夹中,当点击鼠标右键时,总是弹出错误,如下图所示: 上网找解决方法,也没有找到,但是看错误,是与SVN有关. 产生原因:To ...