探究Promise的实现
最终答案在一个类库里,地址 https://github.com/yahoo/ypromise 这个类库也有问题,就是下面这道面试题在IE9里实现不一致,类库里还是用了setTimeout。去年尝试用setTimeout(,0)来实现Promise,见Promise的实现原理 ,最后以失败告终。今天前端leader在群里放了一组面试题,最后一题
- setTimeout(function() {
- console.log(1)
- }, 0);
- new Promise(function executor(resolve) {
- console.log(2);
- for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
- i == 9999 && resolve();
- }
- console.log(3);
- }).then(function() {
- console.log(4);
- });
- console.log(5);
romise 的 then 应当会放到当前 tick 的最后,但是还是在当前 tick 中。因此,应当先输出 5,然后再输出 4 。最后在到下一个 tick,就是 1 。
“2 3 5 4 1”
补充解释是最后一题 Promise 的 4 在 1 前面输出是因为 Promise.then()里面的回调属于 microtask, 会在当前 Event Loop 的最后执行, 而 SetTimeout 内的回调属于 macrotask, 会在下一个 Event Loop 中执行。
这时候忽然发现用setTimeout来实现貌似有问题,然后东哥说当然不能用settimeout实现。promise依赖通知机制,不依赖时间,里面使用了观察者模式。这又给了我新的思路,去
github上搜一下Promise,有一些写好的库,关键词加上中文二字,也会发现简易实现。迷你书提到了一些较好的Promsie实现,真的有不用settimeout来实现的,好好看一下。
找到了另外一篇,promise异步编程的原理 担心作者删掉,就在这儿再贴一份(原文有错误,我这儿改正了),也可参考另外一篇。这篇也存在很大的问题,就是在只能用异步的方法,不能用同步。到底去哪找靠谱的实现呢。
要实现promise对象,首先要考虑几个问题:
1.promise构造函数中要实现异步对象状态和回调函数的剥离,并且分离之后能够还能使回调函数正常执行
2.如何实现链式调用并且管理状态
首先是构造函数:
- //全局宏定义
- var PENDING = 0;
- var FULFILLED = 1;
- var REJECTED = 2;
- //Promise构造函数
- function Promise(fn){
- var self = this;
- self.state = PENDING;//初始化状态
- self.value = null;//存储异步结果的对象变量
- self.handlers = [];//存储回调函数,这里没保存失败回调函数,因为这是一个dome
- //异步任务成功后处理,这不是回调函数
- function fulfill(result){
- if(self.state === PENDING){
- self.state = FULFILLED;
- self.value = result;
- for(var i=0;i<self.handlers.length;i++){
- self.handlers[i](result);
- }
- }
- }
- //异步任务失败后的处理,
- function reject(err){
- if(self.state === PENDING){
- self.state = REJECTED;
- self.value = err;
- }
- }
- fn&&fn(fulfill,reject);
- };
构造函数接受一个异步函数,并且执行这个异步函数,修改promise对象的状态和结果。
回调函数方法then:
- //使用then方法添加回调函数,把这次回调函数return的结果当做return的promise的resolve的参数
- Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
- var self = this;
- return new Promise(function(resolve, reject){
- var onResolvedFade = function(val){
- var ret = onResolved?onResolved(val):val;//这一步主要是then方法中传入的成功回调函数通过return来进行链式传递结果参数
- if(ret instanceof Promise){//回调函数返回值也是promise的时候
- ret.then(function(val){
- resolve(val);
- });
- }
- else{
- resolve(ret);
- }
- };
- var onRejectedFade = function(val){
- var ret = onRejected?onRejected(val):val;
- reject(ret);
- };
- self.handlers.push(onResolvedFade);
- if(self._status === FULFILLED){
- onResolvedFade(self._value);
- }
- if(self._status === REJECTED){
- onRejectedFade(self._value);
- }
- });
- }
通过上面的代码可以看出,前面提出的2个问题得到了解决,1.在promise对象中有3个属性,state,value,handlers,这3个属性解决了状态和回调的脱离,并且在调用then方法的时候才将回调函数push到handlers属性上面(此时state就是1,可以在后面的代码中执行onResolve)2.链式调用通过在then方法中返回的promise对象实现,并且通过onResolvedFade将上一个回调的返回值当做这次的result参数来执行进行传递。
测试代码:
- function async(value){
- var pms = new Promise(function(resolve, reject){
- setTimeout(function(){
- resolve(value);;
- }, 1000);
- });
- return pms;
- }
- async(1).then(function(result){
- console.log('the result is ',result);//the result is 2
- return result;
- }).then(function(result){
- console.log(++result);//
- });
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