javascript动画函数封装(升级版)
//把 任意对象 的 任意数值属性 改变为 任意的目标值
function animate(obj, json, fn) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var flag = true;
for (var k in json) {
if (k === "opacity") {//opacity要特殊处理
//opacity没有单位 参与运算自动转换成数值 所以不用parsetInt
//取值范围 0-1 0.1 0.33 33 为了让以前的计算公式生效 要扩大100倍
var leader = getStyle(obj, k) * 100;
var target = json[k] * 100;
var step = (target - leader) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
obj.style[k] = leader / 100;//opacity没有单位
} else if (k === "zIndex") {
obj.style.zIndex = json[k];//层级不需要渐变 直接设置即可
} else {
var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
var target = json[k];
var step = (target - leader) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
obj.style[k] = leader + "px";
}
if (leader != target) {
flag = false;
}
}
if (flag) {
clearInterval(obj.timer);
if (fn) {
fn();
}
}
}, 15);
}
//全部属性都到达目标值才能清空
function getStyle(obj, attr) {
if (window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
} else {
return obj.currentStyle[attr];
}
}
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