ffmpeg部分机器上有花屏的问题

原代码例如以下:

while(av_read_frame(formatCtx, &packet)>=0 && !_stop && NULL!=window && bInit) {
// Is this a packet from the video stream?
if(packet.stream_index==videoStream) {
// Decode video frame
avcodec_decode_video2(codecCtx, decodedFrame, &frameFinished,
&packet);
// Did we get a video frame?
if(frameFinished) {
// Convert the image from its native format to RGBA
sws_scale
(
sws_ctx,
(uint8_t const * const *)decodedFrame->data,
decodedFrame->linesize,
0,
codecCtx->height,
frameRGBA->data,
frameRGBA->linesize
); if(packet.dts == AV_NOPTS_VALUE
&& decodedFrame->opaque && *(uint64_t*)decodedFrame->opaque != AV_NOPTS_VALUE)
{
pts = *(uint64_t *)decodedFrame->opaque;
LOGD("pst1: %d",pts);
}
else if(packet.dts != AV_NOPTS_VALUE) {
pts = packet.dts;
LOGD("pst2: %d",pts);
} else {
pts = 0;
LOGD("pst3: %d",pts);
}
//pts = av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000000.0 * i * 2;
pts *= 1000;
//LOGD("debug %d,%d,%f",pts, (long)(av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000000.0 * i * 2), av_q2d(codecCtx->time_base));
if(0 == pts || 0 == baseTime)
{
baseTime = av_gettime() - pts;
LOGD("BASETIME: %d",baseTime);
}else{
waitTime = (baseTime + pts) - av_gettime();
LOGD("WAITTIME: %d, %d",waitTime,pts);
} //waitTime = (av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000.0 - 0.0) * 1000;
if(waitTime>0)
usleep(waitTime);
if(!_stop)
{
synchronized(lockWindow)
{
if(!_stop && NULL!=window)
{
// lock the window buffer
if (ANativeWindow_lock(pWin, &windowBuffer, NULL) < 0) {
LOGE("cannot lock window");
} else {
// draw the frame on buffer
//LOGD("copy buffer %d:%d:%d", width, height, width*height*RGB_SIZE);
//LOGD("window buffer: %d:%d:%d", windowBuffer.width, windowBuffer.height, windowBuffer.stride);
memcpy(windowBuffer.bits, buffer, width * height * RGB_SIZE);
// unlock the window buffer and post it to display
ANativeWindow_unlockAndPost(pWin);
// count number of frames
++i;
}
}
}
}
}
}

细致分析后发现 部分分辨率又可以正常展示,感觉是宽度错位导致的,分析例如以下:

ORG: 176  * 144   F

X2:  352 288   O

X3:  528 432   F

X4:  704 576   O

X6:  1056 *   O





X1.1 193 158   F

X1.2 211 172   F

X1.5 264 216   F





X0.5 88 72    F









X2?

: 352 290   O

X2?: 352 600   O

X2?: 352 720   O

X4?: 704 720   O

X6?: 1056 720   O

   





1280 ---1312

        1056

1184

1248 ok

发现分辨率依照%64+32对齐, 感觉是内存对齐造成的, 查看ANativeWindow_Buffer例如以下

typedef struct ANativeWindow_Buffer {
// The number of pixels that are show horizontally.
int32_t width; // The number of pixels that are shown vertically.
int32_t height; // The number of *pixels* that a line in the buffer takes in
// memory. This may be >= width.
int32_t stride; // The format of the buffer. One of WINDOW_FORMAT_*
int32_t format; // The actual bits.
void* bits; // Do not touch.
uint32_t reserved[6];
} ANativeWindow_Buffer;

输出stride和width的日志发现,假设正常显示则stride==width, 通过凝视能够看出应该是内存对齐问题导致的,调整代码:

if(packet.stream_index==videoStream) {
// Decode video frame
avcodec_decode_video2(codecCtx, decodedFrame, &frameFinished,
&packet);
// Did we get a video frame? if(frameFinished) {
// Convert the image from its native format to RGBA
sws_scale
(
sws_ctx,
(uint8_t const * const *)decodedFrame->data,
decodedFrame->linesize,
0,
codecCtx->height,
frameRGBA->data,
frameRGBA->linesize
); if(packet.dts == AV_NOPTS_VALUE
&& decodedFrame->opaque && *(uint64_t*)decodedFrame->opaque != AV_NOPTS_VALUE)
{
pts = *(uint64_t *)decodedFrame->opaque;
LOGD("pst1: %d",pts);
}
else if(packet.dts != AV_NOPTS_VALUE) {
pts = packet.dts;
LOGD("pst2: %d",pts);
} else {
pts = 0;
LOGD("pst3: %d",pts);
}
//pts = av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000000.0 * i * 2;
pts *= 1000;
//LOGD("debug %d,%d,%f",pts, (long)(av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000000.0 * i * 2), av_q2d(codecCtx->time_base));
if(0 == pts || 0 == baseTime)
{
baseTime = av_gettime() - pts;
LOGD("BASETIME: %d",baseTime);
}else{
waitTime = (baseTime + pts) - av_gettime();
LOGD("WAITTIME: %d, %d",waitTime,pts);
} //waitTime = (av_q2d(codecCtx->time_base) * 1000.0 - 0.0) * 1000;
if(waitTime>0)
usleep(waitTime);
if(!_stop)
{
synchronized(lockWindow)
{
if(!_stop && NULL!=window)
{
// lock the window buffer
if (ANativeWindow_lock(pWin, &windowBuffer, NULL) < 0) {
LOGE("cannot lock window");
} else {
// draw the frame on buffer
//LOGD("copy buffer %d:%d:%d", width, height, width*height*RGB_SIZE);
//LOGD("window buffer: %d:%d:%d", windowBuffer.width, windowBuffer.height, windowBuffer.stride);
//memcpy(windowBuffer.bits, buffer, width * height * RGB_SIZE);
if(windowBuffer.width >= windowBuffer.stride){
memcpy(windowBuffer.bits, buffer, width * height * RGB_SIZE);
}else{
//skip stride-width 跳过padding部分内存
for(int i=0;i<height;++i)
memcpy(windowBuffer.bits + windowBuffer.stride * i * RGB_SIZE
, buffer + width * i * RGB_SIZE
, width * RGB_SIZE);
}
// unlock the window buffer and post it to display
ANativeWindow_unlockAndPost(pWin);
// count number of frames
++i;
}
}
}
}
}
}

通过行拷贝方式,跳过后面对齐部分的内存,

解决这个问题,

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