孙广东   2015.8.22

全部任务类型(比方在列表中显示数据或创建导航窗格)的说明和代码演示样例。

在这一节 包含例如以下:

主题 描写叙述

Accessibility

创建通用的Windows应用程序是easy的实现的尽可能广泛的设备类型和用户对象。

App data and settings

能够在这里找到通用的 Windows 应用程序的 用程序数据和用户数据 是怎么存储的和存储在哪?从不同场景学习。存储选项和描写叙述情况,在那里每个都提供最好的体验。

App-to-app communication

学习通用的 Windows 应用程序 (包含 Windows web 应用程序) 怎样能够启动其它应用程序来进行数据和文件交换。如今能够无缝地处理复杂的任务。通常要求用户管理多个应用程序。

Audio, video, and camera

从捕获设备上 获照片和视频,如网络摄像机,并在应用程序中的rederer音频流。

Contacts and calendar

让您的用户从您的应用程序訪问 们的 Windows 联系人和日历约会,所以他们能够共享内容、 电子邮件和日历信息,或者发送消息而不必在Windows 应用程序之间切换。

Controls, layouts, and text

了解UI 组件,如文本、 button、 列表和  各种选项 和布局  可用来支持一个全然交互式的用户体验。

Custom user interactions

能够在这里学到 有关用户交互平台,输入的源 (包含触摸,触摸板、 鼠标、 笔/手写笔和键盘)、 模式 (触摸键盘、 鼠标滚轮、 笔橡皮擦,等等),以及支持  通用的 Windows 应用程序的用户交互。

Data binding

依据不同的数据源来同步您的通用的 Windows 应用程序的 UI 元素,包含数据库、 文件和内部对象,以提供数据驱动的用户体验。

Debugging, testing, and performance

了解有关測试和调试周期和怎样使用相关的工具,提供了与 Microsoft Visual Studio 或作为单独的下载。请确保您的通用 Windows 应用程序提供良好的性能体验,你打算并准备公布到 Windows 应用商店。

Devices, sensors, and power

整合不同的设备,如打印机、 相机和传感器融入您的通用Windows 应用程序,为您的用户提供一个健壮且灵活的连接设备经验。

Files, folders, and libraries

了解怎样读取和写入文本和其它数据格式的文件,并且管理文件和目录。此外找到 读和写 应用程序设置、 文件和目录的选取器,以及特殊的"sandboxed" 的位置,如 Video/Music  库的信息。

Games

了解 在新的通用 Windows 平台 (UWP)创造游戏的基本知识 ,以及怎样提供匹配Microsoft DirectX 12 游戏的视觉效果。

Globalization and localization

您的通用 Windows 应用程序 能够针对其它语言、 市场、 文化和地区。此信息将引导您完毕一组最佳做法促进发展。和您指向有关怎样准备您的应用程序,关于国际市场的很多其它具体信息。

Graphics and animation

提高 您的通用 Windows 应用程序的  UI 图形和动画  ,使用户直观地使用和 更感兴趣的用户体验。

Launching, resuming, and background tasks

创建后台任务  并注冊为系统生成的事件来提供功能   甚至暂停您的通用 Windows 应用程序时  或不执行。

Maps and location

了解 您通用Windows 应用程序怎样能够利用 Bing 地图服务,生成 准确映射如今包含空中 3D 图像和街道级视图的视觉效果。

Monetize your app

创建免费应用程序、 试用(基于时间和基于特征)、 付费的应用,在应用内的产品,给您的客户免费试用您的应用程序的选项  和决定作出购买您的应用程序的经验。

Navigation

您必须了解 在您的应用程序中要支持导航 页面和内容之间的各种选项。

Networking and web services

与附近的设备创建一个连接,或网络感知,通用 Windows 应用程序,能够使用可用的网络连接来做事情, 比方获取 RSS 提要、 多人在线游戏,或进行交互。

Packaging apps

理解应用程序包所包含的的文件。构成 通用 Windows 应用程序。以及怎样工作和部署、 管理和更新您的应用程序通过 Windows 应用商店。

Porting apps to Windows 10

已经存在的应用程序转为 UWP,在这里您能够创建单个应用程序软件包。不仅为基于 Windows 的设备的目标的选择,但也利用了功能和用户体验独特的每种设备类型。

Security

管理敏感的用户信息和帮助安全应用程序的数据和资源,同一时候保持良好的用户体验的完整。像主要的 password保护,漫游凭据、 单点登录、 Microsoft 帐户身份验证和加密的功能是全部在您的处置。

Threading and async programming

使用异步编程来帮助您的应用程序通过同意它继续执行并响应UI,而它完毕其它工作可能须要较的长的时间保持响应。

Tiles, badges, and notifications

设计 (包含辅助磁贴和锁定屏幕应用程序) 瓷砖、 徽章和 通用 Windows 应用程序能够使用新的通信实时信息给用户的文本、 图像或两者形式的吐司通知。

Windows Runtime components

了解很多其它关于这些独立的对象。你能够初始化和使用从不论什么一种语言。包含 C#、 Visual Basic、 JavaScript 和 c + +。比如,你能够创建一个 Windows 执行时组件在 c + + 使用一个第三方库来执行计算代价昂贵的操作。或 仅仅是通用 Windows 应用程序中重用一些 Visual Basic 或 C# 代码。

XAML platform

開始使用 XAML 的编程语言的基本概念。或者。假设你已经熟悉 XAML,跳跃前进。学习怎样在 XAML 使用 Visual Studio 创建一个伟大的通用Windows 应用程序   中实现 Windows 执行时功能。



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