绑定,这个看起来很神奇的东西,于我这种喜欢刨根儿的人而言,理解起来非常困难。
    WPF绑定的核心思想是:数据层属性值的改变,能反应给展示层,反之亦然,并且这个响应的过程能被分离出来。

传统Winform编程更加原始,没有那么多隐藏的(implicate)技术。我就以winform的实现方式来领会WPF的机制。

public class DataLayer
{
public delegate void TextChangedEventHandler ( object sender, EventArgs e ); public event TextChangedEventHandler TextChanged; private string text = ""; public string Text
{
get { return text; }
set
{
if ( text != value )
{
text = value;
if ( this.TextChanged != null )
this.TextChanged ( this, new EventArgs ( ) );
}
}
} }

数据层代码

public partial class PresentationLayer : Form
{
TextBox ui = new TextBox ( );
DataLayer data = new DataLayer ( ); public PresentationLayer ( )
{
InitializeComponent ( );
this.Controls.Add ( ui ); ui.TextChanged += new System.EventHandler ( this.PresentationLayerTextChanged );
data.TextChanged += new DataLayer.TextChangedEventHandler ( this.DataLayerTextChanged );
} private void PresentationLayerTextChanged ( object sender, EventArgs e )
{
data.Text = ui.Text;
} private void DataLayerTextChanged ( object sender, EventArgs e )
{
ui.Text = data.Text;
} }

展示层代码

这样就实现了前、后台数据的同步。缺点有三方面:

  1、每个属性的数据同步,功能单一,内容相同。没有必要在数据层对每个属性的响应事件都单独定义事件委托。
  2、为了保持数据同步,需要在展示层编写大量的数据同步代码。如果有很多个属性,重复的工作量非常大。
  3、data作为PresentationLayer的成员,增加了耦合度。数据层和展示层没有完全分隔开。

  问题1很好解决,从数据层抽象出一个接口事件,并在事件参数中要求说明激发事件的属性名

    public interface INotifyPropertyChanged
{
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
} public delegate void PropertyChangedEventHandler ( object sender, PropertyChangedEventArgs e ); public class PropertyChangedEventArgs : EventArgs
{
private readonly string propertyName; public PropertyChangedEventArgs ( string propertyName )
{
this.propertyName = propertyName;
} public virtual string PropertyName
{
get
{
return this.propertyName;
}
}
}

抽象出来的接口事件

这样,原始的DataLayer就变成这样

    public class DataLayerExt : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private string text = ""; public string Text
{
get { return text; }
set
{
if ( text != value )
{
text = value;
if ( this.PropertyChanged != null )
this.PropertyChanged ( this, new PropertyChangedEventArgs ( "Text" ) );
}
}
} }

DataLayerExt

  问题2从逻辑上也不难解决,定义一个静态的方法,方法的参数要说明是哪两个对象的哪两个属性需要同步,并记录这种同步关系

    public class BindingOperations
{
static List<BindingRelative> lstBindingRelative = new List<BindingRelative>(); // 源和目标的类型应该是object。这里只为表达语意,完全实现很困难
public static void SetBinding ( TextBox uiObject, string uiPropertyName, DataLayerExt dataObject, string dataPropertyName )
{
// 用列表记录同步关系
lstBindingRelative.Add ( new BindingRelative ( ) { UIObject = uiObject, UIObjectPropertyName = uiPropertyName, DataObject = dataObject, DataObjectPropertyName = dataPropertyName } );
// 增加事件处理方法
uiObject.TextChanged += new EventHandler ( uiObject_TextChanged );
dataObject.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler ( target_PropertyChanged );
} static void uiObject_TextChanged ( object sender, EventArgs e )
{
foreach ( BindingRelative item in lstBindingRelative )
{
if ( item.UIObjectPropertyName == "Text" )
{
// 通用的方式应该是这样
//item.Source.SourcePropertyName = item.Target.dataPropertyName;
item.DataObject.Text = item.UIObject.Text;
break;
}
}
} static void target_PropertyChanged ( object sender, PropertyChangedEventArgs e )
{
foreach ( BindingRelative item in lstBindingRelative )
{
if ( item.DataObjectPropertyName == e.PropertyName )
{
// 通用的方式应该是这样
//item.Source.SourcePropertyName = item.Target.dataPropertyName;
item.UIObject.Text = item.DataObject.Text;
break;
}
} }
} //定义一个用来记录绑定关系的结构
public class BindingRelative
{
public TextBox UIObject;
public string UIObjectPropertyName;
public DataLayerExt DataObject;
public string DataObjectPropertyName;
}

建立数据同步关系

  这样,展示层只需要设计界面的风格,定义界面中的展示元素,与后台数据完全分离。不知不觉中,问题1也一并解决了。

    public partial class PresentationLayerExt : Form
{ public TextBox ui = new TextBox ( ); public PresentationLayerExt ( )
{
InitializeComponent ( );
this.Controls.Add ( ui );
} }

PresentationLayerExt

  当然,指定同步关系还是要用代码实现的,但不在展示层,而是在外部,比如在Main()函数处

    static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main ( )
{
Application.EnableVisualStyles ( );
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault ( false ); PresentationLayerExt p = new PresentationLayerExt ( );
DataLayerExt d = new DataLayerExt ( );
BindingOperations.SetBinding ( p.ui, "Text", d, "Text" ); Application.Run ( p );
}
}

Main()

  以上,用Winform实现了数据同步,并做到了数据层与展示层的分离。由于Winform中根据属性名称字符串获取对象的属性非常困难,定义同步关系的方法SetBinding有很大的缺陷,几乎没有通用性可言。但这不妨碍通过Winform的示例理解WPF绑定技术的运行机制。

  WPF的绑定技术,实现数据层和展示层的数据同步原理也是这样:
    数据层的类需要派生自System.ComponentModel中的INotifyPropertyChanged接口,
    每个类都必须包含PropertyChanged事件,并在属性值改变时,激发这个事件,事件参数中传入属性名。

    数据同步关系由BindingOperations的SetBinding方法建立。

    在WPF中SetBinding方法的后两个参数打包成Binding类型的对象

    这样,SetBinding方法的对象参数就可以使用最原始的DependencyObject类型的对象,提高通用性。
    很多WPF控件已封装过SetBinding方法,这样就在对象绑定自己的属性时,就可以调用自己的SetBinding方法省略目标这个参数

  一个完整的WPF应用Binding技术的例子

    // Data作为绑定的数据源头,总会接收绑定目标的改变
// 但是,如果想将Data源头的改变告诉绑定目标,
// 必须要从INotifyPropertyChanged接口派生,并实现响应事件的激发
public class DataClass : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
{
private string myString; public string MyString
{
get { return myString; }
set
{
myString = value; //激发事件
if ( PropertyChanged != null )
PropertyChanged ( this, new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs ( "MyString" ) );
}
} public event System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; }

定义数据类

    // 作为被绑定的目标类,必须从DependencyObject派生
// 这样定义的类才能满足SetBinding方法的第一个参数的类型要求
// 还要额外定义一个依赖属性,用来满足SetBinding方法的第二个参数要求
// 用DependencyObject派生方法GetValue和SetValue,控制属性的存、取
public class UIClass : System.Windows.DependencyObject
{
public string MyText
{
get { return ( string ) GetValue ( MyTextProperty ); }
set { SetValue ( MyTextProperty, value ); }
} public static readonly System.Windows.DependencyProperty MyTextProperty =
System.Windows.DependencyProperty.Register ( "MyText", typeof ( string ), typeof ( UIClass ) ); }

展示类

测试类

  相比Winform,WPF实现了按属性名称存/取对象属性的功能,并把这个技术叫做依赖属性。

  有了依赖属性,WPF的SetBinding方法就真正做到通用,这个技术在后面继续研究。

  程序的世界哪有什么神奇,只是有的人做了更多的工作,结果看起来很神奇而已。

  所谓的数据与展示分离,不过是在这两层之外,额外创建了一个管理机构。

  而WPF的绑定技术,就是这个管理机构中的一个部门,负责收、发快递!

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