nodejs-基础大杂烩(待整理)
优点:安装简易,能自动配置环境变量
高手推荐使用开源的NVM包管理器来更新和安装node,可能这个包在linux平台上比较好用吧
global
require
module
process
这些都是在node中能用而在google浏览器中不好用的功能
windows
location
document
console
这些是在google浏览器中好用的功能
var relay = require('./relay');
这条语句寻找的,要么是relay.js,要么是relya/index.js
var os = require('os');
os的object在node的系统定义里面
常用开发工具
webstorm
sublime text
linux
redis
mongodb
这些工具都可以在windows上实现
集成开发环境可以使用vs code or vs
node服务器特点
1.不依赖其他特定的服务器软件(如apache、Nginx、IIS )
2.node.js 代码处理请求的逻辑
3.node.js 代码负责web服务器的各种“配置”
三种简单的路由方法:
1.path
2.Router
3.route
中间件技术:
1.Connect : node.js的中间框架
2.分层处理
3.每层实现一个功能
node.js核心功能
1.node是一个js的执行环境,实际上是对V8的封装,使得V8在非浏览器的环境下执行的更好
2.node对一些特殊用例进行了优化
3.提供了替代的API
4.nodejs使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效
5.非常合适在分布式设备上运行的数据密集型的实时应用
Nodejs优点或特点
1.Restful API
2.单线程(这是一个坑,国内技术文章误传)
3.node可以在不新增线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理
4.它通过事件轮询(event loop ) 处理请求
5.尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作
6.支持websocket
7.不允许用户锁上程序
8.要求用户不断的处理新事物,因此很适合网络编程
9.在服务器上要与很多客户端通信,必须处理网络链接
10.node开发服务器比传统语言更加方便
express
1.一个基于nodejs平台的灵活、简洁的应用开发框架
2.提供强大的特性,帮助创建各种web和移动应用
3.丰富的HTTP快捷方法和任意排列组合的Connect中间件,让创建健壮、友好的API变的快速又简单
4.Express不对nodejs已有的特性进行二次抽象,只是在其上扩展了web应用所需要的基本功能
关键词:
express开发框架类似于ASP.NET MVC框架
jade模版引擎类似于Razor引擎
stylus样式框架:CSS预处理器,CSS框架
Mean全栈解决方案:mongodb+express+angularjs+nodejs
nodejs可以用来
1.Web socket Server
2.Fast file upload client
3.ad server
4.any real-time data apps
Blocking-code 阻塞式代码
non-Blocking-code 非阻塞式代码
全局对象 : global
__dirname :输出的当前文件的路径
__filename :输出当前文件的路径和文件名
console
console.log()
console.info()
console.error()
console.warn()
console.time()
consoel.timeEnd() 统计代码的执行时间,配合console.time()使用
process
process.stdout 标准输出 console.log调用的就是process.stdout.write("what")函数
process.stderr 标准错误输出
process.stdin 读取键盘输入
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process.stdin.setEncoding( 'utf-8' ); process.stdin.on( 'data' , function (data){ console.log(data); }) |
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process.stdin.setEncoding( 'utf-8' ); process.stdin.on( 'readable' , function (){ var data = process.stdin.read(); console.log(data); }); |
监听退出事件
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process.on( 'exit' ,funciton(){ console.log( 'program will exit' ); }) |
监听中断事件 SIGINT --> signal interrupted
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process.on( 'SIGINT' ,funciton(){
}) |
process.args
封装了我们在node中输入的命令,以数组的形式展示,是 一个数组,第0项是node命令所在的目录,第二项是当前文件所在的绝对文件路径,第三项才开始是具体的参数。。。。
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console(process.args); |
process.cwd() --->展示执行node命令所在的目录
node的重定向命令
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node console.js 1 >log.txt 2 > tt.txt |
将第一条命令输出内容输出到log.txt
将第二条命令输出内容输出到tt.txt
object类型
作用:功能相对单一,传输数据,保存数据和方法,以集合方式来组织
初始化:构造函数方法,字面量方法
基本包装类型
Global对象
Math对象
Ryan dahl 是nodejs之父
关于高性能服务器的思考
process 13MB
10GB / 13MB = 787并发
thread 2MB
10GB / 2MB = 5120并发
事件驱动 Event loop
什么是事件驱动,用户发起的HTTP请求,点击,打开文件,都是一个事件
单线程 / 所有用户
资源消耗极小
Watcher
向watcher询问是否有事件需要处理
timer watcher
fs watcher
udp / req watcher
process watcher
Handles
由watcher产生具体要处理的事件
setTimeout
当时间到达时,产生事件,执行handle(handle就是执行传入的回调函数)
Event loop --> watcher --> handles
为什么console.log()执行完成后退出
为什么http.server()可以一直让程序执行
当event loop 中没有watcher的时候退出进程
Node中的Event Driven 实现
windows : IOCP
Linux : epoll
Mac : kqueue
Solaris : events ports
Event Driven 的问题
单线程阻塞的问题
一旦阻塞,事件的处理就变的低效
阻塞问题
磁盘 I/O 和 网络 I/O 的访问阻塞CPU执行
进行磁盘I/O和网络I/O时,CPU浪费
后续计算无法进行
没有完美的非阻塞I/O,通过线程池结合事件驱动实现
选择javascript原因
1.成熟的事件驱动模式
2.没有I/O库,没有历史包袱,利于构建非阻塞的I/O库
V8
1.直接生成机器码
2.分代式GC
3.优化
分层架构
引入libuv层
分别实现windows和linux平台的功能
分别编译
单线程服务大量的请i去
异常导致进程退出时,会丢失大量用户请i求
单线程问题
1.多核CPU利用问题
2.不应该浪费服务器资源
进程间的消息传递
1.进程间不共享数据
2.通过消息传递信息
子进程 / Cluster
分离监控和业务
充分利用硬件资源
模块
基于CommonJS Module 规范构建
公用模块平台 NPM
异步编程问题
Promise
EventProxy
Async / Step
在 C++或 C#中,当我们谈到对象,指的是类或者结构体的实例。对象根
据他们实例化的模板(就是所谓的类),会拥有不同的属性和方法。但在
JavaScript 里对象不是这个概念。在 JavaScript 中,对象就是一个键/值
对的集合 -- 你可以把 JavaScript的对象想象成一个键为字符串类型的字
典。
但如果 JavaScript 的对象仅仅是键/值对的集合,它又怎么会拥有方法呢?好吧,这里的值可以是字符串、数字或者……函数。
在浏览器中,顶级作用域为全局作用域,在全局作用域下通过 var something即定义了一个全局变量。但是在 Node 中并不如此,顶级作用域并非是全局作用域,在 Node 模块中通过 var something 定义的变量仅作用于该模块。
require()的搜索路径数组,你可以修改该数组添加自定义的搜索路径
将一个新的搜索路径插入到搜索列表的头部。
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require.paths.unshift( '/usr/local/node' ); |
__filename
当前正在执行的脚本的文件名。这是一个绝对路径,可能会和命令行参数中传入的文件名不同。
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console.log(__filename); // /Users/mjr/example.js |
__dirname
Timers 定时器
setTimeout(callback, delay, [arg], [...])
clearTimeout(timeoutId)
设定一个每 delay 毫秒重复执行 callback 回调函数的计划。返回值
intervalId 可被用于 clearInterval()。可以设定要传递给回调函数的参数。
第一种方法是在目录的根下创建一个名为 package.json 的文件,它指定了一个 main 模块。一个 package.jso 文件的例子如下面所示:
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{ "name" : "some-library" , "main" : "./lib/some-library.js" } |
如果在目录中没有 package.json 文件, node 将试图在该目录中加载 index.js或 index.node 文件。例如,在上面的例子中没有 package.json 文件,
require('./some-library')将试图加载
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./some-library/index.js ./some-library/index.node |
Caching 缓存
模块在第一次加载后将被缓存。这意味着(类似其他缓存)每次调用
require('foo')如果解析到相同的文件,那么将返回同一个对象
module
通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换
当前模块的导出对象。例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一
个函数的话,可以使用以下方式。
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module.exports = function () { console.log( 'Hello World!' ); }; |
一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始
化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。
与PATH环境变量类似,NodeJS允许通过NODE_PATH环境变量来指定额外的模块搜索路径。
NODE_PATH环境变量中包含一到多个目录路径,路径之间在Linux下使用:分隔,在Windows下
使用;分隔。例如定义了以下NODE_PATH环境变量:
NODE_PATH=/home/user/lib:/home/lib
当使用require('foo/bar')的方式加载模块时,则NodeJS依次尝试以下路径。
/home/user/lib/foo/bar
/home/lib/foo/bar
当模块的文件名是index.js,加载模块时可以使用模块所在目录的路径代替
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var cat = require( '/home/user/lib/cat' ); var cat = require( '/home/user/lib/cat/index' ); |
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function copy(src, dst) { fs.createReadStream(src).pipe(fs.createWriteStream(dst)); } |
Buffer
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var bin = new Buffer([ 0x68 , 0x65 , 0x6c , 0x6c , 0x6f ]); |
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bin[ 0 ]; // => 0x68; |
Stream(数据流)
当内存中无法一次装下需要处理的数据时,或者一边读取一边处理更加高效
时,我们就需要用到数据流。NodeJS中通过各种Stream来提供对数据流的操
作。Stream基于事件机制工作,所有Stream的实例都继承于NodeJS提供
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var rs = fs.createReadStream(pathname); rs.on( 'data' , function (chunk) { doSomething(chunk); }); rs.on( 'end' , function () { cleanUp(); }); |
上边的代码中data事件会源源不断地被触发,不管doSomething函数是否处
理得过来。代码可以继续做如下改造,以解决这个问题。
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var rs = fs.createReadStream(src); rs.on( 'data' , function (chunk) { rs.pause(); doSomething(chunk, function () { rs.resume(); }); }); rs.on( 'end' , function () { cleanUp(); }); |
此外,我们也可以为数据目标创建一个只写数据流,示例如下:
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var rs = fs.createReadStream(src); var ws = fs.createWriteStream(dst); rs.on( 'data' , function (chunk) { ws.write(chunk); }); rs.on( 'end' , function () { ws.end(); }); |
像是一个文件拷贝程序了。但是以上代码存在上边提到的问题,如果写入速度
跟不上读取速度的话,只写数据流内部的缓存会爆仓。我们可以根
据.write方法的返回值来判断传入的数据是写入目标了,还是临时放在了缓
存了,并根据drain事件来判断什么时候只写数据流已经将缓存中的数据写入
目标,可以传入下一个待写数据了。因此代码可以改造如下:
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var rs = fs.createReadStream(src); var ws = fs.createWriteStream(dst); rs.on( 'data' , function (chunk) { if (ws.write(chunk) === false ) { rs.pause(); } }); rs.on( 'end' , function () { ws.end(); }); ws.on( 'drain' , function () { rs.resume(); }); |
简单使用的node教程挺好的
https://github.com/alsotang/node-lessons
nodejs异步带来的困扰也将破局,从callback到promise,从promise到generator,从generator到co,从co到async/await,无论如何generator/co和async/await会在2016年得到非常大的推广
目前这些的支持除了nodejs sdk和babel外,typescript也是一个比较好的选择
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