MediaElement 可以播放许多不同类型的音频和视频媒体。

  MediaElement 是一个可以在其表面显示视频的矩形区域,也可以播放音频。MediaElement 支持触控输入事件。 使用属性 Height 和 Width 可以指定视频显示图面的高度和宽度。为了获得最佳性能,应避免显式设置 MediaElement 的宽度和高度。而是将这些值保留为默认。 指定源之后,媒体将以其实际大小显示,布局将重新计算该大小。如果需要更改媒体显示的大小,最好使用媒体编码工具将媒体重新编码为所需大小。

  默认情况下,加载 MediaElement 对象后,将立即播放由 Source 属性定义的媒体。若要禁止媒体自动启动,需要将 AutoPlay 属性设置为 false。

  MediaElement 将具有为 0 的 ActualWidth 和 ActualHeight,直到它开始播放。如果您正侦听 MouseLeftButtonDown 事件以触发视频的启动,这可能导致后果。一种简单的解决方法是将 Rectangle 放在 MediaElement 后面,并将鼠标事件与 Rectangle 挂接。然后,将 MediaElement 上的 IsHitTestVisible 属性设置为 false。

使用 MediaElement API 播放视频文件

  使用 MediaElement API 播放本地视频文件的步骤:

    1.在 Visual Studio 中打开一个新的或现有的解决方案。

    2.在“解决方案资源管理器”中,右键单击您项目的名称,单击“添加”,然后单击“现有项”。

    3.导航到现有视频文件并将其添加到项目。在“属性”窗口中,将“生成操作”设置为“内容”。

    4.在 XAML 代码中设置媒体的路径,并设置是否自动播放。

  使用 MediaElement API 播放远程视频文件的步骤:

    1.在 Visual Studio 中打开一个新的或现有的解决方案。

    2.在 XAML 代码中设置媒体的路径,并设置是否自动播放。

    (注意:以上播放文件,视频必须使用支持的 Windows Phone 8 媒体编解码器中列出的编解码器进行编码。)

MediaElement 属性

  MediaElement 对象提供几个媒体特定的属性。下面的列表描述了常用的属性。

    1.AutoPlay:指定 MediaElement 是否应自动开始播放。默认值为 True。

    2.IsMuted:指定 MediaElement 是否静音。

    3.True 值将使 MediaElement 静音。默认值为 false。

    4.Stretch:指定如何拉伸视频以填充 MediaElement 对象。可能的值有 None、Uniform、UniformToFill 和 Fill。默认值为 Fill。

    5.Volume:指定介于 0 到 1 的 MediaElement 对象的音频音量值,1 表示最大音量。默认值为 0.5。

控制媒体播放

  可以使用 MediaElement 对象的 Play、Pause 和 Stop 方法来控制媒体播放。当 MediaElement 对象正在播放时,设备上的所有其他媒体播放将停止。

    下面例子是从网络上下载保存到本地,并进行播放:

      MainPage.xaml主要代码如下:

 <phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<ControlTemplate x:Key="PlayButtonControlTemplate" TargetType="Button">
<Grid> <Image x:Name="image" Margin="12,8,13,8" Source="appbar.transport.play.rest.png" RenderTransformOrigin="0.648,0.536">
<Image.RenderTransform>
<CompositeTransform/>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Grid>
</ControlTemplate>
<ControlTemplate x:Key="PauseControlTemplate" TargetType="Button">
<Grid>
<Image Margin="8" Source="appbar.transport.pause.rest.png"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</phone:PhoneApplicationPage.Resources> <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions> <!--TitlePanel contains the name of the application and page title-->
<StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
<TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="演示程序" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock x:Name="PageTitle" Text="WebClicent下载" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel> <!--ContentPanel - place additional content here-->
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Rectangle Height="54" HorizontalAlignment="Left" Margin="39,0,0,83" Name="rectangle1" Stroke="#FFF5F2F2" StrokeThickness="1" VerticalAlignment="Bottom" Width="280" />
<TextBlock Height="54" HorizontalAlignment="Left" Margin="408,470,0,0" Name="TextBlock1" Text="%" VerticalAlignment="Top" FontSize="32" Width="33" />
<TextBlock Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="39,434,0,0" Name="textBlock2" Text="下载进度:" VerticalAlignment="Top" />
<Rectangle Height="54" HorizontalAlignment="Left" Margin="39,470,0,0" Name="DownProgressRectangle" Stroke="Black" StrokeThickness="1" VerticalAlignment="Top" Width="160" Fill="#FFFCF2F2" />
<MediaElement Height="278" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,6,0,0" Name="mediaElement1" VerticalAlignment="Top" Width="450" />
<Button Content="Button" Height="72" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,344,0,0" Name="PlayButton" VerticalAlignment="Top" Width="160" Template="{StaticResource PlayButtonControlTemplate}" />
<TextBlock FontSize="28" Height="54" HorizontalAlignment="Left" Margin="325,470,0,0" Name="DownProgressTextBlock" Text="0" VerticalAlignment="Top" Width="69" TextAlignment="Right" />
<TextBlock Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="186,366,0,0" Name="MesgTextBlock" Text="" VerticalAlignment="Top" Width="228" />
</Grid>
</Grid>

      MainPage.xaml.cs主要代码如下:

 namespace WebClientDownload
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
// 构造函数
public static string fileName = "01.wmv"; public MainPage()
{
InitializeComponent();
PlayButton.IsEnabled = false;
mediaElement1.Source = null;
this.DownProgressRectangle.Width = ;
WebClient webclient = new WebClient();
if (webclient.IsBusy)
{
webclient.CancelAsync();
}
webclient.OpenReadCompleted += new OpenReadCompletedEventHandler(webclient_OpenReadCompleted);
webclient.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(webclient_DownloadProgressChanged);
//下载资源包
webclient.OpenReadAsync(new Uri("http://mschannel9.vo.msecnd.net/o9/mix/09/wmv/key01.wmv" + fileName, UriKind.RelativeOrAbsolute));
PlayButton.Click += new RoutedEventHandler(PlayButton_Click);
//检测MediaElement播放状态
mediaElement1.CurrentStateChanged += new RoutedEventHandler(mediaElement1_CurrentStateChanged);
}
//播放状态
void mediaElement1_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
switch (mediaElement1.CurrentState.ToString())
{
case "Opening":
PlayButton.Template = Resources["PlayButtonControlTemplate"] as ControlTemplate;
MesgTextBlock.Text = "正准备播放";
break;
case "Playing":
PlayButton.Template = Resources["PauseControlTemplate"] as ControlTemplate;
MesgTextBlock.Text = "播放中...";
break;
case "Paused":
PlayButton.Template = Resources["PlayButtonControlTemplate"] as ControlTemplate;
MesgTextBlock.Text = "暂停...";
break;
case "Stopped":
PlayButton.Template = Resources["PlayButtonControlTemplate"] as ControlTemplate;
MesgTextBlock.Text = "已经播放完毕";
break;
}
}
//下载进度
void webclient_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
this.DownProgressRectangle.Width = e.ProgressPercentage * 2.8;
this.DownProgressTextBlock.Text = e.ProgressPercentage.ToString();
}
//下载完成
void webclient_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
{
using (IsolatedStorageFile file = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (file.FileExists(fileName))
{
file.DeleteFile(fileName); }
else
{
IsolatedStorageFileStream cFileStream = file.CreateFile(fileName);
//关闭文件流
cFileStream.Close(); }
//将文件保存到IsolatedStorage
using (IsolatedStorageFileStream FileStream = file.OpenFile(fileName, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite))
{ byte[] bytesInStream = new byte[e.Result.Length];
e.Result.Read(bytesInStream, , (int)bytesInStream.Length);
FileStream.Write(bytesInStream, , bytesInStream.Length);
FileStream.Flush();
}
}
//将数据流读出
using (IsolatedStorageFile file = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
using (IsolatedStorageFileStream FileStream = file.OpenFile(fileName, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
{
mediaElement1.SetSource(FileStream);
}
}
PlayButton.IsEnabled = true;
} void PlayButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ if (mediaElement1.CurrentState.ToString() != "Playing")
{ mediaElement1.Play();
}
else
{ mediaElement1.Pause();
}
} }

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