Android-Volley网络通信框架(二次封装数据请求和图片请求(包含处理请求队列和图片缓存))
1.回想
上篇 使用 Volley 的 JsonObjectRequest 和 ImageLoader 写了 电影列表的样例
2.重点
(1)封装Volley 内部 请求 类(请求队列,数据请求,图片请求,图片缓存)
(2)封装 Response.Listener 和 Response.ErrorListener 回调函数
(3)用法
3.文件夹介绍
3.1 GsonRequset.java
自己定义Gson请求,直接将 Json字符串 实例化为 对象
3.2 VolleyApplication.java
继承Application , 单例模式 创建 RequestQueue
3.3 VolleyBitmapCache.java
与LruCachae 结合 ,实现图片缓存,使得不发生 内存溢出
3.4 VolleyHandler.java
实现Response.Lintener 和 Response.ErrorLinstener 的监听 ,并返回 onSuccess 和 onError两个回调函数
3.5 VolleyHttpPath.java
封装 请求地址,能够在这里面封装请求地址。统一管理 请求地址
3.6 VolleyHttpRequest.java
封装全部的请求调用 请求队列。数据请求。图片请求
3.7 README
用法
4.VolleyHandler 回调函数 类实现
4.1 使用抽象类实现
4.2 声明两个抽象方法 OnSuccess 和 OnError
4.3 实现Response.Listener 和 Response.ErrorListener
4.4 演示样例:
package com.example.volley; import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError; /**
* 抽象出 成功的监听和失败的监听
* 用来回调信息
* @author yuan
*
* @param <T>
*/ public abstract class VolleyHandler<T> { public Response.Listener<T> reqLis;
public Response.ErrorListener reqErr; public VolleyHandler() {
// 初始化 变量
reqLis = new reqListener();
reqErr = new reqErrorListener(); } public abstract void reqSuccess(T response); public abstract void reqError(String error); /**
* 成功后的监听
*
* @author yuan
*
*/
public class reqListener implements Response.Listener<T> { @Override
public void onResponse(T response) {
// 使用抽象函数 设置 回调函数 reqSuccess
reqSuccess(response);
}
} /**
* 失败后的监听
*
* @author yuan
*
*/
public class reqErrorListener implements Response.ErrorListener { @Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// 设置回调函数 使用 抽象方法 ReqError
reqError(error.getMessage());
} } }
其余的实现我就不解释了,能够下载使用:http://download.csdn.net/detail/lablenet/9035389
5.使用方式
5.1 准备篇
下载Volley.jar 包 :Volley.jar
下载我的二次封装类:Volley二次封装
5.2 配置请求队列
在AndroidManifest.xml里 的Application标签下的第一行 :新添(name中为 VolleyApplication 的包名称)
android:name="com.example.volley.VolleyApplication"
比方:
<application
<span style="color:#ff0000;">android:name="com.example.volley.VolleyApplication"</span>
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
5.3 基本数据请求(String,JsonObject,Gson,Bitmap 等)
实例化 VolleyHandler类 ,比如:
这里请求的是 String 故 T 传參为 String , 图片使用ImageRequest的话传參:Bitmap
VolleyHandler<String> volleyRequest=new VolleyHandler<String>() { @Override
public void reqSuccess(String response) {
// 成功的回调 : 能够操作返回的数据 } @Override
public void reqError(String error) {
// 失败的回调 :失败的提醒 }
};
最后通过 VolleyHttpRequest 调用须要请求相应的数据类型 :
VolleyHttpRequest.String_request(url, volleyRequest);
5.4 图片请求 :ImageLoader
注意:请求大量图片建议使用 ImageLoader ,请求单张图片 使用ImageLoader和ImageRequest均可;
使用ImageLoader 的 话 ,须要使用 ImageListener 和 不须要使用 VolleyHandler 回调。
先看看 ImageListener :
//第一个參数是 ImageView ,第二个 參数是 默认图片 , 第三个 參数 是 载入失败的 图片
ImageListener imageListener=ImageLoader.getImageListener(ImageView, defaultImageResId, errorImageResId)
比如:两句代码就能够实现 图片的载入和图片缓存(已经封装) :
ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
网络请求 :
VolleyHttpRequest.Image_Loader(url, imageListener);
6.优化样例
优化下篇的电源列表的列子:
6.1 优化图片载入
在Adapter 里载入图片的时候,仅仅须要两句代码就实现了 UI层 请求图片。
//实现ImageListener
ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
//请求 图片 设置图片
VolleyHttpRequest.Image_Loader(url, imageListener);
6.2 优化请求数据
使用的是JsonObject_Request ;比如
String url=VolleyHttpPath.getSharedAll();
VolleyHandler<JSONObject> volleyRequest=new VolleyHandler<JSONObject>() { @Override
public void reqSuccess(JSONObject response) {
// 成功后的解析
List<shared> list=new ArrayList<shared>();
String str="网络错误";
try {
if(response.getString("msg").equals("success")&&response.getInt("code")==1){ //json解析 为 List<shared>
JSONArray array=new JSONArray(response.getString("data"));
for(int i=0;i<array.length();i++){
JSONObject object=(JSONObject) array.get(i);
shared s=new shared();
s.setId(object.getInt("id"));
s.setName(object.getString("name"));
s.setPic(object.getString("pic"));
s.setTotol(object.getString("totol"));
list.add(s);
}
if(list.size()>0){
//解析完成 。适配 listview
MovieListAdapter adapter=new MovieListAdapter(list);
move_list.setAdapter(adapter);
}else{
str="没有解析出来"+response.toString();
Show(str);
} }else{
Show(response.getString("msg"));
}
} catch (JSONException e) {
// 发生异常
Show(e.getMessage());
} } @Override
public void reqError(String error) {
// 失败
Show("JsonObject error:"+error); }
};
//网络请求
VolleyHttpRequest.JsonObject_Request(url, volleyRequest);
6.3 demo下载
7.总结
使用Volley网络通信框架 ,主要是使用其来 载入数据 ,载入图片机制,图片缓存机制,和Activity 联动机制的实现;不有用与图片的上传 ;以下将学习使用AsyncHttpClient 实现 图片的上传 ,当然也是一个开源框架,敬请关注;谢谢;
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