原文链接:http://www.cnblogs.com/ddw1997/archive/2011/11/13/2247546.html

一、如果使用flash cs5.5



1.先新建一个字体fla文件,然后是文本-字体嵌入,如图













然后发布swf

2.导入swf,并使用字体

var __fontClass:Class = _loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("FontX") as Class;
Font.registerFont(__fontClass);
var __format:TextFormat = new TextFormat();
var __tf:TextField = new TextField();
//var __fontArr:Array= Font.enumerateFonts(false);
var myFont:Font = new MyFont() as Font;
__format.font = myFont.fontName;
__tf.defaultTextFormat = __format;
__tf.embedFonts = true;
__tf.text = 'ABCDefg123456,.';

二、如果使用as项目



1.首先还是建立font.swf

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.Font;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
public class fonts extends Sprite
{
    [Embed(source="font1.ttf",fontName="name1",embedAsCFF="false",unicodeRange="U+0020,U+0041-005A,U+0020,U+0061-007A,U+0030-0039,U+002E,U+0020-002F,U+003A-0040,U+005B-0060,U+007B-007E,U+0020-002F,U+0030-0039,U+003A-0040,U+0041-005A,U+005B-0060,U+0061-007A,U+007B-007E")]
    public var FontClass1:Class;
    [Embed(source="font2.ttf",fontFamily="Franklin Gothic Book",embedAsCFF="false",unicodeRange="U+0020,U+0041-005A,U+0020,U+0061-007A,U+0030-0039,U+002E,U+0020-002F,U+003A-0040,U+005B-0060,U+007B-007E,U+0020-002F,U+0030-0039,U+003A-0040,U+0041-005A,U+005B-0060,U+0061-007A,U+007B-007E")]
    public var FontClass2:Class;

    public function fonts()
    {
        var __fontArr:Array= Font.enumerateFonts(false);
        //Font.registerFont(myFont);
        for each(var __font:Font in __fontArr)
            trace(__font.fontName, __font.fontType);
    }
}
}

source        指定要嵌入的字体文件路径。还可以用 systemFont指定一个系统中安装的字体。这样的话就可以不需要 source参数了。

    fontName      这个实际上就是 fontFamily 的别名。

    embedAsCFF    如果不提供这个参数,默认就是true。所以,如果系统你嵌入的字体用于TextField,一定要将其设置为false。

    unicodeRange  要嵌入的文本的范围。见下表:



 



嵌入字体范围:



    大写字符      U+0020,U+0041-U+005A

    小写字符      U+0020,U+0061-U+007A

    数字            U+0030-U+0039,U+002E

    标点符号      U+0020-U+002F,U+003A-U+0040,U+005B-U+0060,U+007B-U+007E

    基本拉丁字符    U+0020-U+002F, U+0030-U+0039, U+003A-U+0040, U+0041-U+005A, U+005B-U+0060, U+0061-U+007A, U+007B-U+007E



当然,还有中文范围等等,详细的可以找到你本机的 FlexSDK/frameworks/flash-unicode-table.xml



2.导入swf,使用字体

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.system.ApplicationDomain;
import flash.system.SecurityDomain;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.Font;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.setTimeout;

public class LoadEmbedFont extends Sprite
{
    public function LoadEmbedFont()
    {
        _loader = new Loader();
        _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, handler_comp);
        _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, handler_error);
        _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, handler_error);

        var __loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(true ,new ApplicationDomain(null));
        //如果自己又被父SWF载入了一次,那么应用程序域就必须设置成当前域或者是子域才行
        //var __loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(true, ApplicationDomain.currentDomain);
        //如果载入的字体swf与发起载入的swf不在一个网域,就需要将安全域设定为当前安全域
        //var __loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(true, ApplicationDomain.currentDomain, SecurityDomain.currentDomain);
        _loader.load(new URLRequest('myfont.swf'),  __loaderContext);
        //_loader.load(new URLRequest('http://10.0.0.5:5300/swf/assets/ui/fonts_local.swf'),  __loaderContext);
    }

    private var _loader:Loader;
    private var __fontObj:Font
    private function handler_comp($evt:Event):void
    {
        trace('载入字体成功');
        var __font:* = _loader.content;

        Font.registerFont(__font.FontClass1);
        Font.registerFont(__font.FontClass2);

        //也可以使用这种方式获取嵌入的字体类,类的名称是“源文件类名_嵌入目标变量名称”
        //var __fontClass:Class = _loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("fonts_FontClass1") as Class;
//        trace('class:',__fontClass);
//        __fontObj = new __fontClass();
//        Font.registerFont(___fontClass);
        showTF();

    }

    private function handler_error($evt:Event):void
    {
        trace($evt.toString());
    }

    private function showTF():void
    {
        var __fontArr:Array= Font.enumerateFonts(false);
        trace('AppDomain font list:', __fontArr.length);
        for each(var __font:Font in __fontArr)
        {
            trace(__font.fontName, __font.fontType, __font.fontStyle);
            var __tf:TextField = new TextField();
            __tf.name = 'tf_'+__font.fontName;

            __tf.width = 200;
            var __format:TextFormat = new TextFormat();
            //__format.font = __fontObj.fontName
            __format.font = __font.fontName;
            __tf.defaultTextFormat = __format;
            __tf.embedFonts = true;
            __tf.text = 'ABCDefg123456,.';
            __tf.x = Math.random()*this.stage.stageWidth;
            __tf.y = Math.random()*this.stage.stageHeight;
            addChild(__tf);
            trace('__tf:', __tf.name, __tf.text, __tf.x, __tf.y);
        }
    }
}
}

3.查看字体

import flash.text.Font;
var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true);
allFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);

for(var i:uint=0;i<allFonts.length;i++){
        trace("字体名称:"+allFonts[i].fontName+"字体样式:"+allFonts[i].fontStyle+"字体类型:"+allFonts[i].fontType)
}

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