java多线程基本概述(三)——同步块
1.1、synchronized方法的弊端
package commonutils;
public class CommonUtils {
public static long beginTime1;
public static long endTime1;
public static long beginTime2;
public static long endTime2;
}
=============================
package mytask;
import commonutils.CommonUtils;
public class Task {
private String getData1;
private String getData2;
public synchronized void doLongTimeTask() {
try {
System.out.println("begin task");
Thread.sleep(3000);
getData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
getData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
System.out.println(getData1);
System.out.println(getData2);
System.out.println("end task");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
=======================================
package mythread;
import commonutils.CommonUtils;
import mytask.Task;
public class MyThread1 extends Thread {
private Task task;
public MyThread1(Task task) {
super();
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
super.run();
CommonUtils.beginTime1 = System.currentTimeMillis();
task.doLongTimeTask();
CommonUtils.endTime1 = System.currentTimeMillis();
}
}
=============================================
package mythread;
import commonutils.CommonUtils;
import mytask.Task;
public class MyThread2 extends Thread {
private Task task;
public MyThread2(Task task) {
super();
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
super.run();
CommonUtils.beginTime2 = System.currentTimeMillis();
task.doLongTimeTask();
CommonUtils.endTime2 = System.currentTimeMillis();
}
}
package test; import mytask.Task;
import mythread.MyThread1;
import mythread.MyThread2; import commonutils.CommonUtils; public class Run { public static void main(String[] args) {
Task task = new Task(); MyThread1 thread1 = new MyThread1(task);
thread1.start(); MyThread2 thread2 = new MyThread2(task);
thread2.start(); try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} long beginTime = CommonUtils.beginTime1;
if (CommonUtils.beginTime2 < CommonUtils.beginTime1) {
beginTime = CommonUtils.beginTime2;
} long endTime = CommonUtils.endTime1;
if (CommonUtils.endTime2 > CommonUtils.endTime1) {
endTime = CommonUtils.endTime2;
} System.out.println("耗时:" + ((endTime - beginTime) / 1000));
}
}
输出结果:
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-0
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-1
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-1
end task
耗时:6
当把同步方法改为同步代码块时,
package mytask;
import commonutils.CommonUtils;
public class Task {
private String getData1;
private String getData2;
public void doLongTimeTask() {
synchronized(Task.class){
try {
System.out.println("begin task");
Thread.sleep(3000);
getData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
getData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
System.out.println(getData1);
System.out.println(getData2);
System.out.println("end task");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
输出结果:
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-0
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-1
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-1
end task
耗时:6
可见,并没有提升效率,这是因为锁定的范围比较广,所以效果和锁方法的差别并不是太。那么可以缩小边界区,也就是资源真正开始竞争的地方。因为类中的成员变量才是资源的竞争对象,所以需要在访问这些变量的地方进行锁定。那么代码改为如下:
package mytask;
import commonutils.CommonUtils;
public class Task {
private String getData1;
private String getData2;
public void doLongTimeTask() {
try {
System.out.println("begin task");
Thread.sleep(3000);
getData1 = "长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
getData2 = "长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName="
+ Thread.currentThread().getName();
synchronized(Task.class){
System.out.println(getData1);
System.out.println(getData2);
}
System.out.println("end task");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
begin task
begin task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-0
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-0
end task
长时间处理任务后从远程返回的值1 threadName=Thread-1
长时间处理任务后从远程返回的值2 threadName=Thread-1
end task
耗时:3
这时候可以看到时间已经减小了,这就出现一部分同步,一部分异步了。如何验证是真的一半同步一半异步呢?
package mytask;
public class Task {
public void doLongTimeTask() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("nosynchronized threadName="
+ Thread.currentThread().getName() + " i=" + (i + 1));
}
System.out.println("");
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("synchronized threadName="
+ Thread.currentThread().getName() + " i=" + (i + 1));
}
}
}
}
输出结果:
=================================非同步块异步执行
nosynchronized threadName=Thread-0 i=1
nosynchronized threadName=Thread-1 i=1
nosynchronized threadName=Thread-0 i=2
nosynchronized threadName=Thread-1 i=2
nosynchronized threadName=Thread-0 i=3
nosynchronized threadName=Thread-1 i=3
nosynchronized threadName=Thread-0 i=4
nosynchronized threadName=Thread-1 i=4
nosynchronized threadName=Thread-0 i=5
nosynchronized threadName=Thread-1 i=5
nosynchronized threadName=Thread-0 i=6
nosynchronized threadName=Thread-1 i=6
nosynchronized threadName=Thread-0 i=7
nosynchronized threadName=Thread-1 i=7
nosynchronized threadName=Thread-0 i=8
nosynchronized threadName=Thread-1 i=8
=================================同步块同步执行
synchronized threadName=Thread-1 i=85
synchronized threadName=Thread-1 i=86
synchronized threadName=Thread-1 i=87
synchronized threadName=Thread-1 i=88
synchronized threadName=Thread-1 i=89
synchronized threadName=Thread-1 i=90
synchronized threadName=Thread-1 i=91
synchronized threadName=Thread-1 i=92
synchronized threadName=Thread-1 i=93
synchronized threadName=Thread-1 i=94
synchronized threadName=Thread-1 i=95
synchronized threadName=Thread-1 i=96
synchronized threadName=Thread-1 i=97
synchronized threadName=Thread-1 i=98
synchronized threadName=Thread-1 i=99
synchronized threadName=Thread-1 i=100
synchronized threadName=Thread-0 i=1
synchronized threadName=Thread-0 i=2
synchronized threadName=Thread-0 i=3
synchronized threadName=Thread-0 i=4
synchronized threadName=Thread-0 i=5
synchronized threadName=Thread-0 i=6
synchronized threadName=Thread-0 i=7
synchronized threadName=Thread-0 i=8
synchronized threadName=Thread-0 i=9
synchronized threadName=Thread-0 i=10
synchronized threadName=Thread-0 i=11
synchronized threadName=Thread-0 i=12
synchronized threadName=Thread-0 i=13
synchronized threadName=Thread-0 i=14
synchronized threadName=Thread-0 i=15
synchronized threadName=Thread-0 i=16
java多线程基本概述(三)——同步块的更多相关文章
- java多线程中的三种特性
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并 ...
- Java多线程学习(三)volatile关键字
转载请备注地址:https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/79680693 系列文章传送门: Java多线程学习(一)Java多线程入门 Ja ...
- Java多线程——线程之间的同步
Java多线程——线程之间的同步 摘要:本文主要学习多线程之间是如何同步的,如何使用volatile关键字,如何使用synchronized修饰的同步代码块和同步方法解决线程安全问题. 部分内容来自以 ...
- Java多线程之线程的同步
Java多线程之线程的同步 实际开发中我们也经常提到说线程安全问题,那么什么是线程安全问题呢? 线程不安全就是说在多线程编程中出现了错误情况,由于系统的线程调度具有一定的随机性,当使用多个线程来访问同 ...
- 如何实现有返回值的多线程 JAVA多线程实现的三种方式
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable ...
- Java 多线程基础(三) start() 和 run()
Java 多线程基础(三) start() 和 run() 通过之前的学习可以看到,创建多线程过程中,最常用的便是 Thread 类中的 start() 方法和线程类的 run() 方法.两个方法都包 ...
- java多线程二之线程同步的三种方法
java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Se ...
- java 多线程: Thread 并发访问-代码块同步synchronized {};String作为被锁的对象
方法同步的弊端 方法同步的时候,如果一个方法需要线程安全控制的代码速度其实很快,但是还有其他的业务逻辑代码耗时非常长(比如网络请求),这样所有的线程就在这一块就等待着了,这样造成了极大的资源浪费如果并 ...
- java多线程基本概述(三)——同步方法
非线程安全其实是在多个线程对同一个对象实例的变量进行并发访问的时候发生,产生的后果就是脏读,也就是取到的数据是修改过的.而线程安全就是获得的实例变量的值是经过同步处理的,从而不会出现脏读现象. 1.1 ...
随机推荐
- 关于IAR开发STM32配置
因为自己要学Msp430还有ZigBee发现IAR真的挺好用,,,所以以后想着就用IAR写单片机程序,, 这次配置我不会把程序的配置弄得有条理,分开文件夹存放,,,我要把那些文件全都放到一块,,弄得乱 ...
- 经典网络还是VPC,开发者作何选择?
近两天,关于公有云经典网络(基础网络)与私有网络(VPC)的讨论引发技术圈极大关注,事件起因于有开发者将数据库限制在内网访问,但由于安全组设置的原因,阿里云邻居用户被黑后,牵连到了自己的业务.为此,开 ...
- 迷茫<第一篇:初到北京>
时光如梭,毕业四年了,遥想当年刚毕业的场景就像是昨天发生一样,这四年的人生,就是在不停的漂泊,不断的受挫.感慨良多,一言难以说尽. 2013年11月29号毕业,刚到北京的第二天我就顺利的找到了工作, ...
- TypeScript设计模式之备忘录、命令
看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下. 学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想 ...
- 【2017-03-12】SQL Sever 子查询、聚合函数
一.子查询 子查询:把一条查询语句,当做值来使用子句的查询结果必须是一列子句可以返回多行数据,但必须是一列 子句返回的值为一个值的时候: 例如: 我只知道c026这个编号,我要查询比这个车价格低的全部 ...
- 3713: [PA2014]Iloczyn
3713: [PA2014]Iloczyn Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 327 Solved: 181[Submit][Status ...
- 1592: [Usaco2008 Feb]Making the Grade 路面修整
1592: [Usaco2008 Feb]Making the Grade 路面修整 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 428 Solv ...
- .Net程序员学用Oracle系列(21):分组查询(GROUP BY)
1.GROUP BY 标准分组 1.1.GROUP BY 概述 1.2.WHERE 和 HAVING 的区别? 2.GROUP BY 扩展分组 2.1.ROLLUP 分组 2.2.CUBE 分组 2. ...
- 因为本地没有配置 localhost 导致的 eclipse 的奇葩问题
因为电脑没有配置 127.0.0.1 localhost,已经碰到两次奇葩问题了. 问题一: 我的博文http://www.cnblogs.com/sonofelice/p/5143746.html中 ...
- Linux shell-tail
使用tail --help查看命令用于备忘 tail [ -f ] [ -c Number | -n Number | -m Number | -b Number | -k Number ...