程序中,为了永久的保存创建的数据,需要将其保存在磁盘文件中,以便在其它程序中使用它们。Java的I/O技术可以将数据保存到文本文件、二进制文件甚至是ZIP压缩文件中,以达到永久性保存数据的要求。

  本篇我们要介绍的内容就是Java的I/O技术,即输入/输出。

一、输入/输出流

  流是一组有序的数据序列,根据操作的类型,可分为输入流和输出流。

  而专门负责各种方式的输入、输出的类,都被放在java.io包中。所有输入流都是抽象类InputStream(字节输入流)或抽象类Reader(字符输入流)的子类;所有输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或抽象类Writer(字符输出流)的子类。

  1. 字节输入/输出流

  下面是一个字节输入/输出流的实例。其中,第14行为从输入流中读取字节并存入buffer数组中,最长读取2500个字节,返回值b为实际读取的长度。

 import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream; public class IOExample {
public static void main(String[] args) {
try {
int b;
File file = new File("E:\\test.txt"); // 创建一个文件 FileInputStream readfile = new FileInputStream(file); // 创建输入流 byte buffer[] = new byte[2500]; // 创建字节数组
b = readfile.read(buffer, 1, 2000); // 1为buffer数组中的起始偏移量
String str = new String(buffer, 0, b, "Default");
System.out.println(str);
readfile.close(); // 关闭流 FileOutputStream writefile = new FileOutputStream(file, true); // 创建一个输出流,true为保留原有数据,新数据追加至结尾
writefile.write(buffer, 0, b);
writefile.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

  上述代码中的FileInputStream类和FileOutputStream类属于文件输入输出流,该类分别继承自InputStream类和OutputStream类。

  InputStream类常用方法需了解read()、close()、reset()等方法;OutputStream类常用方法需了解write()、flush()、close()等方法。具体可参照API。

  2. 字符输入/输出流

  下面是一个字符输入/输出流的实例。

 import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter; public class IOExample {
public static void main(String[] args) {
try {
FileReader fileread = new FileReader("E:\\test.txt"); // 字符输入流,读取文件信息 char[] cbuf = new char[500];
int b = fileread.read(cbuf, 0, 500);
System.out.println(String.valueOf(cbuf));
fileread.close(); FileWriter filewriter = new FileWriter("E:\\test.txt", true); // 字符输出流,向输出流中写入信息,并且保留原有数据,追加数据值末尾处
filewriter.write(cbuf);
filewriter.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

  上述代码中的FileReader类和FileWriter类也属于文件输入输出流。

  3. 文件输入/输出流

  上面的代码中出现了一个新的名词叫文件输入/输出流,也就是FileInputStream、FileOutputStream和FileReader、FileWriter。它们的作用是与指定的文件建立连接,将需要的数据永久保存到文件中。

  FileInputStream类和FileOutputStream类都是用来操作磁盘文件的,如果用户的文件读取比较简单,则可使用该类。但由于汉字在文件中占用两个字节,读取不好可能出现乱码现象。

  FileReader类和FileWriter类可避免乱码现象,分别对应了FileInputStream类和FileOutputStream类。

二、File类

  File类是io包中唯一代表磁盘文件本身的对象,可以通过调用File类中的方法,实现创建、删除、重命名文件等。

  1. 文件的创建与删除

  可以使用File类创建一个文件对象,三种构造方法的语法格式如下:

new File(String pathname)
new File(String parent, String child)
new File(File f, String child)

  pathname是路径名称,parent是父路径字符串,child是子路径字符串,f是父路径对象。如下例:

File file = new File("E:/test.txt");
File file = new File("E:/myword","word.txt");

  如果E:/myword目录下没有名称为word的文件,File类对象可通过createNewFile()方法创建一个名称为word.txt的文件;如果存在,可通过delete()方法将其删除。

  2. 获取文件信息

  File类提供了许多方法用于获取文件本身的一些信息,下表是一些常用方法。

方法 说明
getName() 获取文件的名称
canRead() 判断文件是否可读
canWrite() 判断文件是否可以被写入
exist() 判断文件是否存在
length() 获取文件的长度
getAbsolutePath() 获取文件的绝对路径
getParent() 获取文件的父路径
isFile() 判断文件是否存在
isDirectory() 判断文件是否是一个目录
isHidden() 判断文件是否是隐藏文件
lastModifed() 获取文件最后修改时间

  如我们创建一个文件,获取文件长度等信息如下:

 import java.io.File;

 public class FileTest {

     public static void main(String[] args) {
File file = new File("E:/myword", "word.txt"); // 创建文件对象
if(file.exists()) { // 判断文件是否存在
String name = file.getName(); // 获取文件名称
long length = file.length(); // 获取文件长度
boolean hidden = file.isHidden(); // 判断文件是否是隐藏文件 System.out.println("文件名称:" + name);
System.out.println("文件长度是:" + length);
System.out.println("是否是隐藏文件:" + hidden);
} else {
System.out.println("文件不存在");
}
} }

三、带缓存的输入/输出流

  缓存是I/O的一种性能优化。缓存流为I/O流增加了内存缓存区。

  1. BufferedInputStream类与BufferedOutputStream类

  构造函数如下:

BufferedInputStream(InputStream in)
BufferedInputStream(InputStream in, int size)
BufferedOutputStream(OutputStream in)
BufferedOutputStream(OutputStream in, int size)

  2. BufferedReader类与BufferedWriter类

  常用方法如下:

方法 说明
read() 读取单个字符
readLine() 读取一个文本行,返回为字符串;若无数据则返回为null
write(String s, int off, int len) 写入字符串的某一部分
flush() 刷新该流的缓存
newLine() 写入一个行分隔符

  这里要注意,在使用BufferedWriter类的write()方法时,数据并没有立刻被写入到输出流时,而是首先进入缓存区中,如果想立刻将缓冲区中的数据写入输出流中,一定要调用flush()方法。

四、数据输入/输出流

  数据输入/输出流为DataInputStream类与DateOutputStream类,允许应用程序以与机器无关的方式从底层输入流中读取基本Java数据类型。

  构造方法如下:

DataInputStream(InputStream in)
DataOutputStream(OutputStream out)

  DataOutputStream类提供了以下三种写入字符串的方法:

writeBytes(String s)
writeChars(String s)
writeUTF(String s)

五、ZIP压缩输入/输出流

  利用ZipOutputStream类对象,可将文件压缩为.zip文件。

  构造函数如下:

ZipOutputStream(OutputStream out);

  ZipInputStream类可读取ZIP压缩格式的文件,包括对已压缩和未压缩条目的支持。

  构造函数如下:

ZipInputStream(InputStream out);

Java进阶篇(五)——Java的I/O技术的更多相关文章

  1. Java进阶(十五)Java中设置session的详细解释

    Java中设置session的详细解释 简单通俗的讲session就是象一个临时的容器,用来存放临时的东西.从你登陆开始就保存在session里,当然你可以自己设置它的有效时间和页面,举个简单的例子: ...

  2. Java进阶(五)Java I/O模型从BIO到NIO和Reactor模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/java/nio_reactor/ Java I/O模型 同步 vs. 异步 同步I/O 每个请求必须逐个地被处理,一个请 ...

  3. Java总结篇:Java多线程

    Java总结篇系列:Java多线程 多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的. 一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: ...

  4. java提高篇-----理解java的三大特性之封装

    在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句 ...

  5. Java进阶(三)多线程开发关键技术

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请务必以超链接形式在文章开头处注明出处http://www.jasongj.com/java/multi_thread/. sleep和wait到底什么区别 其实这 ...

  6. Java进阶(四十)Java类、变量、方法修饰符讲解

    Java进阶(四十)Java类.变量.方法修饰符讲解 Java类修饰符 abstract: 将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final: 将一个类生命为最终(即非继承类) ...

  7. Java进阶(三十七)java 自动装箱与拆箱

    Java进阶(三十七)java 自动装箱与拆箱 前言 这个是jdk1.5以后才引入的新的内容.java语言规范中说道:在许多情况下包装与解包装是由编译器自行完成的(在这种情况下包装称为装箱,解包装称为 ...

  8. Java进阶篇(六)——Swing程序设计(下)

    三.布局管理器 Swing中,每个组件在容器中都有一个具体的位置和大小,在容器中摆放各自组件时很难判断其具体位置和大小,这里我们就要引入布局管理器了,它提供了基本的布局功能,可以有效的处理整个窗体的布 ...

  9. Java进阶篇(六)——Swing程序设计(上)

    Swing是GUI(图形用户界面)开发工具包,内容有很多,这里会分块编写,但在进阶篇中只编写Swing中的基本要素,包括容器.组件和布局等,更深入的内容会在高级篇中出现.想深入学习的朋友们可查阅有关资 ...

随机推荐

  1. 《Python cookbook》 “定义一个属性可由用户修改的装饰器” 笔记

    看<Python cookbook>的时候,第9.5部分,"定义一个属性可由用户修改的装饰器",有个装饰器理解起来花了一些时间,做个笔记免得二刷这本书的时候忘了 完整代 ...

  2. 在commons-lang3包中StringUtils类的ordinalIndexOf中有一个错误

    * StringUtils.ordinalIndexOf(null, *, *) = -1 * StringUtils.ordinalIndexOf(*, null, *) = -1 * String ...

  3. H2Engine游戏服务器设计之属性管理器

    游戏服务器设计之属性管理器 游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值.举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点, ...

  4. 【ASP.NET 系列】浅谈缓存技术在ASP.NET中的运用

    本篇文章虽不谈架构,但是Cache又是架构中不可或缺的部分,因此,在讲解Cache的同时,将会提及到部分架构知识,关于架构部分,读者可以不用理解,或者直接跳过涉及架构部分的内容 你只需关心Cache即 ...

  5. MySQL innodb_table_monitor 解析

    背景:       用innodb_table_monitor来查看表内部的存储信息和索引结构是一个好的办法.再之前的MySQL 字符串主键和整型主键分析中提到了一些内容,但没有细讲,现在来好好的分析 ...

  6. 微信小程序——Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance.

    在官方的swiper(滑块视图容器)中demo代码,运行时会出现Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" ...

  7. html页面的音频问题

    导火线 : 负责了项目中的话务间模块,处理音频出了一点问题 之前的处理 : //循环播放声音 var dialAudioDocument = document.createElement('audio ...

  8. Nginx常用配置实例(4)

    Nginx作为一个HTTP服务器,在功能实现方面和性能方面都表现得非常卓越,完全可以与Apache相媲美,几乎可以实现Apache的所有功能,下面就介绍一些Nginx常用的配置实例,具体包含虚拟主机配 ...

  9. 使用JSON JavaScriptSerializer进行反序列化和序列化时报错,字符的长度超出了MaxJsonLength的长度

    文章参考:https://www.cnblogs.com/wangfuyou/p/6046307.html 1.解决办法是在web.config增加如下节点到<configuration> ...

  10. java保留两位小数(不四舍五入)

    import java.text.DecimalFormat; import java.math.RoundingMode; class Text{ public static void main(S ...