我在MacOS中安装了两个版本的Unity,一个是4.7版本,一个是5.6版本,在5.6版本中使用VSCode打开项目时,可以正常代码提示和查看,但是打开4.7版本的项目时,无法正常提示和查看。

经过研究,发现Unity4.7生成的项目文件(*.csproj)中,有以下几项:

<TargetFrameworkIdentifier>.NETFramework</TargetFrameworkIdentifier>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkProfile>Unity Full v3.5</TargetFrameworkProfile>
 
但由于该版本无法找到,导致OmniSharp加载失败。由于修改VSCode代码,将TargetFrameworkVersion中的版本替换为2.0,其它两项去掉。
 
另一个出现加载问题的项为:

<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\SyntaxTree\UnityVS\2013\UnityVS.CSharp.targets" />
 
这个目标无法找到,也会导致加载失败。
可以修改为:

<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
 
修改后,可以Restart OmniSharp,这样就可以正常加载了。

在MacOS中,Unity使用VSCode开发,4.7版本无法正常使用C#的更多相关文章

  1. Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态

    Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态 精灵的跳跃状态 为了让游戏中的精灵有更大的活动范围,上一节为游戏场景添加了多个地面,于是精灵可以从高的地面移动到低的地面处,如图2-14所示.但是却 ...

  2. Mac中如何搭建Vue项目并利用VSCode开发

    (一)部署Node环境 (1)下载适合Mac环境的Node包,点击进入下载页面 (2)安装Node环境:找到下载好的Node包,这里是node-v12.14.1.pkg,我们双击它,会进入Node.j ...

  3. 转:Oculus Unity Development Guide开发指南(2015-7-21更新)

    http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide ...

  4. Unity iOS混合开发界面切换思路

    Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...

  5. .Net Core Linux centos7行—vscode开发,linux部署运行

    前面搭建好啦linux运行环境,下面搭建windows下的开发环境.并完成调试 参考地址:https://www.microsoft.com/net/core#windows. 按照步骤来就好.安装. ...

  6. Unity 3D 建立开发环境

    之后的基本方向 ios游戏开发,基础教程http://www.devdiv.com/unity_d_-thread-128068-1-1.html,学习Unity 3D游戏开发. 应该昨天表示,读了一 ...

  7. macOS 中使用 phpize 动态添加 PHP 扩展的错误解决方法

    使用 phpize 动态添加 PHP 扩展是开发中经常需要做的事情,但是在 macOS 中,首次使用该功能必然会碰到一些错误,本文列出了这些错误的解决方法. 问题一: 执行 phpize 报错如下: ...

  8. vscode 开发.net core 从安装到部署 教程详解

    一:环境准备: windows系统需要 win7 sp1 / windows 8  / windows 2008 r2 sp1 / windows10: 其他版本的windows系统在安装.NET C ...

  9. Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

    摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJ ...

随机推荐

  1. 多工程:基于Maven的SSM(Spring,SpringMvc,Mybatis)整合的web工程(中)

    上篇用了单工程创建了SSM整合的web工程(http://www.cnblogs.com/yuanjava/p/6748956.html),这次我们把上篇的单工程改造成为多模块工程 一:创建对应的多工 ...

  2. 全局精确流量调度新思路-HttpDNS服务详解

    但凡使用域名来给用户提供服务的互联网企业,都或多或少地无法避免在有中国特色的互联网环境中遭遇到各种域名被缓存.用户跨网访问缓慢等问题.那么对于腾讯这样的域名数量在10万级别的互联网公司来讲,域名解析异 ...

  3. JS简单实现自定义右键菜单

    RT,一个简单的例子,仅仅讲述原理 <div id="menu" style="width: 0;height: 0;background: cadetblue;p ...

  4. Zepto源码分析-event模块

    源码注释 // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT l ...

  5. 使用 libdvm.so 内部函数dvm* 加载 dex

    首先要清楚,odex只是对代码段(我将dex文件与elf文件类比,大家都将执行文件分成不同的段)作优化,而其它用于类反射信息的段都应用原来的dex,所以odex文件内部还包含了一个dex. 打开一个d ...

  6. 生成JSON数据--官方方法

    官方生成方法: 1)需要什么就给什么,要属性就给属性,要对象就给对象,要集合就给集合 2)添加都是使用put()方法 要求: 1.生成如下JSON数据: {"age":4,&quo ...

  7. 看过WWDC2017的闲谈

    2017年6月6日凌晨的138分钟,是属于WWDC2017的. 鉴于时间问题,没有熬夜看,所以早上起来趁着公司不太忙就看了看.整体的内容没有太多变化,依然是苹果的主产品,不过这次的one more t ...

  8. CocoaPods配置步骤

    1.cd  空格 把你的工程文件夹推进去  回车 2.然后输入vi Podfile 3.然后 i  进入插入模式  吧东西粘贴进去 platform :ios, '7.0' pod 'GCJSONKi ...

  9. 快学scala

    scala 1.   scala的由来 scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言[2] ,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性. java和c++的进化速度已经大不如 ...

  10. php 数据访问基础

    <?php // 创建数据库连接 $con = mysql_connect("localhost",'root','') or die('error:'.mysql_erro ...