(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法
1. 简介
在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
2. 通过Transform组件移动物体
Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。
2.1 Transform.Translate
该方法可以将物体从当前位置,移动到指定位置,并且可以选择参照的坐标系。 当需要进行坐标系转换时,可以考虑使用该方法以省去转换坐标系的步骤。
public function Translate(translation: Vector3, relativeTo: Space = Space.Self): void;
2.2 Vector3.Lerp, Vector3.Slerp, Vector3.MoveTowards
Vector3 既可以表示三维空间中的一个点,也可以表示一个向量。这三个方法均为插值方法, Lerp为线性插值,Slerp为球形插值, MoveTowards在Lerp的基础上增加了限制最大速度功能。 当需要从指定A点移动到B点时,可以考虑时候这些方法。
2.3 Vector3.SmoothDamp
该方法是可以平滑的从A逐渐移动到B点,并且可以控制速度,最常见的用法是相机跟随目标。
2.4 Transform.position
有时重新赋值position能更快实现我们的目标。
3. 通过Rigidbody组件移动物体
Rigidbody组件用于模拟物体的物理状态,比如物体受重力影响,物体被碰撞后的击飞等等。
注意:关于Rigidbody的调用均应放在FixedUpdate方法中,该方法会在每一次执行物理模拟前被调用。
3.1 Rigidbody.velocity
设置刚体速度可以让物体运动并且忽略静摩擦力,这会让物体快速从静止状态进入运动状态。
3.2 Rigidbody.AddForce
给刚体添加一个方向的力,这种方式适合模拟物体在外力的作用下的运动状态。
3.3 Rigidbody.MovePosition
刚体受到物理约束的情况下,移动到指定点。
4. 通过CharacterController组件移动物体
CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动,使用这种方式可以模拟人的一些行为,比如限制角色爬坡的最大斜度,步伐的高度等。
4.1 CharacterController.SimpleMove
用于模拟简单运动,并且自动应用重力,返回值表示角色当前是否着地。
4.2 CharacterController.Move
模拟更复杂的运动,重力需要通过代码实现,返回值表示角色与周围的碰撞信息。
(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法的更多相关文章
- unity3d中让物体显示和隐藏
unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还 ...
- unity3d中控制物体移动方法有那些及区别
1. 利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform,前提是需要你实现准备变换矩阵.2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可.3. 用Math的Lerp方法计 ...
- python获取字母在字母表对应位置的几种方法及性能对比较
python获取字母在字母表对应位置的几种方法及性能对比较 某些情况下要求我们查出字母在字母表中的顺序,A = 1,B = 2 , C = 3, 以此类推,比如这道题目 https://project ...
- 【转】Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof())
原文网址:http://wfly2004.blog.163.com/blog/static/1176427201032692927349/ Java中字符串中子串的查找共有四种方法,如下:1.int ...
- 在Delphi中使用C++对象(两种方法,但都要改造C++提供的DLL)
Delphi是市场上最好的RAD工具,但是现在C++占据着主导地位,有时针对一个问题很难找到Delphi或Pascal的解决方案.可是却可能找到了一个相关的C++类.本文描述几种在Delphi代码中使 ...
- Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof())
Java中字符串中子串的查找共有四种方法(indexof()) Java中字符串中子串的查找共有四种方法,如下:1.int indexOf(String str) :返回第一次出现的指定子字符串在此字 ...
- 【转载】取得系统中网卡MAC地址的三种方法
From:http://blog.csdn.net/zhangting1987/article/details/2732135 网卡地址这个概念有点混淆不清.因为实际上有两个地址,mac地址和物理地址 ...
- php中读取文件内容的几种方法。(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串)
php中读取文件内容的几种方法.(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串) 一.总结 php中读取文件内容的几种方法(file_get_contents:将文件内容读入一个字符串 ...
- 【译】在React中实现条件渲染的7种方法
原文地址:https://scotch.io/tutorials/7-ways-to-implement-conditional-rendering-in-react-applications 借助R ...
随机推荐
- vue2项目使用axios发送请求
前言:在Vue1.0的时候有一个官方推荐的 ajax 插件 vue-resource,但是自从 Vue 更新到 2.0 之后,官方就不再更新 vue-resource. 目前主流的 Vue 项目,都选 ...
- WinFom解决最小化最大化后重绘窗口造成闪烁的问题
网上两种方案(可协同) 1 设置双缓冲: SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWm ...
- 共享Visio和project的下载链接
好东西就应该共享 下面的是最新版的Visio和project的百度云链接 Visio的链接:http://pan.baidu.com/s/1o8UJq4M 密码:sltu project的链接:ht ...
- 通过日期在js中求出判断间隔天数,周期等实现分享
在我们在项目的时候,可能出现这样的一种情况,有一个开始时间和一个结束时间,而这两个时间用$('#StartTime').val(); 取出来的时候又是datetime 类型,我们需要求这个时间中的间隔 ...
- spring boot / cloud (十六) 分布式ID生成服务
spring boot / cloud (十六) 分布式ID生成服务 在几乎所有的分布式系统或者采用了分库/分表设计的系统中,几乎都会需要生成数据的唯一标识ID的需求, 常规做法,是使用数据库中的自动 ...
- SQL菜鸟学习札记(一)
刚开始学SQL,从最基础的语句开始写,用一个LOL数据库做实验.目前使用的工具是MySQL Workbench,感觉比较顺手,界面没花多久时间就读懂的差不多了,所以目前就使用这个工具来做SQL的学习了 ...
- [UWP]理解及扩展Expander
##1. 前言 最近在自定义Expander的样式,顺便看了看它的源码. Expander控件是一个ContentControl,它通过IsExpanded属性或者通过点击Header中的Toggle ...
- kickstart部署及使用
Linux运维:kickstart : 矮哥linux运维群:93324526 1.环境检查 [root@m01 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS release ...
- 1st 四则运算题目生成程序
程序代码见此 程序展示 需求分析 需要程序能根据用户指定生成四则运算的题目,并且能让用户做题,并且最后打分统计正确率 功能设计 主要实现的功能就是: 接受用户输入以便知道要出多少道题目(-n x) 能 ...
- 第二次作业:结对编程,四则运算的GUI实现
小伙伴:201421123031 余洋 201421123044 潘志坚 题目要求: 我们在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序.进一步,本次要求把这个程序做成GUI(可以是W ...