C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵营地的人数都有可能发生变动,可能增加或减少若干人手,但这些都逃不过C国的监视。 
中央情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的. 

Input第一行一个整数T,表示有T组数据。 
每组数据第一行一个正整数N(N<=50000),表示敌人有N个工兵营地,接下来有N个正整数,第i个正整数ai代表第i个工兵营地里开始时有ai个人(1<=ai<=50)。 
接下来每行有一条命令,命令有4种形式: 
(1) Add i j,i和j为正整数,表示第i个营地增加j个人(j不超过30) 
(2)Sub i j ,i和j为正整数,表示第i个营地减少j个人(j不超过30); 
(3)Query i j ,i和j为正整数,i<=j,表示询问第i到第j个营地的总人数; 
(4)End 表示结束,这条命令在每组数据最后出现; 
每组数据最多有40000条命令 
Output对第i组数据,首先输出“Case i:”和回车, 
对于每个Query询问,输出一个整数并回车,表示询问的段中的总人数,这个数保持在int以内。 
Sample Input

1
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Query 1 3
Add 3 6
Query 2 7
Sub 10 2
Add 6 3
Query 3 10
End

Sample Output

Case 1:
6
33
59
早上听DHL大佬说此题用树状数组也能做,于是花了个把小时研究了一下。比线段树短了将近一倍,速度也快了不少。不得不说树状数组大法好!
树状数组到不是很难理解,但网上的说法有些太简洁,找到了一篇不错的博客,记录一下:http://www.cnblogs.com/wuwangchuxin0924/p/5921130.html
代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
using namespace std;
int n,a[];
char sh[];
int lowbit(int x) //精髓之所在,靠lowbit找到二进制后面有几个0
{
return x&(-x);
}
void update(int i,int val)
{
while(i<=n)
{
a[i]+=val;
i+=lowbit(i);//逐层向上找当前节点的父节点,修改这些节点
}
}
int sum(int i)
{
int sum=;
while(i>)
{
sum+=a[i];
i-=lowbit(i);//逐层向下找前一棵树的根节点,相加求和
}
return sum;
}
int main()
{
int i,val,t,x,y,zz=;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
memset(a,,sizeof(a));
scanf("%d", &n);
for(i = ; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &val);
update(i, val);
}
printf("Case %d:\n", zz++);
while(scanf("%s", sh))
{
if(sh[] == 'E') break;
scanf("%d %d", &x, &y);
if(sh[] == 'A') update(x, y);
else if(sh[] == 'S') update(x, -y);
else printf("%d\n", sum(y)-sum(x-)); //区间相减求和
}
}
return ;
}
												

HDU1166 敌兵布阵(树状数组)的更多相关文章

  1. hdu1166 敌兵布阵 树状数组/线段树

    数列的单点修改.区间求和 树状数组或线段树入门题 #include<stdio.h> #include<string.h> ],N; void add(int x,int a) ...

  2. hdu-1166 敌兵布阵---树状数组模板

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 题目大意: 维护动态的区间和,单点更新,就是模板题 #include<iostream& ...

  3. HDU-1166 敌兵布阵 (树状数组模板题——单点更新,区间求和)

    题目链接 AC代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algor ...

  4. HDU 1166 敌兵布阵 树状数组小结(更新)

    树状数组(Binary Indexed Tree(BIT), Fenwick Tree) 是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构.主要用于查询任意两位之间的所有 元素之和,但是每次只能修改一 ...

  5. HDU 1166 敌兵布阵(树状数组)

    之前用过了线段树的做法,树状数组的也补上吧 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using ...

  6. HDU 1166 敌兵布阵 树状数组||线段树

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 题目大意: 给定n个数的区间N<=50000,还有Q个询问(Q<=40000)求区间和. 每个 ...

  7. hdoj 1166 敌兵布阵(树状数组)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 思路分析:该问题为动态连续和查询问题,使用数组数组可以解决:也可使用线段树解决该问题: 代码如下 ...

  8. 【42%】【hdu1166】排兵布阵(树状数组解法&&线段树解法)

    Problem Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了.A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任 ...

  9. HDU 1166 敌兵布阵 (数状数组,或线段树)

    题意:... 析:可以直接用数状数组进行模拟,也可以用线段树. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000&quo ...

随机推荐

  1. 使用VUE模仿BOSS直聘APP

    一.碎碎念: 偶尔在群里看到一个小伙伴说:最近面试的人好多都说用vue做过一个饿了么.当时有种莫名想笑. 为何不知道创新一下?于是想写个DEMO演练一下.那去模仿谁呢?还是BOSS直聘(跟我没关系,不 ...

  2. TCP/IP中你不得不知的十大秘密

    这段时间 有一点心很浮躁,不过希望自己马上要矫正过来.好好学习编程!这段时间我想好好地研究一下TCP/IP协议和网络传输这块!加油 一.TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission ...

  3. Floyd算法(最短路)

    如题,这是最短路算法Floyd. Floyd,是只有五行的代码. 简单,易懂.O(N的三方)的时间也可以. 遇到简单的就这么用. #include<iostream> #include&l ...

  4. Oculus Store游戏下载默认路径修改方法

    最近在测试一款VR游戏,所以在硬件设备上选择了HTC Vive和Oculus两款眼镜.相对而言,HTC安装比较人性化:支持自定义安装路径,而且可在界面更改应用程序下载位置,如图所示: 这下替我节省了不 ...

  5. Quartz源码——Quartz调度器的Misfire处理规则(四)

    Quartz调度器的Misfire处理规则 调度器的启动和恢复中使用的misfire机制,还需细化! SimpleTrigger的misfire机制 默认的 Trigger.MISFIRE_INSTR ...

  6. 在Ubuntu上安装arm-linux-gcc的问题

    由于之前将Ubuntu的更新关掉了,所以导致我下载32位兼容包一直出错. 在arm-linux-gcc 安装之后,还不能编译程序的话,首先看自己的系统是多少位的,因为网上大部分的安装包都是32位的,所 ...

  7. Treblecross 博弈SG值

    Treblecross is a two player game where the goal is to get three X in a row on a one-dimensional boar ...

  8. PHP中 HTTP_HOST 和 SERVER_NAME 的区别

    最近在开发站群软件,用到了根据访问域名判断子站点的相关问题.PHP获取当前域名有两个变量 HTTP_HOST 和 SERVER_NAME,我想知道两者的区别以及哪个更加可靠. 首先我想说,百度上那些转 ...

  9. Asp.net中防止用户多次登录的方法

    在web开发时,有的系统要求同一个用户在同一时间只能登录一次,也就是如果一个用户已经登录了,在退出之前如果再次登录的话需要报错. 常见的处理方法是,在用户登录时,判断此用户是否已经在Applicati ...

  10. asp.net中利用Jquery+Ajax+Json实现无刷新分页(二)

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="PageTest.aspx.cs ...