[js高手之路]性能优化技巧 - 缓存与函数重载实战
所谓缓存,通俗点讲就是把已经做过的事情结果先暂时存起来,下次再做同样的事情,不用再重新去做,只要把之前的存的结果拿出来用即可,很明显大大提升了效率。他的应用场景非常广泛。如:
1、缓存ajax结果,大多数网站都会有产品推荐功能,比如按热销推荐,简单低效的做法,每次点击切换的时候,都要通过ajax去数据库中取出结果,其实他的结果并不是要实时去获取,完全可以用缓存技术保存起来,减少数据库处理压力
2、单例模式,也是缓存的应用
一、缓存原理与应用
我们先来一个的简单例子,比如,判断一个数是不是素数,普通的做法:
function isPrime( n ){
if( n ==1 ) {
return false;
}else {
var flag = true;
for( var i = 2; i < n; i++ ){
if( n % i == 0 ) {
flag = false;
break;
}
}
return flag;
}
}
alert( isPrime( 1 ) );
alert( isPrime( 1 ) );
每次调用isPrime都需要去把这个函数完整的执行一遍,如果判断的素数比较大,那么程序每次都要做大量的循环判断计算,耗时很大。第一次为了获取到结果,肯定是要完整的执行一遍程序,而第二次做重复的事情,就没有必要再去完整的执行一次,我们完全可以把第一次的结果缓存起来,第二次再次判断1是不是素数,直接返回结果即可.
利用缓存技术,改进之后的素数判断:
function isPrime(value){
if ( !isPrime.answers ) isPrime.answers = {};
if( isPrime.answers[value] != null ){
return isPrime.answers[value];
}
var flag = value != 1;
for( var i = 2; i < value; i++ ){
if ( value % i == 0 ) {
flag = false;
break;
}
}
return isPrime.answers[value] = flag;
}
alert( isPrime( 2 ) );
alert( isPrime.answers[2] );
我们为函数动态添加一个属性answers,在第13行,存储每个被计算过的素数结果,下次再判断同样的素数,在第3行判断是否存着结果,然后返回即可,不用再重新做循环判断.
还有,javascript要做点东西,dom操作是很频繁的,如果获取同样的dom元素,完全可以采用缓存技术把他们存起来
html代码:
<input type="button" value="按钮1">
<input type="button" value="按钮2">
<input type="button" value="按钮3">
<input type="button" value="按钮4">
<input type="button" value="按钮5">
function getElements( name ) {
if ( !getElements.cache ) getElements.cache = {};
return getElements.cache[name] =
getElements.cache[name]
|| document.getElementsByTagName( name );
} console.log( getElements( "input" ) );
console.log( getElements.cache["input"].length );
第二次调用getElements( 'input' ) 直接就会从getElements.cache['input']把元素返回,不用再去页面查找dom元素。
二、函数重载原理与应用
所谓函数重载,通俗点理解,可以认为一个函数名,可以出现多种参数,实现不同的功能,比如,加法运算,1个数的时候,直接显示,2个数的时候,求2个数的和,
3个数的时候,求3个数的和。还有,在强类型(编译阶段确定类型)语言中,重载的参数是区分类型的.
在javascript中,默认是没有函数重载的,同名函数会产生覆盖,最后一个会把前面的函数覆盖.
通常,我们可以通过arguments来做文章:
var obj = {
show : function(){
switch( arguments.length ){
case 0:
alert( 'ghostwu' );
break;
case 1:
alert( arguments[0] );
break;
case 2:
alert( arguments[0] + arguments[1] );
break;
}
}
}
obj.show(); //ghostwu
obj.show( 'ghostwu' ); //ghostwu
obj.show( 10, 20 ); //
这样就实现了一个简单的重载,show方法,在不同的参数个数下,实现的功能不一样,但是这种重载方式,扩展性很差,如果有四个参数,5个参数,6个参数。。。。等等,那么就要添加分支了,接下来,我们就来看一个狂炫酷拽叼咋天的实现,不需要修改源码,可以任意增加函数重载功能.
function addMethod( obj, name, fn ) {
var old = obj[name];
obj[name] = function(){
if ( fn.length == arguments.length ){
return fn.apply( this, arguments );
}else if ( typeof old == 'function' ){
return old.apply( this, arguments );
}
}
} var person = { userName : 'ghostwu' };
addMethod( person, 'show', function(){
alert( this.userName + '---->' + 'show1' );
} );
addMethod( person, 'show', function( str ){
alert( this.userName + '---->' + str );
} );
addMethod( person, 'show', function( a, b ){
alert( this.userName + '---->' + ( a + b ) );
} );
person.show();
person.show( 10 );
person.show( 10, 20 );
这样扩展的函数,如果再想添加4个,5个。。。任意参数的功能就非常的方便。完全不需要去函数体中修改,增加分支什么的.
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