目前最流行的两种模板技术恐怕要算freemarker和velocity了,webwork2.2对两者都有不错的支持,也就是说在webwork2中你可以随意选择使用freemarker或velocity作为view。

  模板技术作为view的好处是很多,尤其和jsp比较起来优点更大,众所周知jsp需要在第一次被执行的时候编译成servlet,那么这个过程是很慢的,当然很多应用服务器都提供预编译的功能,但是在开发的时候仍然给我们程序员带来了很多痛苦,每次修改都要多几秒钟,那在一天的开发中就有很多时间浪费在jsp的编译上了。用webwork in action的作者的话来说:“每次修改之后重新运行都要等等几秒是令人失望的,而频繁地修改jsp更是会令你的失望情绪变本加厉“。我们把模板技术引入到view中去可以带来更好的开发效率,而且模板的速度要比jsp快(虽然编译过后的jsp在速度上已经满足我的需求了,呵呵)。 当然模板技术可以用在很多领域,可不只在view那里。我们可以通过模板技术来生成xml,生成jsp,生成java文件等等,说到这里,大家通常会使用模板技术用在公司的框架里,这样就可以很快速的生成添删改查的代码,需要的只是模板,其他比如还有邮件模板等等。

一、标签介绍

一、FreeMarker模板文件主要有4个部分组成
  1、文本,直接输出的部分
  2、注释,即<#--...-->格式不会输出
  3、插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
  4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。
 
  FTL指令规则
    FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的标签是完全类似的
     开始标签:<#directivename parameters>
     结束标签:</#directivename>
     空标签: <#directivename parameters />
     实际上,使用标签时前面的#符号也可能变成@,如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改为@符号
 
   插值规则
     FreeMarker的插值有如下两种类型
     1、通用插值:${expr}
     2、数字格式化插值:#{expr}或者#{expr;format}
   
    通用插值,有可以分为四种情况
    a、插值结果为字符串值:直接输出表达式结果
    b、插值结果为数字值:根据默认格式(#setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出。可以使用内建的字符串函数格式单个插值,例如
       <#setting number_format = "currency" />
       <#assign price = 42 />
       ${price}
       ${price?string}
       ${price?string.number}
       ${price?string.currency}
       ${price?string.percent}
   
    c、输出值为日期值:根据默认格式(由 #setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出,可以使用内建的字符串函数格式化单个插值,例如
      <#assign lastUpdated = "2009-01-07 15:05"?datetime("yyyy-MM-dd HH:mm") />
      ${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")};
      ${lastUpdated?string("EEE,MMM d,yy")};
      ${lastUpdated?string("EEEE,MMMM dd,yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'")};
      ${lastUpdated?string.short};
      ${lastUpdated?string.long};
      ${lastUpdated?String.full};
    d、插值结果为布尔值
      <#assign foo=true />
      ${foo?string("是foo","非foo")}
     
     数字格式化插值
     数字格式化插值可采用#{expr;format}的形式来格式化数字,其中format可以是:
     mX:小数部分最小X位
     MX:小数部分最大X位
     例如:
        <#assign x = 2.582 />
        <#assign y =4 />
        #{x;M2};
        #{y;M2};
        #{x;m1};
        #{y;m1};
        #{x;m1M2};
        #{y:m1M2};

二、表达式
    表达式是FreeMarker的核心功能。表达式放置在插值语法(${...})之中时,表面需要输出表达式的值,表达式语法也可以与FreeMarker标签结合,用于控制输出
   
    1、直接指定值
      例如:
      a、字符串
         ${'我的名字是\"yeek\"'};
         ${"我的文件保存在d:\\盘"};
      b、数值
      c、布尔值
      d、日期型
         FreeMarker支持date、time、datetime三种类型,这三种类型的值无法直接指定,通常需要借助字符串的date、time、datetime三个内建函数进行转换才可以
           <#assign test1 = "2009-01-22"?date("yyyy-MM-dd") />;
           <#assign test2 ="16:34:43"?time("HH:mm:ss") />
           <#assign test2 = "2009-01-22 17:23:45"?datetime("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") />
           ${test1?string.full}
      e、集合
        集合以方括号包括,各集合元素之间以英文逗号(,)分隔,看如下的示例:
      <#list["星期一",,["星期二",["星期三",["星期四",["星期五"] as x>
         ${s};
        </#list>
      f、Map集合
         Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间以英文冒号(:)隔开,多组key-value对之间以英文逗号(,) 隔开
           例如
           <#assign score = {"语文":78,"数学":83,"Java":89} >
             <#list score?key as x>
              ${x}--->${score[x]};
             </#list>
            
            
      2、输出变量值
          FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性
          a、顶层变量
             Map root = new HashMap();
             root.put("name","wenchao");
             对应顶层变量,直接使用${variableName}来输出变量值,变量名只能是数字、字母、下划线、$、@和#的组合,并不能以数字开头
          b、输出集合元素
             如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出元素。集合元素的索引以方括号指定。
             假设有集合对象为:["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"],该集合对象名为week, 如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:
                ${week[2]}
             集合里的第一个元素的索引是0
          c、输出Map元素
              这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括 JavaBean实例,对应JavaBean实例,我们一样可以把其当成属性为key,属性为value的Map实例
             
             
      3、字符串操作
         a、字符串链接
           字符串连接有两种语法
           A、使用${..}(或#{..})在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接
           B、直接使用连接运算符(+)来连接字符串
             使用第一种语法来连接字符串
             ${"Hello,${user}!"}
              第二种使用连接符号来连接字符串
             ${"Hello,"+user+"!"};
               值的注意的是,${..}只能用于文本部分,因此,下面的代码是错误的:
                 <#if ${isBig}>Wow!</#if>
                 <#if "${isBig}">Wow!</#if>
                 应该写成:
                 <#if isBig>Wow!</#if>
        
         b、截取字符串
            Map root = new HashMap();
            root.put("book","疯狂Ajax讲义");
           
            ${book[0]}
            ${book[4]}
            ${book[1..4]}
           
      4、集合连接运算符
        这里所说的集合连接运算时将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,例如
        <#list ["星期一"," 星期二","星期三"]+["星期四","星期五"] as x>
           ${x}
        </#list>
       
      5、Map连接运算符
             Map对象的连接运算也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+。如果两个Map对象具有相同的 key,则后加入Map里的key所
         对应的value替代原来key所对应的value
        
      6、算术运算符
         FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括: +,-,*,/,%
         看如下代码示范
           <#assign x = 5 />
           ${x* -100}
           ${x/2}
           ${12%10}
         在表达式中使用算术运算时要注意以下几点。
         A、运算符两边的运算数必须是数字,因此下面的代码是错误的:
           ${3*"5"}
         B、使用+(既可以作为加号,也可以作为字符串连接运算符)运算时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转化为字符串。例如
            ${3+"5"}
            输出结果:35
         C、使用内建的int函数可对数值取整。例如
            <#assign x = 5>
            ${(x/2)?int}
            ${1.1?int}
            ${1.999?int}
            ${-1.9999?int}
            ${-1.1?int}
      
       7、比较运算符
           表达式中支持的比较运算符有如下几个
           a、=(或者==):判断两个值是否相等.
           b、!=:判断两个值是否不相等
           c、 >(或者gt):判断坐标值是否大于右边值
           d、 >=(或者gte):判断坐标值是否大于等于右边值
           e、 <(或者lt):判断左边值是否小于右边值
           f、 <=(或者lte):判断左边值是否小于等于右边值         
               
           
       8、逻辑运算符
          逻辑运算符有如下几个
          a、逻辑与:&&
          b、逻辑或:||
          c、逻辑非:!
          逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误。
         
       9、内建函数
          FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可通过内建函数来转换输出变量
          下面是常用的内建的字符串函数
          a、html:对字符串进行HTML编码
          b、cap_first:将字符串第一个字母成大写
          c、lower_case:将字符串转换成小写
          d、upper_case:将字符串转换成大写
          e、trim: 去掉字符串前后的空白字符
          下面是集合的常用的内建函数
          a、size: 获得序列中元素的数目
         
          下面是数字值的常用的内建函数
          a、int 取得数字的整数部分
          例如
          <#assign test="Tom & Jerry" />
          ${test?html}
          ${test?upper_case?html}
         
       10、空值处理运算符
          FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常。
         
         
       11、运算符优先级
         
  三、FreeMarker 的常用指令
     1、if指令
        分支控制语句
        语法格式如下
       <#if condition>
            ....
       <#elseif condition2>
          ...
       <#elseif condition3>     
          ...
       <#else>
          ...
       </#if>
    
     2、switch、case、default、break指令
        <#switch value>
           <#case refValue>
              ...
              <#bread>
           <#case refValue>
              ...
              <#bread>
           <#default>
              ...
        </#switch>
        虽然FreeMarker提供了switch指令,但它并不推荐使用switch指令来控制也输出,而是推荐使用FreeMarker的if..elseif..else 指令来替代它。
       
    3、list、break指令
    list指令时一个典型的迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合。list指令的语法格式如下:
     <#list sequence as item>
       ...
     </#list>
      除此之外,迭代集合对象时,还包括两个特殊的循环变量:
      a、item_index:当前变量的索引值。
      b、item_has_next:是否存在下一个对象
      也可以使用<#break>指令跳出迭代
      <#list ["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五"] as x>
          ${x_index +1}.${x} <#if x_has_next>,</#if>
          <#if x = "星期四"><#break></#if>
      </#list>
     
      4、include 指令
        include指令的作用类似于JSP的包含指令,用于包含指定页,include指令的语法格式如下
         <#include filename [options]
          在上面的语法格式中,两个参数的解释如下
          a、filename:该参数指定被包含的模板文件
          b、options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,encoding指定包含页面时所使用的解码集,而parse指定被
             包含是否作为FTL文件来解析。如果省略了parse选项值,则该选项值默认是true
     5、 import指令
        该指令用于导入FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的Map对象中,import 指令的语法格式如下
        <#import path as mapObject>
        在上面的语法格式中,path指定要被导入的模板文件,而mapObject是一个Map对象名,通过这行代码,将导致path模板中的所有变量都被放置
        在mapObject中
        <#import "/lib/common.ftl" as com>
    
     6、noparse指令
         noparse指令指定FreeMarker不处理该指令里包含的内容,该指令的语法格式如下:
         <#noparse>
            ...
         </#noparse>
        
     7、escape、noescape指令
      
      
     8、assign指令
        它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量
       
     9、setting指令
        该指令用于设置FreeMarker的运行环境,该指令的语法格式如下:
        <#setting name = value>
        name 的取值范围包括如下几个
         locale :该选项指定该模板所用的国家/语言选项
         number_format:该选项指定格式化输出数字的格式
         boolean_format:该选项指定两个布尔值的语法格式,默认值是"true、false"
         date_format,time_format,datetime_format:该选项指定格式化输出日期的格式
         time_zone:  设置格式化输出日期时所使用的时区
     10、macro、nested、return指令

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