JAVA课程设计+五子棋(团队博客)
JAVA课程设计
利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋小游戏
1.团队名称、团队成员介绍(菜鸟三人组)
杨泽斌[组长]:201521123049 网络1512

叶文柠[组员]:201521123059 网络1512

李绍乐[组员]:201521123058 网络1512

2.git地址
http://git.oschina.net/yzb123456/kechengsheji
3. 项目git提交记录截图
4.项目功能架构图与主要功能流程图
流程图:

功能架构图:

5.项目运行截图
界面:

运行:

游戏初始化:

6.项目关键代码(不能太多)
监听器:
class CheseGame extends JPanel implements MouseListener,ItemListener
{
public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {}
public void mouseClicked(MouseEvent me) {}
public void mousePressed(MouseEvent me) {}
public void mouseReleased(MouseEvent me) {}
public void mouseEntered(MouseEvent me) {}
public void mouseExited(MouseEvent me) {}
}
构造图形界面:
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
setBackground(color[2]);
//画棋盘
for(int i = 1;i <= 20;i++)
{
g.setColor(color[0]);
g.drawLine(30, i*30 ,600 , i*30);
g.drawLine(i*30,30, i*30, 600);
}
}
CheseGame()
{
this.setLayout(null);
chb1.setBounds(650, 50, 100, 30);
chb2.setBounds(650, 100, 100, 30);
chb1.addItemListener(this);
chb2.addItemListener(this);
btn1.setBounds(650,150,100,30);
btn1.addActionListener(new GameStart());
btn2.setBounds(650, 200, 100, 30);
btn2.addActionListener(new GameStart());
btn2.setEnabled(false);
btn3.setBounds(650, 250, 100, 30);
btn3.addActionListener(new GameStart());
this.add(btn1);
this.add(btn2);
this.add(btn3);
this.add(chb1);
this.add(chb2);
}
7.尚待改进或者新的想法
本来这个五子棋小游戏要有4个功能,但是在编程时无法实现悔棋与网络连接功能的实现。在设计悔棋时想用另一个数组储存棋子的位置,然后再写一个back函数进行返回,尝试过多次还是没有实现。
8.团队成员任务分配,团队成员课程设计博客链接(以表格形式呈现),标明组长。
杨泽斌[组长]:
- 游戏初始化,清除棋盘上的棋子
- 鼠标监听器
- 棋子落棋
- 判断胜负
个人博客地址:http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063614.html
叶文柠[组员]: - 利用GUI中的JFrame、Jpanel画出棋盘模型,设置棋盘的大小还有棋盘背景颜色
- 设置棋盘上的控件个数和大
- 利用Graphics画出棋子以及设置旗子颜色
个人博客地址:http://www.cnblogs.com/wen1234/p/7063635.html
李绍乐[组员]: - 主函数的编写
- 利用图形界面对游戏外观进行设置
- 对按钮设置大小一起排板
- 控制按钮的作用以及能够点击的条件
个人博客地址:http://www.cnblogs.com/lsl321/p/7063608.html
JAVA课程设计+五子棋(团队博客)的更多相关文章
- Java课程设计——计算器团队博客
1.团队名称.团队成员介绍(需要有照片) 1.1团队名称 707 1.2团队成员介绍 谢元将:组长 罗登宇:组员 王华俊:组员 2. 项目git地址 谢元将 罗登宇 王华俊 3. 项目git提交记录截 ...
- JAVA课程设计+购物车 个人博客
1. 团队课程设计博客链接 2.个人负责模块或任务说明 将数据库中已经存在的商品取出,用表格显示到页面中. 实现在商品页面的购买,直接弹出消息框,输出价格,实现购买. 实现在商品页面进行添加购物车,并 ...
- JAVA课设--五子棋--团队博客
1 团队名称.团队成员介绍 徐璐琳 网络1511班 201521123010 祁泽文 网络1511班 201521123011 张晨晨 网络1511班 201521123009 2 项目git地址 团 ...
- JAVA课程设计-----加减法测试博客
1.团队成员介绍(一个人做的) 谢季努:网络1513 201521123079 2.项目git地址 3.项目git提交截图 4.项目运行截图 输入答案后点击确认就会出现本次的得分 如果觉得成绩不理想点 ...
- Java课程设计 ————五子棋 (个人博客)
JAVA课程设计 五子棋(博客个人版) •团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/mz201521044152/p/7065575.html •个人负责模块或任务说明 1. ...
- JAVA课程设计+五子棋(个人博客)
1.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人负责模块或任务说明 游戏初始化,清除棋盘上的棋子 鼠标监听器 棋子落棋 判断胜负 ...
- JAVA课程设计+五子棋游戏
1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2. 个人负责模块或任务说明 1.在同伴构建好初始框图的情况下,编写一个继承JPa ...
- JAVA课程设计--------五子棋
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/mz201521044152/p/7065575.html 2.个人负责模块或任务说明 1.重新开始:写一个restartgam ...
- java课程设计——算术运算测试个人博客
1.团队课程设计链接 团队博客:http://www.cnblogs.com/yytx/p/7064790.html 2.个人负责模块 有关排行榜的界面设计和代码编写 3.自己的代码提交记录截图 4. ...
随机推荐
- Ubuntu 如何安装Google Chrome浏览器
1.上Chrome 官网下载http://www.google.cn/chrome/browser/desktop/ 2.保存下载文件到Home路径下(个人习惯) 3.按Ctrl+Alt +T 调出终 ...
- 【Java学习笔记之二十二】解析接口在Java继承中的用法及实例分析
一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为( ...
- Akka(19): Stream:组合数据流,组合共用-Graph modular composition
akka-stream的Graph是一种运算方案,它可能代表某种简单的线性数据流图如:Source/Flow/Sink,也可能是由更基础的流图组合而成相对复杂点的某种复合流图,而这个复合流图本身又可以 ...
- AugularJS1.X不升级到2.X
面试中提到AugularJS1.X不升级到2.X,而是改用React的原因是,可以利用很多React现成的组件,需要确认下 以及提到了Vue, Weex技术
- mysql 时间格式化
将时间转为格式化的字符串 select date_format(now(),'%Y%m%d'); 将时间字符串转为时间戳 select unix_timestamp('2017-07-14') 将时间 ...
- [目标检测]YOLO原理
1 YOLO 创新点: 端到端训练及推断 + 改革区域建议框式目标检测框架 + 实时目标检测 1.1 创新点 (1) 改革了区域建议框式检测框架: RCNN系列均需要生成建议框,在建议框上进行分类与回 ...
- 修改Tomcat服务器默认端口
- RPC框架实现思路浅析
第一部分,设计分析 远程调用要解决的主要问题: 1,序列化 : 如何将对象转化为二进制数据进行传输,如何将二进制数据转化对象 2,数据的传输(协议,第三方框架) 3,服务的注册/发现,单点故障,分布式 ...
- log4j使用和配置详解
日志是应用软件中不可缺少的部分,Apache的开源项目Log4j是一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录.以下是个人经验,具体请参考Log4j文档指南. Log4j下载 在apache网站:htt ...
- h5drag事件
在拖动目标上触发事件 (源元素):ondragstart - 用户开始拖动元素时触发ondrag - 元素正在拖动时触发ondragend - 用户完成元素拖动后触发释放目标时触发的事件:ondrag ...