1:找到已安装FlashPaper目录下的子目录Interface下的文件DefaultViewer2.swf,在此swf文件的基础上实现自己的修改。

2:利用swf反编译工具,这里推荐 硕思闪客精灵(SWFDecompiler),保存SWFDecompiler反编译过的.fla文件。

3:利用falsh制作工具(如Adobe Flash Professional CS5),打开此fla文件,找到第3个帧,添加下列代码即可实现定制(具体说明可以参考附后资料,隐藏即false,显示即true,请根据需要自行修改):

gMainView.showUIElement("PrevNext", true);

gMainView.showUIElement("Print", false);

gMainView.showUIElement("Find", true);

gMainView.showUIElement("Tool", false);

gMainView.showUIElement("Pop", false);

gMainView.showUIElement("Zoom", true);

gMainView.showUIElement("Page", true);

gMainView.showUIElement("Overflow", true);

4:将修改过的fla导出为swf文件,命名为DefaultViewer2.swf,找到FlashPaper的安装路径X:\Program Files\Macromedia\FlashPaper 2\Interface,覆盖下面的swf文件即可。

即完成swf的自定制。

页面展示部分:

如果直接在页面上展示swf文件,那么有点IT常识的人依旧可以在客户端通过迅雷等软件捕获swf文件,然后下载下来,这样依旧不能保护swf文件。在这里我的解决方法是利用一个空swf文件来加载你需要展示的swf文件,这样即使swf被捕获也只能捕获到这个空swf文件。而且,切记空swf需要加密的,否则被反编译后依旧很容易找到你的展示文件。

属性摘要

属性

说明

documentPath:String

FlashPaper文件的路径.

borderThickness:Number

边框宽度.

borderColor:String

边框颜色.

UIElements:Object

外观元素的可见性.

currentZoom:Object

默认缩放比例.

width:Number

FlashPaper文件的宽度.

height:Number

FlashPaper文件的高度.

UIElements属性的图示

事件摘要

事件

说明

onLoadStart = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当FlashPape文件已开始下载文件时调用.

onLoadProgress = function(target:FlashPaper, type:String, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {}

每当FlashPape文件写入硬盘时调用.

onLoadComplete = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当FlashPape文件完全下载时调用.

onLoadInit = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当执行FlashPape文件第一帧上的动作时调用.

onLoadError = function(target:FlashPaper, type:String, errorCode:String) {}

当FlashPape文件未能加载时调用.

onDisplay = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当FlashPape文件已经显示时调用.

onUnload = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当卸载FlashPape文件时调用.

onPageChanged = function(target:FlashPaper, type:String, newPageNumber:Number) {}

当FlashPape文件翻页时调用.

onZoomChanged = function(target:FlashPaper, type:String, percent:Number) {}

当FlashPape文件缩放时调用.

onSelection = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当FlashPape文件的文字被选择时调用.

onToolChanged = function(target:FlashPaper, type:String, newTool:String) {}

当更换FlashPape文件的工具时调用.

onEnableScrolling = function(target:FlashPaper, type:String, enable:Boolean) {}

当FlashPape文件滚动时调用.

onVisibleAreaChanged = function(target:FlashPaper, type:String) {}

当FlashPape文件的哭件区域变化时调用.

方法摘要

方法

说明

load(path:String) : Void

载入一个FlashPape文件.

destroy() : Void

卸载FlashPape文件.

move(x:Number, y:Number) : Void

移动FlashPape组件).

toString() : String

返回组件的名称.

getIFlashPaper() : FlashPaper.IFlashPaper

返回一个实现IFlashPaper接口的对象.
如果这个函数未定义,那么载入的SWF文件不是一个FlashPaper 2.0文件.
如果这个函数存在,但是返回null或undefined,那么载入的SWF文件是一个FlashPaper 2.0文件,但是还没有载入足够的内容去实现这个API;你必须等待载入足够的内容并且再次调用它.

getViewerType() : String

返回一个描述包含SWF文件的接口的类型的字符串.
这个Macromedia FlashPaper标准阅读器总是返回Macromedia FlashPaper Default Viewer.

getViewerVersion() : Number

返回一个标识这个文件接口版本代号整数.
返回的整数不是连续的,但是这个整数显示阅读器最近的版本 ,而且可以显示除错或增强的功能.
比如FlashPaper 2.01返回 218.

getCurrentPage() : Number

返回当前页数(与工具栏显示的相同).第一页是1.

setCurrentPage(pageNumber:Number) : Void

设置当前页数.需要保证此页是可显示的,但不必调节缩放.

getNumberOfPages() : Number

返回文件总页数.
注意: 也许不是所有的页都是可显示的, 屈就于连接速度.

getLoadedPages() : Number

返回当前载入的页数(可显示的).
这个数值一定在0到getNumberOfPages()之间.

getLoadedPages() == getNumberOfPages()

时,这个文件便完全载入.

showUIElement(part:String, flag:Boolean) : Void

应藏或者显示FlashPaper文件外观的部件.区分大小写:

"PrevNext" 前一页和后一页按钮的隐藏或显示.
注意: 如果这些按钮是隐藏的,当前页文字框回失效,但不会隐藏.

"Print" 打印按钮的隐藏或显示.

"Tool"所有工具选择按钮的隐藏或显示.

"Zoom" 所有所放控制按钮的隐藏或显示.

"Find"文字搜索框的隐藏或显示.

"Pop" 在浏览器中打开文件按钮的隐藏或显示.

"Sidebar"边框 (显示文件边框)按钮的隐藏或显示.
注意: 这个变量无论这个文件是否包括边框i; 没有边框的文件从不显示边框按钮.

"Page" 当前页和总页数按钮的隐藏或显示

"Overflow" 超出菜单的隐藏或显示.
注意:这个菜单仅在工具条太狭窄而不能显示时;你不能用这个变量强制显示超出菜单.

"ZoomKeys" 这个参数不影响外观;他控制是否能用快捷键所放文件(例如, +, -, p, w).

"Brand" 品牌按钮的隐藏或显示.[注:此属性设置false也无法隐藏左上角FlashPaper的标志,估计是因为Adobe不太希望自己的标志被隐藏,既然这样,不知道这个Brand还存在于API中还有什么意义]

"Close" 关闭按钮的隐藏或显示.

traceUIElements() : Void

输出UI Elements的可见性.

printTheDocument() : Boolean

模仿用户单击答应按钮. 在调用函数前,文件必须完全载入.

getCurrentZoom() : Number

返回当前缩放水平.
注意: 缩放水平总是返回一个数值r;不会返回页面宽度.

setCurrentZoom(percent:Object) : Void

设置当前缩放水平.你可以传入一个数值指示所放百分比 (例如, 100表示100%)..你也可以传入一个字符串 "width"适合页面宽度,或者传入字符串 "page"适合到页.

setSize(w:Number, h:Number) : Boolean

设置组件的显示排列,单位是象素.
如果成功设置则返回true,不成功则返回false.

goToLinkTarget(linktarget:String, window:Object) : Void

触发锚点或URL连接请求.
如果传入的字符串是锚点名称:foo,当前视图会移动到那个锚点.window参数会被忽视.如果foo不是一个有效的锚点名称,则不会执行动作.对于其它的字符串,会执行getURL(linktarget, window) (想了解更多的信息,请见ActionScript文档).

enableScrolling(flag:Boolean) : Boolean

阻止用户滚动文件.当滚动被禁止时:

滚动条不可用,但是可见.
滚动按钮不可用.
使用鼠标滚轮滚动不可用.

getCurrentTool() : String

返回当前活动的工具.如果没有活动的工具,则返回空字符串.以下是现在支持的值:

"" (没有工具)
"pan" (手形工具)
"select" (文字选择工具)

setCurrentTool(tool:String) : Boolean

设置活动工具.如果参数错误或者该工具不可用则返回false.以下是现在支持的值:

"" (没有工具)
"pan" (手形工具)
"select" (文字选择工具)

getTextSelectionRange() : FlashPaper.SelectionRange

返回一个描述当前选择文字的对象.如果没有选择文字,则返回null.
注意:与getVisibleArea()返回的对象不同,这个函数总是返回一个FlashPaper.SelectionRange,这是一个明确定义的对象, 你可以检查,分解或者构造一个新的对象.

setTextSelectionRange(sel:FlashPaper.SelectionRange, skipBroadcast:Boolean) : Void

选择特定的文字.你可以传入null,从而取消选定所有的文字.无效的范围(没有页面)会被省略(它允许你设定范围从0到一个很大的数,例如999999,从而选定所有文档).如果skipBroadcast是false (或未定义), 会广播onVisibleAreaChanged(). 如果skipBroadcast是true, 则不会广播onVisibleAreaChanged().
注意:与getVisibleArea()返回的对象不同,这个函数总是返回一个FlashPaper.SelectionRange,这是一个明确定义的对象, 你可以检查,分解或者构造一个新的对象.

getSelectedText() : String

以Unicode编码的字符串返回选择的文字.如果每有被选择的文字,会返回空字符串.

getSidebarWidth() : Number

返回其他按钮的宽度.
没有边框的文件会返回0.

setSidebarWidth(w:Number) : Void

设置其他按钮的宽度.
传入0从而完全隐藏其他按钮.
没有边框的文件会忽视调用.

getFindText() : String

以Unicode编码的字符串返回查找的文字.

setFindText(s:String) : Void

设置文字查找框的文字.
这个函数不会执行查找操作或改变当前选择.

findNext() : Boolean

查找文字查找框中输入的文字.
从当前选择文字的后面开始查找.
要从文档的开头查找,请先调用setSelectionRange(null).
如果找到了文字,调用getTextSelectionRange()返回详细的范围.

getVisibleArea() : Object

返回描述文档当前可见区域的对象.返回的对象有如下作用:

传入setVisibleArea().
这个可以用来在不同的计算机上观看同一文档,而且可以保持同步.

与先前getVisibleArea()返回的对象进行比较,测试可见区域是否改变.

返回的对象应该被认为是封闭的数据结构.不要试图分解返回的对象,因为在将来的版本中内容的格式可能不同.
这个对象唯一不变的方法是:

function equals(that:Object):Boolean;

我们可以用它比较两个可见区域是否相同.

setVisibleArea(area:Object, skipBroadcast:Boolean) : Void

调节当前可见的页/缩放/滚动从而匹配给定的区域对象.
如果skipBroadcast是false (或未定义), 会广播onVisibleAreaChanged().如果skipBroadcast是true, 则不会广播onVisibleAreaChanged().
传入的对象必须是先前由getVisibleArea返回的对象.
不要试图创建你自己的对象,因为在将来的版本中内容的格式可能不同.

转载:http://szjazz.blog.163.com/blog/static/35133021201211230455321/

定制个性化的FlashPaper生成的文件的更多相关文章

  1. Taro 2.2 全面插件化,支持拓展和定制个性化功能

    自 2.2 开始,Taro 引入了插件化机制,允许开发者通过编写插件的方式来为 Taro 拓展更多功能或者为自身业务定制个性化功能,欢迎大家进行尝试,共同讨论~ 当前版本 2.2.1 官方插件 Tar ...

  2. bootstrap 中是通过写less文件来生成css文件,用什么工具来编写呢?

    bootstrap 中是通过写less文件来生成css文件,用什么工具来编写呢? 如果用sublime的话如何实现代码保存后浏览器刷新成最新的代码样式? 或者有什么其他好用的工具? 从网上找了很多方法 ...

  3. 利用MiddleGen-hibernate-r5生成hbm文件及POJO文件

    1       先决条件 1.1    已安装JDK(版本1.5以上)并配置环境变量 到http://java.sun.com上下载JDK,配置环境变量(我的电脑右键->属性->高级-&g ...

  4. POI生成EXCEL文件

    POI生成EXCEL文件 一.背景 根据指定格式的JSON文件生成对应的excel文件,需求如下 支持多sheet 支持单元格合并 支持插入图片 支持单元格样式可定制 需要 标题(title),表头( ...

  5. 将Mat类型坐标数据生成pts文件

    前言 获取人脸特征点的坐标信息之后,想要将坐标信息shape保存为pts/asf/txt等文件格式,本文就对此进行实现. 实现过程 1.确定pts文件的书写格式: 以要生成的文件为例,书写格式如下: ...

  6. Android 解析XML文件和生成XML文件

    解析XML文件 public static void initXML(Context context) { //can't create in /data/media/0 because permis ...

  7. SQL*Plus生成html文件

    最近使用SQL*Plus命令生成html文件,遇到一些有意思的知识点,顺便记录一下,方便以后需要的时候而这些知识点又忘记而捉急.好记性不如烂笔头吗! 为什么要用SQL*Plus生成html文件?   ...

  8. vim保存文件时,生成.un~文件

    在用vim保存文件时,文件夹下生成.un~文件 怎么删除这些文件呢 在网上搜索的答案: http://stackoverflow.com/questions/15660669/what-is-a-un ...

  9. WPF根据Oracle数据库的表,生成CS文件小工具

    开发小工具的原因: 1.我们公司的开发是客户端用C#,服务端用Java,前后台在通讯交互的时候,会用到Oracle数据库的字段,因为服务器端有公司总经理开发的一个根据Oracle数据库的表生成的cla ...

随机推荐

  1. linux shell中的 #!/bin/bash

    #!/bin/bash是指此脚本使用/bin/bash来解释执行. 其中,#!是一个特殊的表示符,其后,跟着解释此脚本的shell路径. bash只是shell的一种,还有很多其它shell,如:sh ...

  2. InnoDB: Error: could not open single-table tablespace file

    找到\mysql\bin下面的my.ini中mysqld项目后添加 innodb_force_recovery = 1

  3. [Everyday Mathematics]20150214

    设 $\dps{x\in \sex{0,\frac{\pi}{2}}}$, 试比较 $\tan(\sin x)$ 和 $\sin(\tan x)$.

  4. Raspberry Pi3 ~ Eclipse中添加wiringPi 库函数

    这篇是在博客园原创 转载注明出处啊 以前用单片机.STM32之类的时候都是在一个集成的开发环境下进行的 比如Keil.IAR等 那么linux下编程,eclipse是个不错的选择 关于树莓派的GPIO ...

  5. python27+django数据库配置常见问题

    mysql缺乏模块,需要安装,建议去http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/mysql-python/下源码编译,或者安装msi文件htt ...

  6. linux下安装filezilla客户端遇到的问题

    访问filezilla ./filezilla 出现error while loading shared libraries : libpng12.so.o 缺少libpng12.so.o这个文件 解 ...

  7. bzoj 3594 [Scoi2014]方伯伯的玉米田(DP+二维BIT)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3594 [题意] 给定一个n个数的序列,有K次将一个区间内的数加1的机会,问最长不下降子 ...

  8. Windows Live Writer安装与使用

    无耻的转贴一份WLW的安转与使用指南 =========================转贴分隔线===========================   [Windows Live Writer安 ...

  9. string subscript out of range

    刚刚练习华为机试上的题目遇到了这个问题,奉上两个小题: //题目描述 // //描述: //输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 //程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0, ...

  10. Python:映像、集合

    一.字典 字典(dictionary)是Python中唯一的“映射”类型,映射这个概念在高中就学过:一个函数f将键(key, 定义域)映射到值(value, 值域).这样的函数在字典中可以称为哈希(H ...