1、EditText输入的文字为密码形式的设置

(1)通过.xml里设置:

把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本

(2)在代码里设置:

通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。

editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。

2、(1)EditText输入的文字为电话号码

Android:phoneNumber=”true”  //输入电话号码

3、EditText字数限制的设置

(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”

(2)代码中设置:

editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});

4、EditText设置字体

android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace

5、EditText是否可编辑

Android:editable // 是否可编辑

6、在EditText中软键盘的调起、关闭

(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出

editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);

editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){

editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘

return false;

}

});

(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出

InputMethodManager imm =

(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文

etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘

rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"

(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出

<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘

//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);

//自动弹出键盘

((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘

7、android:layout_gravity和android:gravity的区别

(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。

(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。

8、android:padding和android:layout_margin区别

这两个都可以设置边距,但有细微的区别:

(1)android:padding是相对父view的边距

(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距

例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,

(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;

(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding

9、android:numeric//只接受数字

android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。

10、Enter键图标的设置

软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:

(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:

(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:

(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:

(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果: 

(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:

(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:

(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:

11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:

android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"   //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"   //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'

12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码

android:inputType="number" android:digits="0123456789xyzXYZ"

13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下

解决方法:

使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。

另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。

14、edittext光标详解 edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点
EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);

让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());

android:cursorVisible="false" 隐藏光标

android:background="#00000000"//不要文本框背景

Android - 文本框的输入法控制和默认焦点设置

在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。
先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:
属性名
说明
android:inputType
指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,
textUri, phone,number,等。
android:imeOptions
指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal,
actionNext,actionDone,actionSearch等。部分输入法对此的支持可能不够好。
下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。
<EditText
android:id="@+id/textNormal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Normal
text"
android:inputType="text"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textInteger"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Integer
only"
android:inputType="number"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textPhone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Phone
number"
android:inputType="phone"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textEmail"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Email"
android:imeOptions="actionSend"
android:inputType="textEmailAddress"
/>
<EditText
android:id="@+id/textSite"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Web
Site"
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="textUri"
/>

有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。
默认焦点的顺序是:从上倒下
从左到右第一个可以输入的控件作为焦点
可以使用:
button.setFocusable(true);
button.requestFocus();
button.setFocusableInTouchMode(true);
也可以:
在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
Android EditText 属性汇总

Android EditText 属性汇总

android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"

设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:

decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password="true" 设置只能输入密码

android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色

android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小

android:capitalize = "characters" 以大写字母写

android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距

android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性

android:editable="false" 设置EditText不可编辑

android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

Android开发之EditText属性详解的更多相关文章

  1. 【转】 Android开发之EditText属性详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...

  2. Android TextView和EditText属性详解

    TextView属性详解: autoLink设置 是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web /email/phone/map/all) ...

  3. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  4. android开发之PreferenceScreen使用详解

    是在惭愧,学习android也有一段时间了,今天才是第一次接触PreferenceScreen.记录下来,与大家分享. 本文参考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020 ...

  5. android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static,normal: ...

  6. Android开发之MediaRecorder类详解

    MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函 ...

  7. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  8. Android开发之SoundPool使用详解

    使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长 ...

  9. EditText属性详解

    关于EditText属性详解很详细的记录,转过来收着 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password=" ...

随机推荐

  1. Java中main函数参数String args[] 和 String[] args 区别

    其实没什么区别的:当初我也是这样的疑问,呵呵:非要说区别就看下面:执行效果上没有不同, 但在语法意义上略有不同. 比如, String与String[], 前者叫字符串类型而后者叫字符串数组类型. S ...

  2. sqlldr使用

    一.写ctl文件 首先,先写一个ctl文件(包含控件信息的文件,这里是oracle数据库的控制文件)文件名:测试.ctl ctl文件例: load datainfile 'd:\xxx.cvs'tru ...

  3. iOS优化内存方法推荐

    1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你 ...

  4. release下去除nslog宏

    #ifdef __OPTIMIZE__ #define NSLog(...) #endif 加在pch文件里面

  5. 常用的Eclilpse插件列表以及安装方式总结

    Eclipse常用插件的安装方式总结: 1.Maven Integration for Eclipse WTP     作用:用来方便开发和使用maven项目.     安装方式:Eclipse Ma ...

  6. [转载]C# 多线程、控制线程数提高循环输出效率

    C#多线程及控制线程数量,对for循环输出效率. 虽然输出不规律,但是效率明显提高. 思路: 如果要删除1000条数据,只使用for循环,则一个接着一个输出.所以,把1000条数据分成seed段,每段 ...

  7. [转载]DirectoryEntry配置IIS7出现ADSI Error:未知错误(0x80005000)

    一.错误情况 环境:win7+iis7.0 DirectoryEntry配置IIS7出现如下错误 或者是 下面一段代码在IIS6.0下运转正常,但IIS7.0下运转会出错: System.Direct ...

  8. hibernate里createSQLQuery

    一.addEntity()和setResultTransformer()方法 1. 使用SQLQuery 对原生SQL查询执行的控制是通过SQLQuery接口进行的,通过执行Session.creat ...

  9. oracle sql 性能 优化

    目录[-] (1) 选择最有效率的表名顺序(只在基于规则的优化器中有效):ORACLE的解析器按照从右到左的顺序处理FROM子句中的表名,FROM子句中写在最后的表(基础表 driving table ...

  10. What is XMLHTTP? How to use security zones in Internet Explorer

    Types of Security Zones Internet Zone This zone contains Web sites that are not on your computer or ...