这两天有些闲功夫, 学习下golang, 确实非常简洁.

不过有些缺憾. 在我的测试中. golang的调度(goroutine)似乎不是非常好.

  1. func say(k int) {
  2.  
  3. fmt.Println(k)
  4. }
  5.  
  6. func main() {
  7. runtime.GOMAXPROCS()
  8.  
  9. for i := ; i < ; i++ {
  10. go say(i)
  11. }
  12.  
  13. for {
  14.  
  15. }
  16. }

这段测试代码是有bug的.

一开始我并没有设置

  1. runtime.GOMAXPROCS(2)

则由于for循环导致主线程阻塞. 所有的goroutine都没有机会执行.

我在询问了某个人之后, 加上这句.

这是设置go的os线程数.

但这样出来的结果就有点奇怪, 有时候会输出100个k, 有时候会输出50个k. 或者干脆一个k都没有.

为什么呢?

因为我们无法控制goroutine会被分配在哪个 os线程上.

所以唯一(我所能查阅到的资料) 的解决办法是在for循环中主动交出控制权. 使同一个 os线程上的goroutine有机会被执行.

像下面这样:

  1. for {
    runtime.GOMAXPROCS(2)
    }

这里有一篇详细的关于go 调度器的解释:

http://morsmachine.dk/go-scheduler

也就是golang 中的每个os线程对应的goroutine队列, 在某个线程阻塞时会发生切换. 切换到其他其他线程执行. 但这个往往发生在I/O和系统调用时.

那为什么纯粹的for循环阻塞时 golang无法把goroutine切换到其他线程执行呢?

因为go自己实现的I/O和系统调用 内部会自动调用runtime.GOMAXPROCS(2)

以上没有源码分析作为支持. 可能会有谬误. 请告诉我.

golang在后续版本中应该会持续改进调度器.

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