所有的Unity脚本都继承自MonoBehaviour这个类,它没有Main函数入口,采用了事件触发的模式,根据不同的事件响应不同的函数。

  void Start():

  void Update():每一帧都会被执行

  void OnGUI():专门用来绘制UI界面。

  注:这个类在Unity中不能使用关键字new创建,因此也没有构造函数。

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