MonoBehaviour
所有的Unity脚本都继承自MonoBehaviour这个类,它没有Main函数入口,采用了事件触发的模式,根据不同的事件响应不同的函数。
void Start():
void Update():每一帧都会被执行
void OnGUI():专门用来绘制UI界面。
注:这个类在Unity中不能使用关键字new创建,因此也没有构造函数。
MonoBehaviour的更多相关文章
- MonoBehaviour Lifecycle(生命周期/脚本执行顺序)
脚本执行顺序 前言 搭建一个示例来验证Unity脚本的执行顺序,大概测试以下部分: 物理方面(Physics) 渲染(Scene rendering) 输入事件(InputEvent) 流程图 Uni ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,C ...
- [Unity2D]脚本基类MonoBehaviour介绍
Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour. MonoBehaviour 表示一个单一的行为.Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为.每个单一行为都作为一个MonoBeha ...
- [Unity3D]MonoBehaviour函数介绍
原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=486 Unity中的脚本都是继承自MonoBehaviour. 一.基础函数: 创建脚本就默认的update.start方法:(这 ...
- [转]Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...
- Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...
- JSBinding+SharpKit / MonoBehaviour替换成JSComponent原理
Unity 是基于组件式的开发,gameObject 身上可以绑定任意个脚本.每个脚本组成 gameObject 的一个部分. 脚本里通过添加预定义好的函数来执行自己的任务.比如Awake,用于初始化 ...
- (转载)MonoBehaviour的事件和具体功能总结
分享一点MonoBehaviour的事件和具体功能总结的基础知识,苦于Visual Studio 2013没有对MonoBehaviour的行为做出智能提示,写个函数都要全手打,记性好的将就着手打,脑 ...
- MonoBehaviour.StopCoroutine
MonoBehaviour.StopCoroutine Description Stops all coroutines named methodName running on this behavi ...
随机推荐
- 剑指Offer45 约瑟夫环
/************************************************************************* > File Name: 45_LastNu ...
- Python之随机数
import numpy as np list = range(3) # 0 1 2 np.random.shuffle(list)#2 1 3,打乱了list import randomprint ...
- javascript函数的声明和调用
× 目录 [1]函数的声明方式 [2]函数的调用方式 [3]两种声明方式的区别 函数:将完成某一特定功能的代码集合起来,可以重复使用的代码块. ---------------------------- ...
- js对象,原型,call,apply浅析
//对象直接量,创建对象最简单的方式是在js里使用对象直接量 var book = { "main title": "js", //属性里有空格,要用引号 &q ...
- IIS7下swfupload上传大文件出现404错误
要求上传附件大小限制在2G,原本以为可以轻松搞定.在编译模式下可以上传大文件,可是在IIS7下(自己架的服务器),一上传大的文件就会出现 Http 404错误,偶尔有的文件还有IO. error错误. ...
- C# Winform里面用Console.WriteLine输出到哪了
C# Winform里面用Console.WriteLine输出也不会报错 显示在 VS IDE 的视图→输出窗口,且只在 Debug 环境下此语句执行. 如果是 Release 环境,在 Win32 ...
- python基础:os模块中关于文件/目录常用的函数使用方法
Python是跨平台的语言,也即是说同样的源代码在不同的操作系统不需要修改就可以同样实现 因此Python的作者就倒腾了OS模块这么一个玩意儿出来,有了OS模块,我们不需要关心什么操作系统下使用什么模 ...
- score
#include<iostream> using namespace std; class student{ public: int Input() { ;i<;i++) { cou ...
- bootstrap2.3.2 modal 用href时有缓存
$('body').on('hidden', '.modal', function () {$(this).removeData('modal');}); 直接在js里加入上面的代码就可以解决缓存问题 ...
- jquery数组之存放checkbox全选值示例代码
使用jquery数组可以存放checkbox全选值,下面有个不错的示例,感兴趣的朋友可以参考下. 复制代码代码如下: <input type="checkbox" id=&q ...