话说2014年4月编程语言排行榜中Objective-C的使用比又增加了,看来IOS和MAX OS的开发者是真给力呀。

不过个人感觉用不了多久,IOS和Android的开发者收入就不会有那么大的差异了,因为从现在Android软件的质量上来讲已经有了质的提升。

(扯远了,以上观点纯属虚构,如有雷同,纯属巧合)

闲话少说,今儿个聊聊Objective-C的动态绑定。

“消息结构”(messaging structure)

说到动态绑定,就得先说一下Objective-C的“消息结构”(messaging structure)。

"消息结构"与“函数调用”(function calling)还是有很大不同的。

其关键不同在于:

  • 使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定。      
  • 使用函数调用的语言,则由编译器决定。

再通俗点说就是:

  采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。

   实际上,编译器设置不关心接收消息的对象是否是何种类型。接收消息的对象问题也要在运行时处理,其过程叫做“动态绑定”(dynamic binding)。

“动态绑定”(dynamic binding)

在解释动态绑定之前,首先看两段小代码:

代码段1:

 #import <stdio.h>

 void A () {
printf("A");
} void B () {
printf("B");
} void callMethod (int value) {
if (value == ) {
A ();
} else {
B ();
}
}

代码段2:

#import <stdio.h>

void A () {
printf("A");
} void B () {
printf("B");
} void callMethod (int value) {
void (*func)();
if (value == ) {
func = A
} else {
func = B;
}
func();
}

下边对以上的代码段进行一下解释:

从功能上来讲,两段代码是一样的,不多说(如果连功能都看不懂的话...咳咳...)

主要是聊一下这两者的区别:

  • 第一段代码是所谓的“静态绑定”(static binding),也就是说,以上代码在程序的编译阶段就能决定运行时所应该调用的函数。

   此时编译器在编译代码的时候就已经知道程序中有A和B这两个函数,并且将这两个函数的地址硬编码子指令之中。

  • 第二段代码是所谓的“动态绑定”(dynamic binding),也就是说,要运行的函数,只有在运行阶段才能决定调用的是A函数还是B函数。

   此时编译器只能等到运行时才会把调用的函数地址硬编码在指令中。

如何实现动态调用

拿这段代码来举例:

  id returnValue = [object messageName:parameter];

如果用“函数调用”的思想来读这段代码的话就是:

  调用object对象的messageName方法,并且传递参数parameter。调用此方法之后返回值为returnValue。

但是!!!Objective-C是“消息结构”!!!

所以正确的理解方式应该是这样:

  • returnValue是返回值,这一点与“函数调用”并没有什么区别。
  • object是消息的“接收者”(receiver),也就是我们给object对象发送了一个消息。
  • messageName,是“选择子”(selector),注意messageName并不是message。那位童鞋问那message是哪个?别着急,咱后边会说。
  • parameter是参数,与“函数调用”没有什么区别。

前边说messageName并不是我们所理解的message,为什么这么说呢?哦~~~?

这么说吧,如果我告诉你去北京找一个叫张三的人,那你肯定就疯了。

但是,如果我告诉你去北京**区**街**小区**栋**室的张铁锤家的张三,是不是很容易呢?

在“消息机制”中,messageName就相当于张三,而object就相当于balabala家的张铁锤。

所以说,“消息”(message)并不是“选择子”(selector),而是“选择子”(selector)与“接收者”(receiver)的组合。

怎样传递消息

当编译器收到"id returnValue = [object messageName:parameter]"这条消息的时候,就会将其转换为C语言函数调用(因为Objective-C的底层调用的是C语言),调用的这个函数就是消息传递机制中的核心函数,叫objc_msgSend。

objc_msgSend函数的原型为:void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...)

  • id self 代表消息的接收者
  • SEL cmd 代表选择子
  • ... 代表参数,同时也说明了这是个参数个数可变的函数。

如果将"id returnValue = [object messageName:parameter]"转换为C语言代码的话就应该这么写:

id returnValue = objc_megSend(object, @selector(messageName:), parameter);

objc_megSend函数要做的就是根据接收者与选择子的类型来调用适当的方法。

具体怎么调用的,怎么提高调用的效率,balabala,还是大家有时间自己研究一下吧。

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有啥事儿大家可以随时留言交流。

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