WaterWave
WaterWave的更多相关文章
- android自定义控件(4)-自定义水波纹效果
一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标 ...
- iOS开发之——从零开始完成页面切换形变动画
前言 某天我接到了UI发给我的两张图: 需求图.png 看到图的时候我一脸懵逼,显然我需要做一个页面切换的指示动画.老实说,从大三暑假开始做iOS开发也一年有余了,但是遇到复杂动画总是唯恐避之不及,只 ...
- Android自己定义控件系列五:自己定义绚丽水波纹效果
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果 ...
- css 滚动视差 之 水波纹效果
核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上. 我们来看个例子: htm ...
- Unity3D Shader水波效果
水波效果 Shader "Custom/WaterWave" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = &quo ...
- Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)
第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...
- 海面波浪模拟 MATLAB
数学建模美赛集训的时候要用到一个海面模拟,分享一下海面模拟的MATLAB代码 先贴一下结果图: 下面是源代码~~~ function waterwave n = 64; % grid size g = ...
- ant design pro (十)advanced 图表
一.概述 原文地址:https://pro.ant.design/docs/graph-cn Ant Design Pro 提供了由设计师精心设计抽象的图表类型,是在 BizCharts 图表库基础上 ...
- WPF 实现水纹效果
原文:WPF 实现水纹效果 鼠标滑过产生水纹,效果图如下: XMAL就放置了一个img标签 后台主要代码 窗体加载: private void Window_Loaded(object s ...
随机推荐
- [开发工具] 史上最全系列之开发环境搭建之DDMS
原文链接:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275774 一.简介 DDMS 的全称是DalvikDebug Mon ...
- 教你用Java安全有效的实现两星期内自动登陆功能-Session
现在很多网站都有为用户保存登陆信息(即保存Cookie)的功能,当用户下一次进入网站时,可以帮助用户自动登陆,使网站显得更加友好.笔者通过研究ACEGI项目的自动登陆源码,编写了一个安全有效的实现两星 ...
- Clear All of Them I(HDU 3920状压dp)
题意:给有2*n个敌人的位置,枪在(0,0)位置,一次能消灭两个敌人,耗费能量为枪到一个敌人,由这个敌人再到另个敌人的的距离和,求消灭所有敌人最小耗费能量. 分析:一次枚举状态的两位即可 #inclu ...
- LR参数化设置(转)
LR学习笔记---参数设置 2010-10-20 14:58:55| 分类: 默认分类|举报|字号 订阅 LR在录制程序运行的过程中,VuGen(脚本生成器) 自动生成了包含录制过程中实际用 ...
- 线性存储结构-Stack
Stack继承于Vector,是一个模拟堆栈结构的集合类.当然也属于顺序存储结构.这里注意Android在com.android.layoutlib.bridge.impl包中也有一个Stack的实现 ...
- 初识SQL注入
什么是SQL注入(SQL Injection)? SQL注入是网站攻击途径之一,这里引用一下百度百科的解释:“所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串, ...
- 设备扩展(DEVICE_EXTENSION)
原文链接:http://blog.csdn.net/hazy/article/details/481705 WDM中的结构 ---设备扩展 设备扩展(DEVICE_EXTENSION)是与设备对象 ...
- ASP.NET入门(class0612)
内容:掌握基于ASP.Net的Web开发,B/S结构原理.ASP.Net内部原理.状态管理(Cookie.Session.ViewState等).数据验证.普通ASP.Net控件.母版.ListVie ...
- Bzoj 4591: [Shoi2015]超能粒子炮·改 数论,Lucas定理,排列组合
4591: [Shoi2015]超能粒子炮·改 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 178 Solved: 70[Submit][Stat ...
- 3.1 全局存储带宽与合并访问 -- Global Memory(DRAM) bandwidth and memory coalesce
全局存储带宽(DRAM) 全局内存是动态随机访问的方式访问内存.我们希望访问DRAM的时候非常快,实际情况是DRAM中出来的数据非常非常慢,这就好比,理想状态是泄洪,水倾巢而出,气势宏伟,实际取水却像 ...