记录一下Swift3.0的一些代码格式的变化
一.去重:
1>颜色:
UIColor.whiteColor() 被改为 UIColor.white()
2>数组取值:
list.objectAtIndex(i) 被改为 list.object(at: i)
3>present:
presentViewController(controller, animated: true) 被改为 present(toViewController: controller, animated: true)
4> cell:
dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath:indexPath) 被改为 dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
5>tableView
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int 被改为 func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int
二.参数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
override func viewWillAppear(animated: Bool) 被改为 override func viewWillAppear(_ animated: Bool) 下面再看一个实例的调用例子,加深印象: func myFunc(x: Int, y: Int) 这个函数在调用时必须使用以下代码 myFunc(x: 1, y: 2) 若是允许匿名参数,则修改之: func myFunc(_ x: Int, _ y: Int) 这个函数在调用时允许不带参数名称 myFunc(1, 2) |
三、命名
1>对齐方式:
lbl.textAlignment = NSTextAlignment.Center
被改为
lbl.textAlignment = NSTextAlignment.center
2>CGRect:
tableFooterView = UIView(frame: CGRectZero) 被改为 tableFooterView = UIView(frame: CGRect.zero)
3>CGRectZero:
CGRectZero改为CGRect.zero
4>hidden:
lbl.hidden = false 被改为 lbl.isHidden = false
5>Bundle:
let bundle = NSBundle.mainBundle() 被改为 let bundle = Bundle.main()
6>FileManager:
let mgr = NSFileManager.defaultManager() 被改为 let mgr = FileManager.default()
四、方法的返回值处理
1>我们在开发中可能会经常调用一些带有返回值的方法,但是却不处理返回值,例如以下这种:
navigationController!.popViewControllerAnimated(true)
这个方法实际上返回一个 UIViewController,但是很少有人会用,更多的场景是把它当成无返回的方法来使用。但是在 Swift 3 中,这样做是不行的,你必须处理掉这个返回值,如下:
let _ = navigationController!.popViewController(animated: true)
使用单个下划线来指代一个不会被使用的变量。
2>Swift 3 不再允许传入传出的对象,之前带有 var 的方法声明将全部作废:
1
2
3
4
|
func myFunc( var a: Int) -> Int 如以上这种声明,已不可再使用,对于有多个值要返回的方法,必须改为: fun myFunc(a: Int) -> (Int, Int) |
五、可选类型
var str: String! = "a"
var s = str
print(s)
六、Selector
Swift 3 对可选类型的处理更严格了,必须显式的在任何地方使用感叹号,例如我们有以下代码:
self.performSelector(onMainThread: #selector(handle(ret:)), with: ret, waitUntilDone: true)
就以 Swift 3 下的这个函数为基准吧,老版本的Selector获取方法是这样的:
#selector(ViewController.handle(_:)) // 2.2
#selector(ViewController.handle(:)) // 2.1
#selector(handle) // 2.0
@selector("handle:") // 1.x x等于几已经不记得了
"handle:" // 没记错的话是 1.0 时代,直接传个字符串就是 Selector
N/A // Swift 的历史上,还真有过没有 Selector 的版本
回到 Swift 3 上来,目前的 Selector 写法如最上面那种,需要注意的是,Selector 的方法名和参数名必须与实际被调用的方法完全一致,否则编译时就会报错。 <用2.0的写法貌似也是可以调用的!!!>
另外,Selector 传参时,只能传递对象,不能传基础数据类型,传基础数据类型的情况下,一律变成0(希望这只是当前版本的 bug,不然太蛋疼了)。虽说苹果已经把大部分的 NS 类都去掉了前缀,但是 NSNumber 这东西还是得经常用一下呢?
七、类库
1>协议的可选
@objc protocol MyProtocol: NSObjectProtocol {
optional func foo(myClass: MyClass?)
optional func bar(myClass: MyClass?)
}
需要改为
@objc protocol MyProtocol: NSObjectProtocol {
@objc optional func foo(myClass: MyClass?)
@objc optional func bar(myClass: MyClass?)
}
2>图形图象库:
let imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1)
let imgPath = "\(FileUtils.getDocumentPath())/\(name)"
imgData!.writeToFile(imgPath, atomically: true)
必须改为
let imgData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1)
let imgPath = "\(FileUtils.getDocumentPath()!)/\(name!)"
NSData(data: imgData!).write(toFile: imgPath, atomically: true)
参考链接: http://gold.xitu.io/entry/576bd4595bbb500059463426
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