IOS播放音频 AVAudioPlayer(实例)
1. AVFoundation
Build Phases => Link Binary With Libraies => + => AVFoundation.framework => add
firstviewcontroller.h
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- @interface FirstViewController : UIViewController
- {
- __weak IBOutlet UILabel *label;
- AVAudioPlayer *player;
- }
- - (IBAction)toplay:(id)sender;
- @end
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface FirstViewController : UIViewController
{
__weak IBOutlet UILabel *label;
AVAudioPlayer *player;
} - (IBAction)toplay:(id)sender; @end
firstviewcontroller.m
- - (IBAction)toplay:(id)sender
- {
- NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/test.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
- NSError *error;
- player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
- player.numberOfLoops = -1;
- [player play];
- [label setText:@"Play ..."];
- }
- (IBAction)toplay:(id)sender
{
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/test.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]]; NSError *error;
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error]; player.numberOfLoops = -1;
[player play]; [label setText:@"Play ..."];
}
或者:
- NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"mp3"];
- NSError *error;
- player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc]initFileURLWithPath:path]error:&error];
- [player prepareToPlay];
- player.numberOfLoops = -1;
- [player play];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"mp3"];
NSError *error;
player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[[NSURL alloc]initFileURLWithPath:path]error:&error];
[player prepareToPlay];
player.numberOfLoops = -1;
[player play];
test.mp3 拖放到 Supporting Files 文件夹。
播放,暂停和停止
- [player play]; //播放
- [player pause]; //暂停
- [player stop]; //停止
[player play]; //播放
[player pause]; //暂停
[player stop]; //停止
更多功能:
1. 音量:
- player.volume=0.8;//0.0~1.0之间
player.volume=0.8;//0.0~1.0之间
2. 循环次数
- player.numberOfLoops = 3;//默认只播放一次 负数(-1)为无限循环
player.numberOfLoops = 3;//默认只播放一次 负数(-1)为无限循环
3.播放位置
- player.currentTime = 15.0;//可以指定从任意位置开始播放
player.currentTime = 15.0;//可以指定从任意位置开始播放
3.1 显示当前时间
- NSLog(@"%f seconds played so far", player.currentTime);
NSLog(@"%f seconds played so far", player.currentTime);
4.声道数
- NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只读属性
NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只读属性
5.持续时间
- NSTimeInterval duration = player.dueration;//获取采样的持续时间
NSTimeInterval duration = player.dueration;//获取采样的持续时间
6.仪表计数
- player.meteringEnabled = YES;//开启仪表计数功能
- [ player updateMeters];//更新仪表读数
- //读取每个声道的平均电平和峰值电平,代表每个声道的分贝数,范围在-100~0之间。
- for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){
- float power = [player averagePowerForChannel:i];
- float peak = [player peakPowerForChannel:i];
- }
player.meteringEnabled = YES;//开启仪表计数功能
[ player updateMeters];//更新仪表读数
//读取每个声道的平均电平和峰值电平,代表每个声道的分贝数,范围在-100~0之间。
for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){
float power = [player averagePowerForChannel:i];
float peak = [player peakPowerForChannel:i];
}
7. 初始化播放器
- [player prepareToPlay];
[player prepareToPlay];
8. 判断是否正在播放
- [player isPlaying]
[player isPlaying]
9、代理方法
加入播放出现异常,或者被更高级别的系统任务打断,我们的程序还没来得及收场就挂了,怎么办?不急,我们可以通过几个委托方法很好地处理所有的情形。
首先给player设置委托是必须的:
- player.delegate = self;
player.delegate = self;
- - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{
- //播放结束时执行的动作
- }
- - (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{
- //解码错误执行的动作
- }
- - (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
- //处理中断的代码
- }
- - (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
- //处理中断结束的代码
- }
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{
//播放结束时执行的动作
}
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{
//解码错误执行的动作
}
- (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
//处理中断的代码
}
- (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
//处理中断结束的代码
}
参考:
http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6595919
http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7295962
视频:
http://www.youtube.com/watch?v=kCpw6iP90cY
2. AudioToolbox
Build Phases => Link Binary With Libraies => + => AudioToolbox.framework => add
firstviewcontroller.h
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- @interface FirstViewController : UIViewController
- {
- }
- - (IBAction)toplay:(id)sender;
- @end
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface FirstViewController : UIViewController
{
} - (IBAction)toplay:(id)sender; @end
firstviewcontroller.m
- - (IBAction)toplay:(id)sender
- {
- CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
- CFURLRef soundFileURLRef;
- soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"sound1", CFSTR ("wav"), NULL);
- UInt32 soundID;
- AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
- AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
- }
- (IBAction)toplay:(id)sender
{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"sound1", CFSTR ("wav"), NULL); UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
视频:
http://www.youtube.com/watch?v=lSJhYx28Krg&feature=youtu.be
- MsicPlayer.zip (28.8 KB)
IOS播放音频 AVAudioPlayer(实例)的更多相关文章
- iOS 播放音频的几种方法
Phone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法: System Sound Services AVAudioPlayer 类 Audio Queue Services OpenAL 1. Syst ...
- iOS播放器 - AVAudioPlayer
今天记录一下AVAudioPlayer,这个播放器类苹果提供了一些代理方法,主要用来播放本地音频. 其实也可以用来播放网络音频,只不过是将整个网络文件下载下来而已,在实际开发中会比较耗费流量不做推荐. ...
- IOS 播放音频
1,播放短音频 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>#import "GLYViewController.h"static voi ...
- iOS 播放音频文件
// 播放音乐 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1670" ofType:@&qu ...
- IOS 播放音频流媒体
#pragma mark - 加载播放数据 - (void)loadData:(NSString *)musicUrl { NSURL *playURL = [NSURL URLWithString: ...
- Android应用开发学习笔记之播放音频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Andr ...
- iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例2
iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例2 ios9音频应用关联 iOS9音频应用中对于在主视图上添加的视图或控件,在使用它们时必须要与插座变量进行关联.ios9插座变量其实就是为主视图中的 ...
- iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例
iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例 第一个ios9音频实例 为了让开发者可以对上面的内容有更加深入的了解,本节将实现播放音频的第一个实例.在此实例中会涉及到项目的创建.界面设计.关联以 ...
- iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小
iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 do { try AVAudioSession.sharedInstance().ov ...
随机推荐
- Ionic中弹窗
Ionic中弹窗有两种ionicModal和ionicPopup; $ionicModal是完整的页面: $ionicPopup是(Dialog)对话框样式的,直接用JavaScript设定对话框的一 ...
- 关于JDK中的集合总结(一)
静态方法只能继承,不能重写(Override). StringBufffer,数组,对象 都是容器. 加入数据,“zhangsan” true ,67, 三个数据数据类型不同,不能用数组作为集合,只能 ...
- 二分法 (UVA10668 Expanding Rods)(二分+几何)
转载请注明出处:優YoU http://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1301845324 大致题意: 一根两端固定在两面墙上的杆 受热弯曲后变弯曲.求前后两个状态 ...
- Fragment生命周期详解
处理fragement的生命周期 管理fragment的生命周期有些像管理activity的生命周期.Fragment可以生存在三种状态: Resumed: Fragment在一个运行中的activi ...
- Codevs 2307[SDOI2009]HH的项链
同题: Codevs 2307 HH的项链 BZOJ 1878 HH的项链 洛谷 1972 HH的项链 2009年省队选拔赛山东 时间限制: 1 s 空间限 ...
- mdeditor
*在线地址:* http://ghosertblog.github.io/mdeditor/ # Markdown 语法简明手册 ### 1. 使用 * 和 ** 表示斜体和粗体 示例: 这是 *斜体 ...
- CSS—换行
关于文本溢出换行问题,先看下涉及到换行的相关属性,查看:http://www.w3school.com.cn 一.word-break 定义:word-break 属性规定自动换行的处理方法. 值 描 ...
- 使用C#动态生成Word文档/Excel文档的程序测试通过后,部署到IIS服务器上,不能正常使用的问题解决方案
使用C#动态生成Word文档/Excel文档的程序功能调试.测试通过后,部署到服务器上,不能正常使用的问题解决方案: 原因: 可能asp.net程序或iis访问excel组件时权限不够(Ps:Syst ...
- Servlet & JSP - 转发与重定向的区别
本文转载自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/13762043 转发 转发的原理,可以通过下图展示: 浏览器的请求发送给组件 1,组件 ...
- CSS之鼠标经过字体光标形状的改变
CSS中的cursor属性是规定要显示的光标的类型(形状). 参阅JavaScript正则表达式 default 默认光标(通常是一个箭头) auto 默认.浏览器设置的光标. crosshair 光 ...