(1)、@2x

iPhone3GS时代,我们为一个应用提供图标(或按钮提供贴图),只需要icon.png。针对现在的iPhone4~6 Retina显示屏,需要制作额外的@2x高分辨率版本。

例如在iPhone3GS中,scale=1,用的图标是50x50pixel(logicalimage.size=50x50point);在iPhone4~6中,scale=2,则需要100×100pixel(logical image.size=50x50point,乘以image.scale=dimensions in pixels),并且命名为icon@2x.png。

如果APP要同时兼容iPhone3GS~iPhone6,则需要提供icon.png/icon@2x.png两种分辨率的图片。

(2)@3x

    @3x means a new “triple” retina resolution, where eachuser interface point is represented by three display pixels. A single @2x pointis a 2 × 2 square of 4 pixels; an @3x point is a 3 × 3 square of 9 pixels.”

iPhone6+在实际渲染时,downsampling/1.15(1242×2208->1080×1920),准确的讲,应该是@2.46x。苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上。

1、iPhone 6/6Plus UI界面设计和适配尺寸规范

2、iPhone 6/6Plus APPui界面设计规范以及界面适配

3、最新WebAPP设计指南规范:适配iphone6技巧

如果APP要同时兼容iPhone3GS~iPhone6+,则需要提供icon.png/icon@2x.png/icon@3x.png三种分辨率的图片。

需要注意的是,iOS APP图标的尺寸切图命名规范都需要遵守相关规范

(3)高倍图文件命名

对于iPhone3、4/5/6、6+三类机型,需要按分辨率提供相应的高倍图并且文件名添加相应后缀,否则会拉伸(stretchable/resizable)失真(模糊或边角出现锯齿)。

比如:bg-xxx@2x.png、btn-xxx@2x.png 、icon-xxx@2x.png

如bg-xxx@3x.png、btn-xxx@3x.png 、icon-xxx@3x.png

切图宽和高 必须的偶数。

http://www.szui.net/news/company/net/3506.html

http://www.25xt.com/appdesign

APP,webapp 设计相关资料汇集区的更多相关文章

  1. APP UI设计相关的一些链接

    安卓app设计规范整理和Android APP设计篇 http://www.25xt.com/appdesign/6536.html APP UI面试题:iOS和安卓的ui设计有什么区别 http:/ ...

  2. 【资料下载区】【iCore、 iCore2相关资料】更新日期2017/1/11

    [新产品发布][iCore2 ARM / FPGA 双核心板] [iCore系列核心板视频教程]之 SDRAM 读写实验[iCore双核心组合是开发板例程][uCGUI 例程及代码包下载][iCore ...

  3. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈

    相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于 ...

  4. AssetBundle机制相关资料收集

    原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他 ...

  5. http连接优化与浏览器允许的并发请求资源数相关资料(整理转载)

    网页性能优化相关资料: https://developer.yahoo.com/performance/rules.html#page-nav 前端技术的逐渐成熟,还衍生了domain hash, c ...

  6. 移动App架构设计

    移动App架构设计 本文主要总结了几种经常使用的架构模式, 基本是层层递进的转载请注名出处 http://blog.csdn.net/uxyheaven, 良好的排版在https://github.c ...

  7. 全文检索解决方案(lucene工具类以及sphinx相关资料)

    介绍两种全文检索的技术. 1.  lucene+ 中文分词(IK) 关于lucene的原理,在这里可以得到很好的学习. http://www.blogjava.net/zhyiwww/archive/ ...

  8. 【转】App架构设计经验谈:接口的设计

    App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用REST ...

  9. iOS10以及xCode8相关资料收集

    兼容iOS 10 资料整理笔记 源文:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不 ...

随机推荐

  1. wampserver安装后 mysql 所有数据库丢失的解决方案

    事情起源: 晚上十点客户紧急来电,说是网站全部瘫痪.同事登陆数据库一看,Mysql Workbench Database下一片空白.当时我们都傻了. 发现原因: 服务器环境是windows serve ...

  2. VS 2013的初配置

    首先,安装vs2013,安装过程比较简单,也已有教程,在此不赘述.只想说一下,vs2013需要占C盘比较大的空间:所有功能都安装,且装在C盘的话,约需要9G左右,即使安装在其他盘,也需要占C盘6G左右 ...

  3. lucene4入门(2)搜索

    欢迎转载http://www.cnblogs.com/shizhongtao/p/3440479.html 接着上一篇,这里继续搜索,对于搜索和创建一样,首先你要确定搜索位置,然后用规定的类来读取.还 ...

  4. XML节点处理

    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); if (!File.Exists(xmlFileName)) { return string.Empty; } xmlD ...

  5. IOS 四种保存数据的方式

    在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyed ...

  6. HTML5 drag & drop 拖拽与拖放简介

    DataTransfer 对象:退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer. draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true,否则不会有效果,例如 ...

  7. jQuery阻止冒泡和HTML默认操作

    1:jQuery是一个快捷简便的JavaScript框架,说道框架可以直接理解为就是对原来底层的东西进行了封装使得开发者能够利用这个框架快速开发. 2:在当今的各个浏览器中都支持事件的冒泡,所谓的冒泡 ...

  8. RTC搭建android下三层应用程序访问服务器MsSql-服务器端

    前几天通过Ro搭建webservice,然后在android下调用,虽然已近成功,但是返回的数据库里的中文有乱码一直未得到解决!rtc6.23版本,已经支持xe5,也支持fmx的android下开发, ...

  9. MySQL存储引擎 InnoDB/ MyISAM/ MERGE/ BDB 的区别

    MyISAM:默认的MySQL插件式存储引擎,它是在Web.数据仓储和其他应用环境下最常使用的存储引擎之一.注意,通过更改 STORAGE_ENGINE 配置变量,能够方便地更改MySQL服务器的默认 ...

  10. 同时安装vs2010和VS2012后IEnumerable<ModelClientValidationRule>编译错误

    错误 类型“System.Web.Mvc.ModelClientValidationRule”同时存在于“c:\Program Files (x86)\Microsoft ASP.NET\ASP.NE ...