基于3ds Max的游戏建模方案
前言
需求
由于本游戏的设计,需求使用到角色以及场景建模。具体模型的搭建与贴图的设计根据原画进行。
工具
一般在游戏研发中,模型的搭建主要使用以下工具和概念来渲染建模。
3ds Max
3ds Max是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。
ZBrush
ZBrush是一个专业三维角色建模软件,由pixologic公司出品。被誉为革命性的建模软件,广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统数位手段,使得创作数字雕塑更为便捷高效。
拓扑
拓扑是3Dmax石墨工具中的一个快速处理图形的工具。
UV
U 相当于世界坐标轴的X轴,V 就是Y 轴,还有一个W就是Z轴,UV 通常是 UVW坐标轴的简称。
Unfold3D
一种UV软件,建模贴图工具最好用的软件之一,展开UV的工具,是三维游戏设计中常常用到的制作工具。
模型制作过程
这里以角色的建模制作为例,讲解整个建模渲染的过程,场景的制作方法与此同理。
低模制作
根据最初设计原画将人体基本型捏出,同时把握模型比例。具体的做法是:使用3ds max创建一个初始模型,模型的头部使用3ds Max的头部生成器制作,身体部分的制作有很多方法来制作。接着在自动生成例和大型。同时需要注意的是尽量保持四边面,这样有利于ZBrush细分雕刻。

ZBrush雕刻
这一步完成细节的精细雕刻,一共有两次拓扑,一是为了精细雕刻,二是为了完成底模的制作。过程如下:首先在ZBrush里根据原画设计图雕刻出大型,然后回到3ds Max里重新拓扑出来个适合精细雕刻的模型,然后在ZBrush进行精细雕刻,这是最重要的部分。接着在再次拓扑前需要把ZB里的高模细分级别降下来,得到基本的形状,这样就可以把模型导入到3ds Max里去进行拓扑。3ds Max里的石墨工具便可以用于进行拓扑。在拓扑完各个部分之后再进行合并,便完成了拓扑工作。


UV与贴图
3D建模中的"UV"可理解为立体模型的“皮肤”,将“皮肤”展开然后进行二维平面上的绘制并赋予物体。展UV包括UV位置、大小,尽量避免拉扯。根据软件计算生成的UV布局,将贴图绘制完毕,最后将贴图贴在模型上。



结语
此时便可以将模型整个保存导出,用于游戏了,在我的设计中,将制作好的模型直接导入使用。
基于3ds Max的游戏建模方案的更多相关文章
- 基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统的制作方法 插件开发
基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统的制作方法[技术领域][0001]本发明涉及数字城市三维建模领域,尤其涉及一种基于点云的3d ...
- 3ds Max从入门到精通
1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...
- 3ds max学习笔记(六)-- 基本操作(建模前奏)
1.界面设置 在3ds Max的版本的界面中,默认是较深.若需要切换至较亮的界面,步骤: 执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”从弹出的界面中选择样式文件,单击“打开”即可: 注:“amg ...
- 教你用3ds max制作多边形小狗建模
本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下! 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点 ...
- 3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子
原文:3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子 3ds Max建模,Blend设计,VS2008控制WPF的3D模型例子 所用的软件 3ds Max 9.0,Mic ...
- 【Unity】3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型 ...
- 3Ds Max实例教程-制作女战士全过程
3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zone ...
- 万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》
ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将 ...
- 3Ds Max制作克劳族少女教程
作者:Andrius Balciunas 使用软件:3ds Max, ZBrush 3ds Max下载:http://www.xy3dsmax.com/xiazai.html ZBrush下载:htt ...
随机推荐
- 2018 Web 开发者路线图[转载]
2018 Web 开发者路线图[转载] https://qianduan.group/posts/5a66f36e0cf6b624d2239c74?hmsr=toutiao.io&utm_me ...
- Spring基础15——通过工厂方法来配置bean
1.什么是工厂方法 这里的工厂方法指的是创建指定bean的方法.工厂方法又分为静态工厂方法和实例工厂方法. 2.静态工厂方法配置bean 调用静态工厂方法创建Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中 ...
- 008-kvm虚拟化管理平台WebVirtMgr部署-完整记录(1)
公司机房有一台2U的服务器(64G内存,32核),由于近期新增业务比较多,测试机也要新增,服务器资源十分有限.所以打算在这台2U服务器上部署kvm虚拟化,虚出多台VM出来,以应对新的测试需求. 当KV ...
- string遍历
#include <iostream>#include <string> using namespace std;int main(int argc, const char * ...
- vim 修改复制过来的代码缩进
命令模式下 :1,9< //1至9行回退一个tab :1,9> //1至9行缩进一个tab 让不可打印字符心事出来::set list
- zabbix命令之:zabbix_get命令
zabbix_get命令是在server端用来检查agent端的一个命令,在添加完主机或者触发器后,不能正常获得数据,可以用zabbix_get来检查能否采集到数据,以便判断问题症结所在. zabbi ...
- flask-migrate的使用
先安装flask-migrate:pip install flask-migrate 然后见代码: 输入命令生成migrates文件夹 然后可以看到项目下生成文件夹: 然后输入命令: 看到: 总之,模 ...
- postman(二):详解在Pre-request Script中如何执行请求
一.这里以Pre-request Script标签来介绍 postman提供了postman提供了一个"Send a request"代码段,他是已经封装好的发送请求的方法 一个& ...
- redis面试题集錦
1为什么Redis需要把所有数据放到内存中? Redis为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘.所以Redis具有快速和数据持久化的特性.如果不将数据放到内存中,磁盘 ...
- linux运维、架构之路-python2.6升级3.6
一.环境 1.系统 [root@m01 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS release 6.9 (Final) [root@m01 ~]# uname -r -. ...