Android自动化测试(UiAutomator)
一、一个BUG引发的问题
如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”。这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试。
那么,自动化测试可以完成哪些任务呢?
简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成:
1、设置手机的语言 2、添加、删除、收藏联系人 3、拨号、挂断 4、甚至发送短信、收藏短信
如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧。
二、Android自动化测试简单介绍
Android自动化测试主要分为Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看来这个不算)等。主要特点:
1、Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作;缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限;
2、Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,APK可以有源码,也可以没有源码,功能强大;缺点是针对APK操作,而且需要对APK重新签名(有工具),因此操作相对复杂;
3、UiAutomator:优点:可以对所有操作进行自动化,操作简单;缺点:Android版本需要高于4.0,无法根据控件ID操作,相对来说功能较为局限,但也够用了;
4、Monkey:准确来说,这不算是自动化测试,因为其只能产生随机的事件,无法按照既定的步骤操作;
由上面介绍可以有这样的结论:测试某个APK,可以选择Rubotium;测试过程可能涉及多个APK,选择UiAutomator;一些简单的测试,选择Monkeyrunner;
本文主要介绍UiAutomator的使用方法。
三、环境搭建
3.1、必备条件:
1、JDK
2、SDK(API高于15)
3、Eclipse(安装ADT插件)
4、ANT(用于编译生成jar)
3.2、简要步骤:
1、安装JDK并添加环境变量。
安装后,一定要通过JAVA_HOME的方式添加环境变量,即先建立JAVA_HOME变量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin;
2、添加SDK环境变量。
一定要先建立ANDROID_HOME,然后把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中;
3、安装Eclipse,并安装ADT插件。 4、安装ANT工具,并添加环境变量。
同样一定要先建立%ANT_HOME%变量,然后在path中添加%ANT_HOME%\bin
四、详细操作
4.1、建立工程
用Eclipse新建Java Project,注意,不是Android Project!
4.2、添加JUnit库
4.3、添加Android库
找到路径Android-sdk\platforms\android-17\下面的android.jar和uiautomator.jar添加进来:
所有库添加完应该是这个样子:
4.4、在src中添加包,然后添加class文件
文件内容为:
- package com;
- import com.android.uiautomator.core.UiObject;
- import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;
- import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;
- import com.android.uiautomator.core.UiSelector;
- import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;
- public class Runner extends UiAutomatorTestCase {
- public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {
- getUiDevice().pressHome();
- // 进入设置菜单
- UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));
- settingApp.click();
- //休眠3秒
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- // 进入语言和输入法设置
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input", true);
- languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();
- }
- }
上面工程路径在e:\workspace\AutoRunner,类全名为com.Runner,至于具体的作用我们现在不去关心。
4.5、找到SDK ID
CMD进入\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:
android list
查看API大于15的SDK的ID值,当前是6;
4.6、创建build文件
仍然在\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:
android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>
比如:
android create uitest-project -n AutoRunner -t 6 -p e:\workspace\AutoRunner
上面的name就是将来生成的jar包的名字,可以自己定义,android-sdk-ID就是上面看到的6;path是Eclipse新建的工程的路径;运行命令后,将会在工程的根目录下生成build.xml文件。如果没生成,检查上面的步骤。
4.7、编译生成jar
CMD进入项目的工程目录,然后运行ant build,将使用ant编译生成jar,成功将会提示:
然后会在bin目录下生成jar文件。
4.8、push并运行jar
adb push <jar文件路径> data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的类名,包含包名>
比如:
adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner
然后就能看到手机会按照Runner中的步骤自动执行。具体效果就是,进入设置菜单,然后再进入“语言和输入法”菜单
五、代码分析
我们从几个最重要的对象来介绍。
5.1、UiDevice对象
getUiDevice()的方法可以得到一个UiDevice的对象,通过这个对象可以完成一些针对设备的动作:
click(int x, int y)
----在(x,y)表示的像素地方点击
pressBack()
pressDelete()
pressEnter()
pressHome()
pressMenu()
pressSearch()
----点击相应的按键
wakeUp()
----当手机处于灭屏状态时,唤醒屏幕,并解锁。
swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
----在手机上滑动,从(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑动的这个距离分为几步完成,数目越少,滑动幅度越大。
setOrientationLeft()
setOrientationRight()
----将手机向相应方向旋转。
setOrientationNatural()
----将手机旋转状态回归正常。
5.2、UiSelector对象
这个对象可以理解为一种条件对象,描述的是一种条件,经常配合UiObject使用,可以得到某个(某些)符合条件的控件对象。
checked(boolean val)
----描述一种check状态为val的关系。
className(className)
----描述一种类名为className的对象关系
clickable(boolean val)
----与checked类似,描述clickable状态为val的关系
description(desc)
----不解释
descriptionContains(desc)
----与description类似
focusable(boolean val)
----与checked类似
index(index)
----用当前对象在父对象集中的索引作为描述
packageName(String name)
----用包名作为条件描述
selected(val)
----描述一种选择关系
text(text)
----最为常用的一种关系,用控件上的文本即可找到当前控件,需要注意,所有使用text属性找到的控件,必须是英文的。也就是说,不支持通过中文查找控件!
textContains(text)
----与text类似
textStartsWith(text)
----与text类似
5.3、UiObject对象
这个对象可以理解为控件的对象。 一般一个UiObject对象可以通过一下形式得到:
UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
也就是配合一个UiSelector就可以得到一个控件。
click()
----点击控件
clickAndWaitForNewWindow()
----点击某个控件,并等待窗口刷新
longClick()
----长按
clearTextField()
----清除文本,主要针对编辑框
getChildCount()
----这个方法可以看出,其实UiObject也可以是一个控件的集合
getPackageName()
----得到控件的包名
getSelector()
----得到当前控件的选择条件
getText()
----得到控件上的Text
isCheckable()
isChecked()
isClickable()
isLongClickable()
isScrollable()
isScrollable()
isSelected()
----判断是否具备某个属性
5.4、UiCollection对象
这个对象可以理解为一个对象的集合。因为UiSelector描述后得到的有可能是多个满足条件的控件集合,因此可以用来生成UiCollection:
UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));
getChild(selector)
----从集合中再次通过UiSelector选择一个UiObject对象
getChildByDescription(childPattern, text)
----从一个匹配模式中再次以text为条件选择UiObject
getChildByText(childPattern, text)
----与上面类似。
getChildCount()
----得到当前集合中控件的个数
5.5、UiScrollable对象
UiScrollable可以生成一个滚动动作的对象,其最大的作用就是可以实现滚动的查找某个元素。比如在“设置”菜单中,“语言和输入法”这个菜单比较靠下,需要滚动后才可以看到(找到),因此就用上了UiScrollable:
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",
- true);
上面的形式就可以在滚动中查找显示有“Language & input”的控件,也就是“语言和输入法”的设置项。
5.6、等待操作和添加Log的方法
如果是对于一个标准的UiObject对象,可以通过clickAndWaitForNewWindow的方法在点击之后主动等待一段事件,但是如果需要额外的等待一段时间,特别对于getUiDevice().pressHome();这种操作,可能需要很长的事件去为下一步操作获取更多的事件,此时我们可以使用线程的sleep方法去实现:
- //等待3秒
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
而添加Log的方法也可以通过Java标准的println来实现:
System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());
以上Log将会在jar被运行时通过CMD窗口打印出来。
六、一个相对完整的测试case
下面就用一个相对连贯的测试用例来串一下上面的知识点,这个case用例要做的就是进入系统设置菜单,然后选择“语言和输入法”菜单,然后进入“语言设置”菜单,然后在第一项上点击,把当前语言设置为“简体中文”:
- public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {
- //进入操作前,先用Home键进入待机界面
- getUiDevice().pressHome();
- //进入“系统设置”菜单。也可以通过点击menu按键来实现
- UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));
- settingApp.click();
- //等待3秒
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
- //用滚动的方式查找并进入“语言和输入法设置”菜单
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable(
- new UiSelector().scrollable(true));
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",
- true);
- languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();
- //找到“English”的可点击项(因为当前是英文环境)
- UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
- setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();
- //Log输出
- System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());
- //由于无法识别中文,因此我们这里使用坐标去选择“简体中文”项
- getUiDevice().click(350, 250);
- //点击返回键,回到待机界面
- getUiDevice().pressBack();
- getUiDevice().pressBack();
- getUiDevice().pressBack();
- }
Android自动化测试(UiAutomator)的更多相关文章
- 【转】Android自动化测试(UiAutomator)——UiObject
本文主要讲解使用UiAutomator的一些技巧,希望对于初学者有一定的帮助 UiObject 1.首先要声明对象 UiObject XXX = new UiObject(new Selector) ...
- Android自动化测试-UiAutomator2环境搭建
Android自动化测试-UiAutomator环境搭建(QQ交流群:490451176) 一.环境准备 1. 安装android sdk,并配置环境变量 2. 安装android studio,国内 ...
- 【转】Android自动化测试(UiAutomator)简要介绍
一.一个BUG引发的问题 如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”.这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试. 那么,自动化测试可以完成哪些任务呢? ...
- Android自动化测试框架UIAutomator原理浅析
UIAutomator是一个Android自动化测试框架,是谷歌在Android4.1版本发布时推出的一款用Java编写的UI测试框架,它只能用于UI即黑盒方面的测试.所以UIAutomator只能运 ...
- Android自动化测试-Robotium(一)简介
一.Robotium原理 Robotium是一款Android自动化测试框架,主要针对Android平台的应用进行黑盒自动化测试,它提供了模拟各种手势操作(点击.长按.滑动等).查找和断言机制的API ...
- 解放双手——Android自动化测试
解放程序猿宝贵的右手(或者是左手) http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/45622813 --Android自动化测试技巧 Google大神 ...
- Android自动化测试框架对比
1.Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作:缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限:2.Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,AP ...
- Android自动化测试学习路线
最近在整理Android自动化测试的相关资料,大体上把一些知识点梳理了,这里做一个简单的分享! Android里面测试相关的工具和框架太多了.你应该从以下几个方面入手. 编程语言的选择 如果你要学习的 ...
- Android 自动化测试框架
Android常用的自动化测试工具框架: Monkey,MonkeyRunner,UIAutomator,Robotium,Appium,Monkey Talk...... 但这些工具框架都是什么呢有 ...
随机推荐
- 简述Hibernate常见优化策略
①制定合理的缓存策略 ② 采用合理的Session管理机制 ③ 尽量使用延迟加载特性 ④如果可以, 选用基于version的乐观锁替代悲观锁 ⑤在开发过程中, 开启hibernate.show_sql ...
- UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- win10 1903 更改文字大小
标题栏 - 菜单 - 消息框 - 调色板标题11- 图标 - 工具提示 - Caption 标题 的 宽/高 - ; 14的宽高 - 菜单 的 宽/高 - ; 的宽高 -; 设置 注册表 HKEY_C ...
- Eclipse 开发环境修改及MAVEN配置
Eclipse集成Maven配置 默认为 修改为所用版本 选择maven软件所在目录 勾选 默认连接仓库为 修改为
- cogs157. [USACO Nov07] 奶牛跨栏 x
157. [USACO Nov07] 奶牛跨栏 ★★ 输入文件:hurdles.in 输出文件:hurdles.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB 译 by Cm ...
- JS框架_(Popup.js)3D对话框窗口插件
百度云盘 传送门 密码:afdo 3D对话框窗口插件效果: <!doctype html> <html lang="zh"> <head> &l ...
- [CSP-S模拟测试]:你相信引力吗(单调栈)
题目传送门(内部题124) 输入格式 第一行一个整数$n$代表环的长度. 第二行$n$个整数表示每个冰锥的高度. 输出格式 一行一个整数表示有多少对冰锥是危险的. 样例 样例输入1: 51 2 4 5 ...
- C++入门经典-例3.9-使用嵌套表达式判断一个数是否是3和5的整数倍
1:代码如下: // 3.9.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using ...
- 链表栈C语言实现
#ifndef LINKSTACK_H_INCLUDED #define LINKSTACK_H_INCLUDED #include <stdlib.h> #include <std ...
- spark 笔记 7: DAGScheduler
在前面的sparkContex和RDD都可以看到,真正的计算工作都是同过调用DAGScheduler的runjob方法来实现的.这是一个很重要的类.在看这个类实现之前,需要对actor模式有一点了解: ...