注意点:使用LoadImage函数加载bmp图片,这里特指BMP图片,其实LoadImage可以加载很多格式的图片

HBITMAP bitmap = (HBITMAP)LoadImage((HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(IDB_LIST), IMAGE_BITMAP, , , NULL);

LoadImage的第一个参数是实例句柄,我在测试的时候,如果设为NULL或者父窗口的实例句柄hInstance,会报1814错误,错误信息: ERROR_RESOURCE_NAME_NOT_FOUND, 我将参数改为上面给出的即可成功加载。

IDB_LIST是资源图片的宏定义,需要事先将图片加载到资源文件里。

也可以直接用

HBITMAP bitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\strives\\Desktop\\panda.bmp", IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE);

这里是从本地文件中加载的图片,最后一个参数一定要改成LR_LOADFROMFILE

全部代码:

// WindowsProject42.cpp : Defines the entry point for the application.
// #include "stdafx.h"
#include "WindowsProject42.h"
#include <commctrl.h> #pragma comment (lib,"Comctl32.lib") #define MAX_LOADSTRING 100
#define IDC_MAIN_TOOL 102
#define ID_FILE_NEW 103 // Global Variables:
HINSTANCE g_hInst; // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
HWND hToolBar;
//TBBUTTON tbb[1];
//TBADDBITMAP tbab; // Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND CreateSimpleToolbar(HWND hWndParent);
HIMAGELIST g_hImageList = NULL; int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: Place code here. // Initialize global strings
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_WINDOWSPROJECT42, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
} HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDOWSPROJECT42)); MSG msg; // Main message loop:
while (GetMessage(&msg, nullptr, , ))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
} return (int) msg.wParam;
} //
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = ;
wcex.cbWndExtra = ;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDOWSPROJECT42));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WINDOWSPROJECT42);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex);
} //
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
g_hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, , CW_USEDEFAULT, , nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
CreateSimpleToolbar(hWnd); if (!hWnd)
{
return FALSE;
} ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); return TRUE;
} //
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return ;
} // Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
} HWND CreateSimpleToolbar(HWND hWnd)
{
TBBUTTON tbb[];
TBADDBITMAP tbab;
const int bitmapSize = ;
const int ImageListID = ; hToolBar = CreateWindowEx(TBSTYLE_EX_MIXEDBUTTONS, TOOLBARCLASSNAME, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBSTYLE_TOOLTIPS | TBSTYLE_WRAPABLE, , , , ,
hWnd, NULL, g_hInst, NULL);
HBITMAP bitmap = (HBITMAP)LoadImage((HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE), MAKEINTRESOURCE(IDB_LIST), IMAGE_BITMAP, , , NULL); SendMessage(hToolBar, TB_BUTTONSTRUCTSIZE, (WPARAM)sizeof(TBBUTTON), ); ZeroMemory(&tbb, sizeof(tbb));
tbb[].iBitmap = ;
tbb[].fsState = TBSTATE_ENABLED;
tbb[].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;
tbb[].idCommand = ID_FILE_NEW;
tbb[].iString = (INT_PTR)L"Create a new file"; g_hImageList = ImageList_Create(bitmapSize, bitmapSize, // Dimensions of individual bitmaps.
ILC_COLOR24 | ILC_MASK, // Ensures transparent background.
, );
ImageList_Add(g_hImageList, bitmap, NULL); SendMessage(hToolBar, TB_SETIMAGELIST,
(WPARAM)ImageListID,
(LPARAM)g_hImageList); LRESULT I = SendMessage(hToolBar, TB_ADDBUTTONS, sizeof(tbb) / sizeof(TBBUTTON), (LPARAM)&tbb); SendMessage(hToolBar, TB_AUTOSIZE, , );
return hToolBar;
}

Debug :

简单介绍下主要函数的调用:

使用ImageList_Create()创建图像列表,再使用ImageList_Add()将BMP图像添加到其中,或者使用ImageList_ReplaceIcon()工具栏将其关联TB_SETIMAGELIST,然后使tbb[0].iBitmap在图像列表中设置为BMP的索引。

更为细节的可以参阅MSDN的官方案例:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/controls/create-toolbars

里面介绍了使用标准系统图标创建插图中显示的工具栏。

win32创建工具栏的自定义图标的更多相关文章

  1. IconVault – 创建自定义图标字体的神器推荐

    图标字体简单来说就是外观呈现为图标的字体,同时具有矢量图形的特征,在不同的设备上使用图标的时候就不用加载不同尺寸的图片文件,能够减少 HTTP 请求数,提高页面加载速度. IconVault 这款在线 ...

  2. 富文本编辑器UEditor自定义工具栏(三、自定义工具栏功能按钮图标及工具栏样式简单修改)

    导读 富文本编辑器UEditor提供丰富了定制配置项,如果想设置个性化的工具栏按钮图标有无办法呢?答案是肯定的!前两篇博文简要介绍了通过将原工具栏隐藏,在自定义的外部按钮上,调用UEditor各命令实 ...

  3. 1、win32创建窗口函数(windows程序内部运行机制)

    利用win32创建窗口函数,主要操作步骤为: 1.设计一个窗口类 2.注册窗口类 3.创建窗口 4.显示及窗口更新 5.消息循环 6.窗口过程函数   (1)设计一个窗口类 设计窗口类,这样的类型已经 ...

  4. Delphi 7使用自定义图标关联文件类型

    Delphi 7使用自定义图标关联文件类型 5.2 Delphi编程(40)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在开发过程中,我们经常需要属于自己的文件类型,自定义的后缀名不仅可 ...

  5. Android定位&地图&导航——基于百度地图,实现自定义图标绘制并点击时弹出泡泡

    一.问题描述 上一次我们使用百度地图实现基本的定位功能,接下来我们继续实现搜索和定位,并使用LocationOverlay绘制定位位置,同时展示如何使用自定义图标绘制并点击时弹出泡泡 如图所示: 二. ...

  6. win32创建窗口函数(windows程序内部运行机制)

    利用win32创建窗口函数,主要操作步骤为: 1.设计一个窗口类 2.注册窗口类 3.创建窗口 4.显示及窗口更新 5.消息循环 6.窗口过程函数   (1)设计一个窗口类 设计窗口类,这样的类型已经 ...

  7. sencha touch 扩展篇之使用sass自定义主题样式 (下)通过css修改官方组件样式以及自定义图标

    上一讲我们讲解了如何使用官方的api来修改主题样式,这讲我们继续讲解sass的样式修改, 编译官方自带的主题包  在生成的项目以及官方sdk的目录下,自带了一些主题sass包,我们也可以通过修改sas ...

  8. jquery mobile 自定义图标

    Jquery Mobile框架包含了一组最常用的移动应用程序所需的图标,为了减少下载的大小,Jquery Mobile包含的是的白色的图标sprite图片,并自动在图标后添加一个半透明的黑圈以确保在任 ...

  9. wxpython 创建工具栏和菜单栏

    下面看一下关于创建工具栏,状态栏和菜单的方法,看下面一个例子: import wx class ToolBarFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent,id) ...

随机推荐

  1. [VBA]合并工作簿优化版

    Sub 合并工作簿数据()Dim arrDim i As Integer, j As Integer, x As IntegerDim f As String, m As String, n As S ...

  2. 【7】解决:移动端点击a链接出现蓝色边框

    [1]_blank : 浏览器总在一个新打开.未命名的窗口中载入目标文档. [2]title :  鼠标悬浮显示的文字. [3]href : 跳转到哪个链接.     a{    border: no ...

  3. EasyPHP(php集成环境)下载 v5.4.6官方安装版

    EasyPHP版本:12.1(32位) PHP版本:5.4.6 MYSQL版本:5.5.27 APACHE版本:2.4.2 下载地址请点击

  4. java:CSS(定位,组合选择符,边距,Float,Table的样式,显示和隐藏,换行,盒子模型,iframe和frameset框架)

    1.绝对定位,相对定位,fixed定位(指浏览器窗口定位): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&quo ...

  5. 在Spring容器外调用bean

    这个东西源于这种需求:一个应用丢到服务其后,不管用户有没有访问项目,这个后台线程都必须给我跑,而且这个线程还调用了Spring注入的bean,这样自然就会想到去监听Servlet的状态,当Servle ...

  6. TCP中三次挥手四次握手

    1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. ...

  7. Metinfo5.1 /member/getpassword.php SQL注入

  8. composer配合github发布管理代码包

    前言 今日使用composer结合github管理代码包过程,方便日后需要,特此记录 流程 1 最大同性交友网站github创建自己项目,在自己项目新增composer.json文件 2 compos ...

  9. (转)在Kubernetes集群中使用JMeter对Company示例进行压力测试

    背景 压力测试是评估应用性能的一种有效手段.此外,越来越多的应用被拆分为多个微服务而每个微服务的性能不一,有的微服务是计算密集型,有的是IO密集型. 因此,压力测试在基于微服务架构的网络应用中扮演着越 ...

  10. C#静态调用带有SoapHeader验证的WebServices

    转自:http://blog.csdn.net/u012995964/article/details/54562111 本文记录带有SoapHeader验证的WebServices服务创建.部署及C# ...